第510章 將玩票進行到底(第2/3頁)
而對此!
顧晟的評價是——
“好猜。”
倒是難為柯美拉了,一頓分析猛如虎。
到頭來別說遊戲形式和題材了,甚至連遊戲名都沒猜對。
沒錯。
如今在市場上備受關注的這款所謂的“黃金之風參展新作”——《村莊魅影》——不能說和他們真正的參展主打大作不甚相符吧。
只能說是相去甚遠。
不過倒也不能怪柯美拉一頓亂分析。
畢竟這個先導預告片的內容,只是真正預告片中短短一部分的拓展,實在是頗具欺騙性,很難不讓人想歪。
別說柯美拉了。
當初顧晟自己在前世中看到這個播片的時候,都是腦瓜子嗡嗡的,絲毫不知道CAPCOM到底在作什麽妖。
“那就讓子彈再飛一會兒吧……”
顧晟將平板電腦放下,老神在在。
其實原本按照計劃,他是準備按部就班宣發的。
兩輪宣傳片,一輪實機演示。
三個月,每月公布一點消息,保持玩家討論熱情。
結果現在好了!
保持玩家討論熱情的事情他們不用操心了!
柯美拉自掏腰包替他們做了!
整挺好。
顧晟挺樂呵。
既然如此,那他們就不妨隨了柯美拉的心願,將“玩票”的態度進行到底。
反正此時距離東津電玩節開展還有兩個多月,時間上倒也足夠他們玩一票。
你說我不務正業,有恃無恐。
那我就如你所願,給你表演一下什麽叫做——
……
“不是?我擦!他們真玩兒票啊?!”
短短半個月後!
就在玩家們對於黃金之風新作充滿的擔憂的討論,剛剛初見平息之際!
鯊魚平台!
阿寅直播間!
看著商店頁面中位於頂端推薦欄目中的“黃金之風新作”,阿寅不由得陷入了錯愕的沉思。
沒錯。
就在全球千萬玩家正在討論黃金之風的新作之際!
黃金之風還真就推出了個新作!
正卡在東津電玩節緊張準備的档口,推出了一個,體量微不足道的“全新作品”。
《Lethal Company》
“致命公司?”
阿寅咧咧嘴:
“這什麽鬼遊戲?”
黃金之風……竟然在開發《村莊魅影》的途中,抽空搞了個小遊戲出來?
他們怎麽這麽閑的?居然還能抽調出人手來搞其他遊戲?
抱著疑惑,阿寅點擊進入了《致命公司》的商店詳情頁面。
明白了。
就見遊戲詳情中,清清楚楚地寫著——
遊戲名稱:致命公司
開發廠商:黃金之風
制作人:顧晟
開發團體:顧晟、陸邊、徐大江
一時間,阿寅甚至張了張嘴,不知道該說點什麽了。
要知道。
通常情況下,黃金之風的遊戲,在下面開發團體一項中,都是旗下三大工作室的名字。
像是《守望先鋒》的開發團體,就是“黃金體驗”
《只狼》的開發團體,就是“鋼鏈手指”
《使命召喚》的開發團體,就是“憂郁藍調”
而現在!
這款《致命公司》,卻完全不屬於任何一個工作室。
黃金之風的元老級三大總裁,共同聯手,開發了這款體量小體量新作。
“啊這……”
一瞬間,阿寅甚至有點恍惚。
這個體量,讓他不由得想起了《恐鬼症》。
同樣的小體量,同樣的三人制作。
如今,時過境遷。
雖然黃金之風已經從當初的小作坊,成長為了足以左右全球遊戲風雲的綜合性遊戲廠商。
但卻還有心去制作這種體量的小遊戲,甚至依舊是原班人馬,三大總裁親力親為。
也不知道該說他們是不忘初心,還是閑得難受。
“這也太邪門兒了吧?”
阿寅只覺得自己都快被幹無語了:
“他們是真一點沒把東津電玩節放心上啊?居然還有空搞這種……邪門兒小遊戲?”
阿寅直撓頭。
甚至連水友們都被這意外的‘新作’逗樂了——
‘我就說他們做遊戲就為自己玩吧’
‘你就說是不是新作吧!’
‘我竟無法反駁’
‘有一種完全不吊柯美拉的美’
‘頗有種將玩票進行到底的擺爛既視感’
‘這遊戲有點意思,同樣的小體量,同樣的四人聯機,同樣的三人開發,爺青回’
‘夢回小作坊時期GW’
‘黃金之風(懷舊版)’
‘很難想象他們是出於什麽心態在這個時候做這種小玩具的……’
‘大概是小黃怕我們閑得無聊,特意做出來解解悶的吧’
‘我只能說,不愧是黃金之風……’
‘反正閑著也是閑著,試試唄’