第319章 獲得年度選擇獎的是——(第3/3頁)

雙平台超過95%的好評如潮評價,以及玩家熱度爆表的守望先鋒,宛如新皇登基一般,一舉成為了全球射擊類競技網遊當之無愧的王者,從此開啟了全新的統治紀元!

顧晟的發言贏得了掌聲陣陣,尖叫聲不斷。

而在他之後發言的阿諾利,更是開幕雷擊,上台第一句話就是“能夠和Sam站在同一個領獎台上我很激動,因為我是他的超級粉絲”。

此言一出,場中頓時驚呼一片,口哨聲接連響起。

要知道,雖然阿諾利工作室並不算是遊戲圈中的老牌團隊,但畢竟是中型遊戲制作團體,成立至今也有將近十年了。

可就是這樣的一個工作室,卻將出道總共還沒五年的顧晟視做了超級偶像,這屬實是令人遊戲沒想到,甚至有點啼笑皆非。

不過,阿諾利卻並不像是在開玩笑。

據他說,大約兩三年前,當時的阿諾利工作室正值水深火熱之際。

彼時剛剛躋身中型廠商的他們急於尋求更迅猛的增長,斥巨資打造了一款體感艙遊戲,可卻慘遭失利,巨大的虧損打擊幾乎令他們難以繼續維持團隊的運作。

然而,就在這窮途末路之際,黃金之風橫空出世,以一部《求生之路》刷新了市場長久以來對於射擊遊戲的認知。

而其總設計師顧晟的那一句“MFGA”更是令人記憶猶新,振聾發聵。

於是,阿諾利決定帶領團隊拼死一搏,動用了僅剩的所有家底,打造了一部劇情向二代FPS獨立遊戲。

也正是這部遊戲,將他們從水深火熱之中挽救了出來。

所以,即便說顧晟是阿諾利工作室的救命恩人,似乎也不為過。

而在之後,隨著黃金之風的迅猛增長,《絕地求生》《泰坦隕落》《逃生》《只狼》《巔峰國度》等作品的出現,更是讓阿諾利成為了顧晟的鐵杆粉絲。

甚至!

如今的這部《白色方案》也是阿諾利在對《只狼》劇情進行了深度剖析之後,所領悟出的故事模式:

“事實上,只狼最吸引我的地方是故事視角切入點,若是以往的遊戲,我們的主視角其實是要放在弦一郎身上的,”

“因為他才是真正為了家國大義,不惜一切代價,甚至付出生命也在所不惜的護國君主,”

“但只狼卻並沒有以他作為主角,反而是用了一名忠義的忍者做主角,從而切入到這個戰火紛亂的架空世界之中,”

“這令我感到十分新奇,”

“於是我將目光放在了近現代的戰爭之上,”

“一直以來,有關於近現代的戰爭遊戲,我們都會將目光放在受侵略的一方身上,”

“去體現他們的反抗,體現他們的怒火,體現他們的悲慘,”

“但這一次,我想換個思路,於是我將視角放在了當時的奈粹日耳曼身上,”

“在這種獨特視角之下,玩家將會作為劊子手,從另一個角度見證無數生命的消逝、無數家庭的破碎、親眼見證戰爭的殘酷,並由此反思戰爭對於人類造成的,難以磨滅的巨大創傷,”

“盡管這部作品自問世以來便非議不斷,但我們想要體現的反戰決心卻從未改變,”

“也感謝GDCA組委會,同時感謝所有玩家,”

“是你們的認可,才讓這部作品來到了如此高峰,”

“此後,我們也將繼續在此方面進行深耕,”

“願世界和平,願戰爭再不降臨,”

“謝謝……”