第460章 符合聯盟特色的訓練方法

就在“穿山甲”大殺特殺的同時,《廢土OL》官網上瞬間冒出百來個下線的賬號。

而且大多都是剛拿到封測資格不久的萌新。

法外狂徒:“臥槽!大佬!太刺激了!”

我負責先死:“哈哈哈!我還要來!”

到點就餓:“一般般,嗖的一聲就沒了,感覺不如……”

雖然死亡的感覺並不好受,但頭一回死對大多數萌新而言還是很新鮮的。

主要是大家在現實中沒體驗過。

於是乎,論壇上忽然冒出來不少發表死亡感言的帖子,而內容也是充滿了獵奇。

當然,體驗過一次之後,也並非所有人都感覺到了刺激,因為那一瞬間實在是太短暫了。

短到眼睛一睜一閉,人已經在頭盔裏了。

醒了就困:“嘖,不過癮,一點感覺都沒有,眼睛一黑就完事兒了,能把真實痛覺給打開嗎?”

戒煙:“臥槽!你比蚊子還變.態啊!”

WC真有蚊子:“???”

夜十:“這哥們兒是被爆頭了估計,要是打到肚子,還得在地上抽搐一會兒。(滑稽)”

法外狂徒:“@負債大眼。大哥!下次送人頭什麽時候?(激動)”

負債大眼:“慢慢來,不要著急,以後送死的機會多著呢,下一波該風暴兵團了。(得意)”

泉水指揮官:“我們可不會向你們那麽送。(斜眼)”

戰地氣氛組:“就是!特麽好歹演一下啊,我想浪費彈藥都沒機會!差評!”

邊緣劃水:“下次我換個靠譜點的帶隊。(尷尬)”

負債大眼:“咳咳……總之,那些萌新們聽好了哈,戰爭是很殘酷的!真上了戰場,碰上戰地佬那種心狠手辣的狗東西,你們兩秒都撐不過去!懂了嗎?”

法外狂徒:“懂了!大哥!”

我負責先死:“大哥!這遊戲怎麽不能活啊!”

醒了就困:“對臥槽!復活倒計時是什麽鬼?”

負債大眼:“呃,忘了和你們說,這遊戲死一次得等三天……等等,你們不知道嗎?!”

法外狂徒:“臥槽!”

醒了就困:“我不造啊!”

方長:“我一時間竟分不清是真萌新還是假萌新。(斜眼)”

我負責先死:“這死亡懲罰也太重了吧!T.T”

方長:“淡定,只要不作死,正常的玩法沒那麽容易死……話說目前最高記錄保持著是誰來著?”

峽谷在逃鼴鼠:“鴉鴉吧,那家夥就開始死了那一回,後面一次都沒死過。”

鴉鴉:“誒嘿。(^_?)☆”

藤藤:“我一次都沒死。(???)”

夜十:“!!!”

西紅柿炒蛋:“666”

最近封測資格的發放速度忽然加快,原本一天就放二三十個封測資格,上周突然暴漲到了一天一兩百個,玩家數量硬生生給拉到了一萬以上才逐漸放緩。

大量一頭霧水的萌新湧入遊戲,論壇上也隨之忽然冒出了一大堆伸手黨,各種以前問過無數次的問題又冒了出來。

一部分當然是裝的,一部分是真不懂。

其實也正常。

別看有的雲玩家分析起來頭頭是道,那都是紙上談兵的吹牛,真進了遊戲和菜鳥沒啥區別。

大量新玩家入場會給服務器注入新鮮的血液,但同時也會給原本的服務器秩序帶來一定的挑戰。

老玩家們大多是看著聯盟從無到有一點點建立的,在長久的遊戲過程中已經和不少遊戲角色都建立了深厚的羈絆,對這個世界的許多人和事都存在強烈的情感共鳴。

他們相信自己在做正確的事情。

而在這一過程中,他們的自我價值將得以實現。

不止如此,遊戲機制給予他們的獎勵不僅僅只是自我實現那一瞬間的愉悅,同時也包含了附加在此之上的感情或者物質獎勵。

但指望一個剛進遊戲的萌新,只因為在論壇上跟了很久的帖子和小電影,就對遊戲產生太強烈的歸屬感,那未免也太過牽強了點。

大多數萌新第一次進入遊戲,心中最多只有對“虛擬現實”的震撼,以及少許對嚴苛規則的敬畏。

如果是別的遊戲,運營商恐怕未必會在意,甚至巴不得玩家放開一點,在虛擬世界為所欲為,然後為了獲得更強烈的感官刺激而氪金消費。

但《廢土OL》畢竟不是真正意義上的遊戲,楚光當然不能放著他們不管,讓這些精力旺盛的萌新們成天搞事情。

種田可比糟蹋田難多了。

為了讓萌新們積極參與到遊戲中,必須得先給他們注入一點“正能量”!

或者說,讓他們對這個“異世界”產生認同感與歸屬感!

只靠薪火相傳任務已經消化不了數量如此龐大的萌新了,沒那麽多老玩家天天泡在新手村裏。