第402章 來個絕的?

“最期待的作品嗎?魔戒咕嚕吧……”

第一個接受采訪的小哥就是日耳曼人,興致盎然:

“畢竟之前的雙人成行讓我對平台跳躍類遊戲產生了很濃厚的興趣,這一次雲威這麽大的投資,再加上魔戒這個大IP授權,我還是非常期待的。”

日耳曼小哥笑著回答道。

而聞言,天天則是點點頭,接著問到:

“那你既然對於雙人成行的評價這麽高,對於此次黃金之風的《我的世界》又有什麽樣的期待呢?”

“希望它真的能和宣傳片中所展現的一樣吧,”

日耳曼小哥想了想回答道:

“畢竟這是個全新類型的遊戲,我甚至不知道該抱有怎樣的期待……不過我也還是一定會去體驗的。”

“好的,感謝你能接受采訪,這是我們天天遊報的一份小禮物……”

隨著天天給接受采訪的小哥發放小禮物,此時的彈幕之中,也是一片討論——

‘小哥一看就是老玩家了,說的蠻精髓的’

‘的確,我的世界這個【沙盒遊戲】類型實在是太新穎了,一般人也沒法判斷’

‘反正從宣傳片上來看,的確是夠牛逼的’

‘但問題是能不能做出來嘛,宣傳片縮水的情況也不是沒出現過’

‘關鍵是我到現在都不理解那個紅石是什麽意思,怎麽就能把方塊變成流水線’

‘這就是問題所在嘛,咱沒玩過,所以對於這種創造性玩法的理解是很抽象的’

‘的確,反正我現在對於我的世界的看法,還停留在蓋房子打怪上’

‘這東西還是得體驗一下才能理解,就像是心理恐怖一樣,要是沒有PT做標杆,光說心理恐怖誰能理解’

‘也難怪雲威的《魔戒》這麽受歡迎’

‘燒錢大IP的3S,就差把土豪倆字兒寫臉上了,屬於是誰都看得懂了’

‘的確……’

‘……’

彈幕說的沒錯。

《我的世界》宣傳片驚艷嗎?

當然驚艷,這是毋庸置疑的。

而為什麽驚艷呢?

因為這部遊戲的自由度和創造性,可以說是完全顛覆了他們對於遊戲可玩性的理解。

你可以在這個方塊所組成的世界中,做任何你想做的事情!

這是黃金之風對於“沙盒遊戲”的定義。

但是!

具體呢?

不知道。

這就像是命題作文和非命題作文一樣。

命題作文難嗎,似乎挺難的。

你需要在規定的立意之中,對題目進行解析議論,最後形成一篇完整的作文,看起來絕對不簡單。

甚至,這種不簡單會讓你產生一種錯覺——局限性的命題作文,要比沒有限制的非命題作文要難得多。

但事實上!

如果哪一天高考的作文真的改成了“寫一篇不少於800字的作文,不限題目”,你就知道非命題有多難了。

寫什麽?怎麽寫?什麽文體?什麽題材?什麽題目?

小說還是散文,議論還是詩歌?

如果說以往的遊戲,是一張勾勒好線條,只等你拿起畫筆填充色彩的益智版畫。

那麽我的世界,就是一張白紙。

你可以在上面揮毫潑墨,來上一張蕩氣回腸的水墨國畫。

也可以拿起油彩筆,來一幅濃墨重彩的厚塗油畫。

更可以簡簡單單使用素描筆,對著家裏的不銹鋼盆來個靜物素描。

當一切的選擇,全部都放在你的手中時。

人是不免會產生迷茫,甚至是不知所措的感覺的。

而現在!

《我的世界》之於玩家們,就是這樣的感覺。

它遠不如《魔戒:咕嚕》來的那麽通透直白!

我!超級IP!五億投資!

這種直觀的沖擊力,就好比是——

我!秦始皇!打錢!

事實上!

實際的情況也是如此!

在之後的采訪中,天天又分別找了幾名參觀遊客采訪,大家的回答也基本上大差不差。

毫無疑問,憑借著鋪天蓋地的宣發和魔戒這種全球知名的IP加持,玩家們普遍對於《魔戒:咕嚕》的期待值更高——

“希望能夠看到雲威展現出一個《魔戒》作品中前所未有的精彩故事吧……”

“這個切入點我很喜歡,咕嚕作為一個貫穿魔戒故事的角色,應該能夠引出不少精彩的橋段……”

“還是平台跳躍+潛行暗殺的玩法更吸引我一些,這兩個點我都很喜歡……”

“我是因為有點難以接受方塊人這個體型設定,所以相比較來說,還是更看好咕嚕一些……”

……

“要開始了啊——它介開場做的還真挺不錯——”

隨著展會的準時開幕!

作為本次科隆遊戲展鯊魚直播平台的官方體驗主播,阿寅也坐在了雲威展廳中的體感艙之中!