第403章 拉坨大的!(第2/3頁)
他明明可以直接飛躍過這個斷崖!
但卻被系統的自動吸附判定,給硬生生拽了下去!
“就必須好險是嗎?”
阿寅都被氣笑了:
“不是我明明能過來,你還非得用那個自動吸附把我調整成好險的狀態是嗎?”
說著話!
阿寅幾乎是翻著白眼,爬上了懸崖。
又跳過了兩處斷崖,前方的斷崖很長,該從峭壁之上順著邊緣攀爬通過了。
說實話!
這種級別的平台跳躍,如果這會兒還有人拿它和《雙人成行》做對比,那就是指著鼻子在罵雙人成行了。
陰暗,逼仄,狹窄,單一。
強制性四腳著地,仿若無休無止地陰暗爬行,本就讓阿寅感覺很難受。
更膈應人的是他的體型還是如此矮小,這就需要他一直努力仰著頭才能勉強看到斜上方的情況。
再加上咕嚕那絮絮叨叨嘀嘀咕咕的聲音如同魔音貫耳一樣的體驗。
阿寅只覺得自己玩了這麽多年遊戲,從沒有像現在一樣這麽煩氣過。
它不是貓裏奧那種巧妙機關挫敗下屈辱的煩。
而是一種從心底裏升起的厭惡,並且逐漸發展成生理性惡心的煩。
如果說貓裏奧的煩,是女朋友對你說的:哎喲你個壞蛋你好煩啊。
那麽咕嚕給人帶來的體驗,就是十個你打又打不著轟又轟不走的蒼蠅,圍著你嗡嗡作響。
讓你感到厭煩的不僅僅是蒼蠅。
你還會懷疑自己是不是頭上頂了一坨屎,才會吸引到這麽多轟不走的蒼蠅。
“嘶——嗯——”
阿寅已經不知道第幾次把心頭的火壓下去了。
勉強通過跳躍和邊緣吸附,攀上了峭壁,一點點挪到了峭壁的邊緣。
接下來,他就需要通過一個跳躍,攀上距離他大約三個身位的另一條凸起。
嗖!
一個橫向跳躍!
阿寅伸手扒向了凸起邊緣。
這東西對於他來說,完全就是輕車熟路!
為什麽他剛才說如果拿《咕嚕》和《雙人成行》做對比,是對雙人成行的一種侮辱?
因為就《咕嚕》的這個所謂的‘平台跳躍’的玩法,跟特麽《只狼》如出一轍!
還記得狼剛剛醒來的時候,需要通過飛檐走壁穿過村子,去找九郎嗎?
沒錯!
就那一小段!
都比《咕嚕》這個所謂的“主打平台跳躍玩法”刺激,更比《咕嚕》做的好上三萬六千個《鳥居》!
因為!
就在阿寅一個橫跳,眼瞅著手指頭已經扒住了峭壁凸起,整準備穩定身形之際!
嗤啦!
阿寅眼睜睜看著自己的手指頭,竟然硬生生在那凸起之上穿了過去。
緊接著腳下一空!
咕嚕的慘叫聲響起:“嗚啊啊啊啊——”
【你死了】
重新復活到平台邊緣的阿寅,久久無言!
我剛剛看到了什麽?
穿模?
那是穿模吧?
這是什麽遊戲?
平台跳躍遊戲。
一個平台跳躍遊戲,竟然在跳躍關鍵平台的關鍵位置上,如此明目張膽地穿模?
而且!!!
自動吸附呢?
剛剛在他媽那個逼斷崖的旁邊,我明明已經跳過去了,你給我吸附到了下面。
可現在,我明明已經扳到了峭壁的凸起位置,你不僅穿模,還不給我自動吸附了?
所以。
你們這遊戲自動吸附的標準是什麽呢?
想起來就做一個,想不起來就不做了?
然後用一個小小的穿模震撼替代自動吸附,增加一下玩家的遊戲難度,然後自以為是地假裝自己是老賊,看著玩家氣急敗壞對著你們的【你死了】仨字兒破防?
在雲威的理解之中,玩家們之所以會對“死亡”破防,只是因為“死亡”本身。
所以,他們故意制作了bug,想要“騙”玩家們上當,然後摔死。
這不是阿寅的猜測。
因為就在他下一次跳躍中,他故意多跳了一截。
果不其然,這一次他就沒有墜崖。
而在那個看似是著力點的位置上,則是一個空蕩蕩的美術模型,根本就沒有碰撞體積。
可你以為這就完了?
大錯特錯!
就在阿寅好不容易從峭壁上挪過來,又是一個橫跳想要登陸斷崖地面之時。
由於他的後腿1/3沒有踩到地面上,所以系統就直接判定他為滑落了,甚至一丁點邊緣保護都沒有!
一款平台跳躍遊戲!
自動吸附迷茫,平台故意穿模,毫無邊緣保護!
再加上那神神叨叨意義不明說個沒完的咕嚕嘀咕,偷工減料甚至連水波紋都不願意做的光影,陰暗逼仄千篇一律的美術風格,永遠趴在地上仰頭看天的難受操作模式,以及那毫無新意如同八十年前死水一樣無聊的跳躍關卡設計!