第501章 黑魂,但是FPS(第2/3頁)

地下廠房,緊張驚悚!

隨著兩人足足和沉睡者“玩”了兩輪的“一二三木頭人”!

這一刻!

他們和沉睡者面對面。

此時,饒是再細微的響動,都會引起沉睡者的異動。

甚至連遊戲內對講他們都不敢用了。

陰暗的廠房,詭譎的氛圍,遠處緊張關注的隊友,近處直面怪物的兩人!

【後腦……】

對視間!

借著昏暗微弱的光線,壯壯輕輕指了指自己的後腦,示意阿寅要敲怪物的腦袋後面。

簌啦——

若不可聞的衣物窸窣聲飄散在霧蒙蒙的潮冷空氣中。

兩人仿若雷區間起舞的人,用平生最小心的步伐,繞到兩只沉睡者身後。

咯吱吱——

巨大的長柄錘頭緩緩舉起,皮質手套攥緊錘柄,發出咯吱聲響。

而下一秒!

嗡——!!!

隨著一聲悶響!

壯壯的錘子披掛風聲,狠狠掄砸在面前沉睡者的後腦之上!

嘭——嘩啦——!!!

只聽一聲碎裂的脆響!

沉睡者的頭顱瞬間凹陷,半個腦袋都被砸碎,屍體豁然飛出!

而與此同時!

阿寅面前的沉睡者似乎也聽到了身旁的動靜,猛然擡頭,胸口咕咚咕咚的心跳閃爍即將驚醒的紅光!

千鈞一發!

嗡——嘭——哢嚓——!!!

阿寅的錘子也來了!

錘頭狠狠砸下,當場將還來不及醒來的沉睡者頭顱砸爛,鮮血橫飛!

幹掉!

“牛——逼——!!!”

眼見著兩人成功,顯示屏上的白點消失!

一直屏息的樹哥和六六,也總算松了口氣,不由得齊聲歡呼!

至於直播間,更是一片驚呼——

‘OHHHHHHHHHH——!’

‘我草!帥!’

‘靜默協同真的太特麽帥了!’

‘老大今天一米八!’

‘呼——我靠!我剛剛大氣都不敢喘了!’

‘真的!這遊戲壓迫感太足了!’

‘爽啊!這兩錘子簡直就是黑魂中的最後一刀處決!爽飛!’

‘我只能說這一下子值了,之前的壓力和緊張全都值了’

‘老大牛逼!壯壯牛逼!恐鬼小隊牛逼!’

‘終於找到這個遊戲的真正玩法了’

‘真的好難啊……’

‘怪不得看大地圖只有十二關,這特麽能通關真就是四位一體了吧’

‘而且從A到E,難度只會越來越高’

‘我說特麽的為什麽A層有A1A2A3三關,而E層只有E1一關呢’

‘哪個小隊要是能通E1,那可真就是四位一體了’

‘真·我們意念合一’

‘好玩好玩好玩,我靠這簡直就是抖M小隊最佳遊戲’

‘……’

極致的聲音營造!

極致的畫面渲染!

前所未有的全新遊戲體驗!

史無前例的超高遊戲難度!

高壓之下躡足潛蹤的窒息緊張!

高舉錘頭蓄力一擊的暢快宣泄!

毫無疑問,別致的設計風格和在體感艙中的驚艷表現力,讓GTFO一經發布,就立刻霸占了各路獨立遊戲主播的直播間,更引起了諸多玩家們的青睞和嘗試!

雖然此刻,同樣是由黃金之風遊戲公司所開發的競技類FPS-CQB遊戲《彩虹六號》,依舊穩穩坐在全球最熱遊戲的頭把交椅之上。

但別忘了,世界玩家千千萬,也不是每個人都喜歡多人競技對戰的。

而此刻!

這款《GTFO》便成為了他們與好友聯機,共同攻克驚悚難關的最佳選擇!

像是pew和jack,dream和他的小夥伴們,阿寅所領銜的恐鬼症小隊,等等等等……

畢竟,這款遊戲的正反饋是如此令人著迷!

那種和隊員一起協作,仿如遊走在黑暗之中的冷血殺手,將一個又一個敏銳而又驚悚的怪物鏟除的成就感,是如此之高!

盡管路途艱險,狀況不斷,失敗一次接一次。

但和黑魂的反饋一樣。

GTFO中,玩家們也會同樣感覺到自己的技術越來越高,和隊友間的配合越來越默契。

雖無數值增強,但卻技術飛漲。

從協同幹掉一只怪物,到靜默協同幹掉一對,再到分工明確二錘三,三錘五……

面對驚悚的怪物,玩家們愈發遊刃有余。

而遊戲也同樣也不甘示弱,總是會隨著玩家們的探索推進而增長難度!

從最初始的沉睡者,到之後時不時大範圍發動探測的菊花頭,再到足有兩人多高的大壯沉睡者……甚至是只能通過燈影判斷位置的隱形幽靈!

怪物的種類越來越多,越來越棘手!

同時玩家們所面對的情況,也不光只有暗殺!

“公司”派遣他們下來是尋找一種古遺物的。

而想要拿到這個古遺物,玩家們就需要不斷通過散落在巨大區域中的終端機進行搜索,並打開一個個【自帶警報】的大門,不斷深入。