第250章 炸場!場館中的打鐵聲!(第3/3頁)

而此刻,對面的兩只鬼也發現了主角,發出怒吼撲來。

“喝——!”

一聲爆喝,主角手中綠色能量化為風刃,頃刻間將兩只無面男掃飛。

緊接著,跟身進步,手中結印再次變換,能量波動變為藍色,雙掌一推,無數雨點如針,將兩只怪物打得連連踉蹌。

而趁此機會,主角則是再次掐訣,金色的能量匯聚成兩根金線,捆住兩只怪物,將他們拉至身前。

同時右手直插兩鬼胸膛!

嘭!

胸口的晶核被捏碎,兩只無面男也隨之灰飛煙滅,化成了一縷飛煙。

“喔——”

隨著實機演示的進行,圍觀的玩家們發出輕呼,議論紛紛——

‘好酷炫啊……’

‘這個畫面真的是太頂級了,再配合上這個充滿了新意的結印,看起來真不錯’

‘工業水平的確高啊,這畫面堪稱世界頂級了’

‘似乎是風雷水火土,這些法術都是有屬性的’

‘在體感艙裏當陰陽師,嗯,有意思’

‘不過這個戰鬥……看起來似乎有些無聊……’

‘的確,怪物的攻擊欲望太低了’

‘花裏胡哨的,而且看起來也是主線+支線的常規流程構造’

‘這個氛圍還挺不錯的……’

‘……’

玩家們看著《鳥居》的實機演示,紛紛發表著自己的看法,也有不少人一邊看一邊排隊準備體驗。

高超的遊戲工業質量,加上充滿了新意的‘另類’射擊體驗。

玩家們紛紛駐足觀看,不時響起輕呼聲。

尤其是當遊戲內的小BOSS——一個一手撐傘,一手拎大錘的西裝男出現後。

眼花繚亂的法術和西裝男的重錘攻擊,讓玩家們紛紛點頭。

尤其是當主角的能量條積攢滿,蓄力發出火焰法術沖擊的時候,更是引起了展台周圍的一片小高潮。

新穎,是《鳥居》這款遊戲的賣點。

華麗,是《鳥居》這款遊戲的特點。

“……嗯,看得出來,大家對於柯美拉這款《鳥居》的質量,還是比較認可的,”

駐足觀看了一陣後,天天開口道:

“世界頂尖水準的畫面水平,加上富有新意的攻擊設定,的確是令人耳目一新,相信……”

才說到此處!

突然間!

就聽柯美拉展台的後方。

一聲震徹心扉的脆響金鳴驟然迸發!

【鏜!!!】

由於此時,《鳥居》這邊正在展示‘潛行擊殺’環節,整體聲音微弱。

這就導致從展台後面傳來的這一聲金鳴,格外引人矚目!

天天一愣!

柯美拉展台附近的玩家們也是都紛紛側目張望。

緊接著!

就聽一聲聲震耳的金鳴聲,接連響起,宛如打鐵,又如俠客對拼——

【叮!叮!當!鏜——!!!】

勁!脆!亮!

緊接著!

就聽一片尖叫和驚呼聲音,自那打鐵聲音傳來的方向,轟然響起,一片嘩然!!!

“OHHHHHH——!!!”

“O my fvking goooooooood!”

“臥槽?臥槽!臥——槽——!”

“DNM虧賊——!”

“……”

場館中的驟然轟動,讓天天一驚,伸頭看看那邊的情況,又錯愕地和攝像師對視一眼!

兩人都從彼此的眼睛中看到了匪夷所思。

什麽情況?!

聽起來,那邊的遊戲好像……

炸場了?!