第3章 Solo(第4/5頁)

他一說話就分心了,話音剛落,只聽一聲‘咻’的音效,蘇天秀閃現上前,231一套連招,郎和怡的屏幕又黑了。“想閃現殺我吧?被我反殺了吧?我感覺你的思緒在我面前一覽無遺啊。”

……被打成這樣,郎和怡還有什麽話可說的?氣得欲言又止,最後直接把手機摔了,“哇,你有意思嗎,把我叫來演半小時的戲,就為了羞辱我啊?”

“這也算羞辱啊,這麽輸不起的?”蘇天秀和這個發小一向是擡杠式對話,“而且我就是新手啊,這幾個操作不是很常規?在你心裏我原來是這麽笨的嗎?哇,我不知道你這麽看不起我的。”

這還叫常規?郎和怡話不會說了,氣得手抖,“行行,你常規你常規,那你還讓我教你什麽?這都常規了尼瑪還有什麽不常規。”

這難道不常規?蘇天秀有點不明白了,距離不夠就閃現接大,這有什麽難點在嗎?這遊戲的瞄準□□很靈敏,又不是說還要慢吞吞地劃個半天。

“你到底什麽段位?”不是自己強,就是郎和怡太菜。“不許說買的號,你自己打的號究竟什麽段位。”

郎和怡拒絕回答這麽侮辱人的問題,板著臉站起來收包,“不玩了,走了,回去加班去了。你自己玩吧。”

“但我還沒全學會啊。”蘇天秀追著他跑,“你還沒教全呢大哥,教完了再走啊。”

“教個屁啊!”郎和怡鐵石心腸,“號都給你了,全銘文全英雄,你選個射手自己上分去吧,再見!”

走得這麽急,看來自尊是真的受傷了,蘇天秀嘀嘀咕咕,只好自己去網上搜攻略,好在銘文系統其實也簡單,號裏也都配好了,射手、法師、刺客都有位置,她又開了兩局1V1,都贏了,漸漸覺得有些沒意思,遂去找了些教學視頻來看,又覺得看不懂,又想打5V5,就隨便選了個射手英雄,進訓練營熟悉了一下技能,決定以賽代練,反正是郎和怡的號,亂玩也不心疼。

娛樂匹配模式之前玩過了,排位賽以她之前那個號是玩不了的,抱著嘗鮮的心理,她闖進排位賽,不由分說地就選了個射手位置,在心裏念著‘走下拿一紅,塔下苟到二件套,推了下路一塔就換線’的口訣,也不管其余隊友,進去就直奔下路吃紅吃兵線,沒事鉆草叢裏免得對面打野來切。升級,打一下對面的上單,防著他的技能,拿了紅Buff以後就消耗到對面殘血,等對面上單回家以後上前推個塔,小地圖上看不到打野的頭像便趕快回來……

這一把她的隊友好像水平都不錯,當然,蘇天秀也無從判斷,只是一種感覺,反正她把下路一塔推掉的時候,自己上路的一塔還沒掉。她嚴格遵從攻略的指示,換去中路推,有個坦克英雄(長得很大只應該是),一直跟在她身邊,人來了躲在坦克身後,往人群裏輸出……感覺還沒怎麽玩呢,對面的塔就被推得差不多了,眼看水晶就要被推,對面五人都還沒復活,幹脆就直接選了投降。

“這遊戲這麽簡單的嗎?”蘇天秀有點吃驚,“不對不對,可能是因為隊友太強了。”

要不就是對面太弱了。贏到第五把的時候她這麽想。

也可能是因為這個分段大家都只是隨便玩玩而已。大概贏到第十把的時候她是這樣看的——不過這時候她也開始漸漸感到有點難打了,頭幾把隊友都很牛,她還沒出山對面就崩盤了,但打到最後幾把,她還在收兵線呢,隊友往往就死了好幾次,還有莫名其妙被對面殺掉的,有好幾次她都覺得己方這邊會輸,但好在對面的技能也不是很能放到她身上,通過走位和位移技能(她管這叫扭啊扭和走啊走),每波攻勢她都能殺掉對面2到3人,這樣險險地翻盤贏回來。

剛開始只是為了解手裏的貨物成色,一直到和郎和怡玩,蘇天秀其實都沒怎麽感到這遊戲的魅力,因為那時候還不怎麽知道自己在做什麽,現在對這遊戲漸漸熟悉,又遇到挑戰,她開始覺得有趣了。別的單機遊戲殺的都是電腦人,這裏殺的卻是會抱怨會交流的真人,隊友也會喊666,這種協作感和對抗感也確實是別的遊戲給不了的,連一直不覺得遊戲特別有趣的她都興致盎然了起來。

“這是要比太鼓達人什麽的好玩多了。”

念叨著又結束了一句,蘇天秀看看時間,跑去洗個澡,回來又開了一局,決定打一把睡覺。不過這局她換了個英雄,不再用射手位,而是選了之前玩過幾次的刺客蝙蝠俠——她覺得射手帶不了節奏,沒人保護就得在塔下躲著,這種體驗有點煩人了。

幹巴巴的介紹,當然不如遊戲裏的親身體驗來得直接,法師和射手輸出高,但身板脆,得在塔下存活,有人保著才能出去打輸出,而坦克雖然肉了,但輸出低,對團戰的決定作用很小,如果隊友配合不上的話,自己玩得再好也只能輸,刺客一般是打野位,也是全地圖到處跑的節奏帶動者,天秀感覺自己玩得艱難的幾局就是因為打野都挺菜的,經常送死。她決定自己試個兩把,雖然還不怎麽清楚打野什麽時候該幹什麽,一樣只是草草看了幾眼攻略,背了幾句口訣就打算進去自由發揮。——這一次底氣更足了,都給郎和怡贏了這麽多顆星了,輸一顆算什麽。