第486章 蘇卡不列!人質別怕!我來救你啦!(第2/3頁)
從他們手下走過的對手,要麽是市值股價跌到冰點,要麽是項目作品當場暴斃。
黃金之風不打拉鋸戰,也不會給對手任何喘息的機會。
而如今,考尼克所渴求的緩和時間,也正是黃金之風必然要奪走的。
遲則生變。
如今,伴隨著《無盡暗潮》的銷量腰斬!
屬於黃金之風的英雄登場時刻,也正式來臨!
《彩虹六號:圍攻》!
搭載第三代升級版黃金之風引擎,坐擁自研物理破壞和AI智能,以及菲尼克斯畫面渲染和極光遊戲全景音效頂尖技術的“次時代全新CQB-FPS遊戲”,榮耀發布!
並且!
雖然此番黃金引擎再度升級,融合了極光遊戲的獨家聲音技術!
但卻加量不加價!
依舊延續了自《守望先鋒》以來,GW主打作品的60刀/份價格!
“……要不說還得是黃金之風!”
直播間中,光速完成預載的大哥A+贊不絕口:
“華國人不騙華國人,加量不加價,牛逼!”
而此刻,彈幕也是一片熱鬧——
‘大哥今天好準時,八點準時開播’
‘不是大哥準時,是黃金之風整趕八點發的遊戲’
‘哈哈哈哈哈哈的確……’
‘前腳黃金之風發公告,後腳大哥就上線了’
‘光速開播’
‘發售的好突然啊,我還以為怎麽也要下個月了’
‘正好最近沒得玩,無腦入了’
‘室內CQB可太有意思了,戰地式攻樓它lei了’
‘大哥這不大殺四方?’
‘……’
“那必須的!開殺!”
隨著觀眾們興沖沖的議論!
這邊,大哥也進入了遊戲。
雖然遊戲主打的是對人對戰,但畢竟CQB-FPS類遊戲,還是玩家們頭一次接觸。
為了能夠讓玩家們更好地上手遊戲,也是為了營造更好的多人對戰環境氛圍,遊戲的新手教學還是很有必要的。
“實景……訓練,殲滅所有敵人,”
隨著面前一片漆黑中的白色字體漸漸暗淡下去,大哥緩緩睜開雙眼,發現自己正在一幢二層小樓的門口佇立:
“哦——新手訓練關卡,無腦殺就行了。”
畢竟也是FPS老玩家了,大哥對於這種教學並不陌生。
放眼四周,一片荒蕪。
極致的畫面呈現之下,無論是遠景還是近景,全都足以堪稱以假亂真。
不光是景致建模光線等等精致無比,毫無破綻。
甚至連微風拂動的枯枝,淺淺卷起的揚塵,也都與現實無二,分毫必現。
哢嚓!
哢嚓哢嚓!
工程塑料包裹的金屬機括聲音響起,大哥拉動手中的L85A2突擊步槍,感受著這令人上癮的手感反饋和聲音。
舒服——
倨槍瞄準,左右傾側身體,蹲伏臥倒,隨著身上戰鬥服沙拉沙拉的輕響,一切的一切都是這麽熟悉又絲滑。
哢嚓!
將手中突擊步槍上膛,大哥二話不說便展開了突擊!
或許是第一關的實訓設置的較為簡單,畢竟只有三個小屋,四五個敵人。
也或許是大哥本身就實力非凡,又是警官出身,身手了得。
三下五除二!
短短兩分鐘,便幹脆利落地完成了第一關試訓,在一片水友們的驚呼聲中,來到了第二關的試訓——
【人質營救——芝加哥豪宅】
然而!
正欲開始遊戲,猛然間,大哥卻突然靈光一閃:
“哎等會?我這個人的技能是啥啊?”
要知道!
在宣傳片中,來自不同國家的幹員們,可是用自己獨特的技能征服了不少玩家。
同樣,這也是這款遊戲最與眾不同的地方。
剛剛那第一關自己急於體驗遊戲,再加上關卡設置簡單,稀裏糊塗地就過關了。
可如今,隨著一個從未見過的遊戲模式出現,和更為復雜的豪宅別墅地圖呈現,大哥這才猛然想起來自己似乎並沒有發現他有什麽特殊技能。
作為一名進攻方,他的身上除了常規的主副武器之外,就只有兩個手雷和三個閃光彈,根本就沒有什麽特殊的先進裝備。
“嘶——等我看看啊——”
停住了腳步,大哥開始仔細觀察起了自己的UI界面。
片刻。
“哦哦哦哦!在這在這!通過手表切換幹員!嗨,早知道第一關我就試試了!”
很快,按照提示,大哥便找到了可以切換幹員的方式。
沒錯!
雖然在前世中,按照阿育的設定,在作為新手引導的實景中,玩家們是不能隨意更換幹員的。
但是在這一世中,為了讓玩家們更快速地體驗到幹員技能,熟悉遊戲設置,顧晟提前將幹員體驗加入到了實景訓練之中。