第510章 將玩票進行到底(第2/3頁)

而對此!

顧晟的評價是——

“好猜。”

倒是難為柯美拉了,一頓分析猛如虎。

到頭來別說遊戲形式和題材了,甚至連遊戲名都沒猜對。

沒錯。

如今在市場上備受關注的這款所謂的“黃金之風參展新作”——《村莊魅影》——不能說和他們真正的參展主打大作不甚相符吧。

只能說是相去甚遠。

不過倒也不能怪柯美拉一頓亂分析。

畢竟這個先導預告片的內容,只是真正預告片中短短一部分的拓展,實在是頗具欺騙性,很難不讓人想歪。

別說柯美拉了。

當初顧晟自己在前世中看到這個播片的時候,都是腦瓜子嗡嗡的,絲毫不知道CAPCOM到底在作什麽妖。

“那就讓子彈再飛一會兒吧……”

顧晟將平板電腦放下,老神在在。

其實原本按照計劃,他是準備按部就班宣發的。

兩輪宣傳片,一輪實機演示。

三個月,每月公布一點消息,保持玩家討論熱情。

結果現在好了!

保持玩家討論熱情的事情他們不用操心了!

柯美拉自掏腰包替他們做了!

整挺好。

顧晟挺樂呵。

既然如此,那他們就不妨隨了柯美拉的心願,將“玩票”的態度進行到底。

反正此時距離東津電玩節開展還有兩個多月,時間上倒也足夠他們玩一票。

你說我不務正業,有恃無恐。

那我就如你所願,給你表演一下什麽叫做——

……

“不是?我擦!他們真玩兒票啊?!”

短短半個月後!

就在玩家們對於黃金之風新作充滿的擔憂的討論,剛剛初見平息之際!

鯊魚平台!

阿寅直播間!

看著商店頁面中位於頂端推薦欄目中的“黃金之風新作”,阿寅不由得陷入了錯愕的沉思。

沒錯。

就在全球千萬玩家正在討論黃金之風的新作之際!

黃金之風還真就推出了個新作!

正卡在東津電玩節緊張準備的档口,推出了一個,體量微不足道的“全新作品”。

《Lethal Company》

“致命公司?”

阿寅咧咧嘴:

“這什麽鬼遊戲?”

黃金之風……竟然在開發《村莊魅影》的途中,抽空搞了個小遊戲出來?

他們怎麽這麽閑的?居然還能抽調出人手來搞其他遊戲?

抱著疑惑,阿寅點擊進入了《致命公司》的商店詳情頁面。

明白了。

就見遊戲詳情中,清清楚楚地寫著——

遊戲名稱:致命公司

開發廠商:黃金之風

制作人:顧晟

開發團體:顧晟、陸邊、徐大江

一時間,阿寅甚至張了張嘴,不知道該說點什麽了。

要知道。

通常情況下,黃金之風的遊戲,在下面開發團體一項中,都是旗下三大工作室的名字。

像是《守望先鋒》的開發團體,就是“黃金體驗”

《只狼》的開發團體,就是“鋼鏈手指”

《使命召喚》的開發團體,就是“憂郁藍調”

而現在!

這款《致命公司》,卻完全不屬於任何一個工作室。

黃金之風的元老級三大總裁,共同聯手,開發了這款體量小體量新作。

“啊這……”

一瞬間,阿寅甚至有點恍惚。

這個體量,讓他不由得想起了《恐鬼症》。

同樣的小體量,同樣的三人制作。

如今,時過境遷。

雖然黃金之風已經從當初的小作坊,成長為了足以左右全球遊戲風雲的綜合性遊戲廠商。

但卻還有心去制作這種體量的小遊戲,甚至依舊是原班人馬,三大總裁親力親為。

也不知道該說他們是不忘初心,還是閑得難受。

“這也太邪門兒了吧?”

阿寅只覺得自己都快被幹無語了:

“他們是真一點沒把東津電玩節放心上啊?居然還有空搞這種……邪門兒小遊戲?”

阿寅直撓頭。

甚至連水友們都被這意外的‘新作’逗樂了——

‘我就說他們做遊戲就為自己玩吧’

‘你就說是不是新作吧!’

‘我竟無法反駁’

‘有一種完全不吊柯美拉的美’

‘頗有種將玩票進行到底的擺爛既視感’

‘這遊戲有點意思,同樣的小體量,同樣的四人聯機,同樣的三人開發,爺青回’

‘夢回小作坊時期GW’

‘黃金之風(懷舊版)’

‘很難想象他們是出於什麽心態在這個時候做這種小玩具的……’

‘大概是小黃怕我們閑得無聊,特意做出來解解悶的吧’

‘我只能說,不愧是黃金之風……’

‘反正閑著也是閑著,試試唄’