第486章 蘇卡不列!人質別怕!我來救你啦!(第2/3頁)

從他們手下走過的對手,要麽是市值股價跌到冰點,要麽是項目作品當場暴斃。

黃金之風不打拉鋸戰,也不會給對手任何喘息的機會。

而如今,考尼克所渴求的緩和時間,也正是黃金之風必然要奪走的。

遲則生變。

如今,伴隨著《無盡暗潮》的銷量腰斬!

屬於黃金之風的英雄登場時刻,也正式來臨!

《彩虹六號:圍攻》!

搭載第三代升級版黃金之風引擎,坐擁自研物理破壞和AI智能,以及菲尼克斯畫面渲染和極光遊戲全景音效頂尖技術的“次時代全新CQB-FPS遊戲”,榮耀發布!

並且!

雖然此番黃金引擎再度升級,融合了極光遊戲的獨家聲音技術!

但卻加量不加價!

依舊延續了自《守望先鋒》以來,GW主打作品的60刀/份價格!

“……要不說還得是黃金之風!”

直播間中,光速完成預載的大哥A+贊不絕口:

“華國人不騙華國人,加量不加價,牛逼!”

而此刻,彈幕也是一片熱鬧——

‘大哥今天好準時,八點準時開播’

‘不是大哥準時,是黃金之風整趕八點發的遊戲’

‘哈哈哈哈哈哈的確……’

‘前腳黃金之風發公告,後腳大哥就上線了’

‘光速開播’

‘發售的好突然啊,我還以為怎麽也要下個月了’

‘正好最近沒得玩,無腦入了’

‘室內CQB可太有意思了,戰地式攻樓它lei了’

‘大哥這不大殺四方?’

‘……’

“那必須的!開殺!”

隨著觀眾們興沖沖的議論!

這邊,大哥也進入了遊戲。

雖然遊戲主打的是對人對戰,但畢竟CQB-FPS類遊戲,還是玩家們頭一次接觸。

為了能夠讓玩家們更好地上手遊戲,也是為了營造更好的多人對戰環境氛圍,遊戲的新手教學還是很有必要的。

“實景……訓練,殲滅所有敵人,”

隨著面前一片漆黑中的白色字體漸漸暗淡下去,大哥緩緩睜開雙眼,發現自己正在一幢二層小樓的門口佇立:

“哦——新手訓練關卡,無腦殺就行了。”

畢竟也是FPS老玩家了,大哥對於這種教學並不陌生。

放眼四周,一片荒蕪。

極致的畫面呈現之下,無論是遠景還是近景,全都足以堪稱以假亂真。

不光是景致建模光線等等精致無比,毫無破綻。

甚至連微風拂動的枯枝,淺淺卷起的揚塵,也都與現實無二,分毫必現。

哢嚓!

哢嚓哢嚓!

工程塑料包裹的金屬機括聲音響起,大哥拉動手中的L85A2突擊步槍,感受著這令人上癮的手感反饋和聲音。

舒服——

倨槍瞄準,左右傾側身體,蹲伏臥倒,隨著身上戰鬥服沙拉沙拉的輕響,一切的一切都是這麽熟悉又絲滑。

哢嚓!

將手中突擊步槍上膛,大哥二話不說便展開了突擊!

或許是第一關的實訓設置的較為簡單,畢竟只有三個小屋,四五個敵人。

也或許是大哥本身就實力非凡,又是警官出身,身手了得。

三下五除二!

短短兩分鐘,便幹脆利落地完成了第一關試訓,在一片水友們的驚呼聲中,來到了第二關的試訓——

【人質營救——芝加哥豪宅】

然而!

正欲開始遊戲,猛然間,大哥卻突然靈光一閃:

“哎等會?我這個人的技能是啥啊?”

要知道!

在宣傳片中,來自不同國家的幹員們,可是用自己獨特的技能征服了不少玩家。

同樣,這也是這款遊戲最與眾不同的地方。

剛剛那第一關自己急於體驗遊戲,再加上關卡設置簡單,稀裏糊塗地就過關了。

可如今,隨著一個從未見過的遊戲模式出現,和更為復雜的豪宅別墅地圖呈現,大哥這才猛然想起來自己似乎並沒有發現他有什麽特殊技能。

作為一名進攻方,他的身上除了常規的主副武器之外,就只有兩個手雷和三個閃光彈,根本就沒有什麽特殊的先進裝備。

“嘶——等我看看啊——”

停住了腳步,大哥開始仔細觀察起了自己的UI界面。

片刻。

“哦哦哦哦!在這在這!通過手表切換幹員!嗨,早知道第一關我就試試了!”

很快,按照提示,大哥便找到了可以切換幹員的方式。

沒錯!

雖然在前世中,按照阿育的設定,在作為新手引導的實景中,玩家們是不能隨意更換幹員的。

但是在這一世中,為了讓玩家們更快速地體驗到幹員技能,熟悉遊戲設置,顧晟提前將幹員體驗加入到了實景訓練之中。