第380章 加錢(第2/3頁)

而由“幻夢5”開發的遊戲,總營收超過100萬刀,就需要繳納5%的授權費用,或直接以200萬刀的價格在遊戲開發之初就一次性買斷授權。

毫無疑問,像是雲威這樣越是龐大的公司,就越是他們引擎的大財神爺。

縱觀如今幻夢集團旗下引擎的一整套收費模式,可以說是相當完善。

從價格低的到價格高的,針對大中小型遊戲開發公司或團體的價格定制,都比較合理。

但如今!

正如考尼克所說。

隨著體感艙這些年來的升溫,以及全球遊戲市場的不斷擴大。

最近一段時間,沃克的確在思慮著是不是應該適當將引擎的授權價格,進行一些調整。

比如將“幻想”的月費往上提一提,同時將“幻夢”的授權費用也往上適當調整。

可以說,考尼克的這通電話,正中沃克下懷。

短暫地沉吟了片刻,就聽沃克笑了笑,開口問道:

“那考尼克先生的意思是……?”

既然考尼克打通電話的第一句話就說了,要和自己談一筆“雙贏”的買賣。

那麽他肯定也是帶著自己的合作方案來的。

聞言,考尼克哈哈一笑,開口道:

“眾所周知,放眼如今的全球遊戲市場,”

“除了像是霓虹柯美拉,日耳曼法福克斯,以及東歐極光這類獨立探索許久,底蘊深厚的遊戲大廠,有能力在部分遊戲中使用自研引擎以外,”

“大多數遊戲公司,全都仰仗於貴司這種引擎供應商所提供的遊戲制作框架,才能制作出品遊戲,”

“而這其中,就包含絕大多數的華國遊戲公司。”

說到這,考尼克頓了頓。

而沃克則是心中一動。

的確。

正如考尼克所說。

這麽多年以來,華國作為全球遊戲最大的銷售市場之一,其本土的購買力雖然位居世界前列。

但其遊戲行業的整體發展水平,卻一直都不盡如人意,甚至還不如東歐。

也就是最近兩三年,在一個名為“黃金之風”的遊戲領航員的帶領之下,華國整體遊戲制造水平,才有了顯著的提升,開始走向世界舞台,跟傳統大廠們一較高下。

“如今華國遊戲行業逐漸崛起,全球遊戲行業也在日益向好,”

就聽考尼克繼續說道:

“這不僅是遊戲市場的擴大,對於遊戲制造行業來說,同樣也是一次擴張,”

“對於貴司來說,蛋糕更大了,分蛋糕的叉子,當然也要更大一些,不是嗎?”

嗯——

考尼克說的固然有道理。

看上去像是處處在為他們幻夢著想。

但所謂天上沒有白掉的餡兒餅。

考尼克這麽積極地攛掇著自己提升授權費用,肯定也是有他的根本商業目的的。

“我們不妨打開天窗說亮話,考尼克先生,”

沉吟了片刻,沃克開口道:

“授權費用提升的政策,我們隨時可以實施,但問題是,這樣的做法,對於我們來說有什麽益處呢?我是指額外的益處?”

沃克當然知道這樣的提價會讓他們的整體營收上浮。

但問題是,這樣做的好處又是什麽呢?

此言一出!

就聽電話那頭的考尼克呵呵一笑:“額外的益處就是……”

幻夢將會獲得東西半球兩大最強綜合性遊戲廠商的獨家支持。

沒錯!

如今,隨著《使命召喚:現代戰爭》的發售,由柯美拉所開發的《夜霞島》失敗只是時間上的問題了。

甚至現在,柯美拉方面已經開啟了對於現任社長上越景正的監控,為的就是防止他趁機開溜。

按照如今的狀況來看,只要等到《夜霞島》的首周銷量出爐,以伊藤董事為首的董事會及相關投資商和利益集團,就會展開對於上越景正的彈劾攻擊,進而扶持中村政一上位,以雷霆之勢迅速把控柯美拉。

而伊藤助,則是由威望迪暗中支持的。

也就是說。

現在,距離威望迪把控東西半球兩大遊戲巨頭,還有一周左右的緩沖時間。

而當計劃完美實施之後,威望迪就將成為全球兩大遊戲綜合廠商的實際把控者。

而這時候!

如果三方聯合之下,將“幻夢5”定為獨家開發引擎。

這對於幻夢來說,無疑是一次大幅度提升自身市場占有份額的機遇!

如今,幻夢5在市場上的份額占比雖然高達45%,但卻還並不能達到“壟斷”級別。

但如果能獲得雲威、柯美拉甚至是威望迪這種全球級的財團加持,一旦讓他們的市場占比份額超過60%!

堪比壟斷級的資金收入,可就是個天文數字了。

而作為代價!

他們就需要在加錢同時,給予兩大廠商格外的優待。