第175章 泥頭車!啟動!

小哪吒既然沒意見,顧晟就更沒意見了。

不過顧晟倒是也挺佩服沈妙妙的勇氣。

她真是是個鐵頭娃,誰都敢撞。

從星芒到光耀,再到亞洲諸強和迅藤科技。

這一路走來,他們明裏暗裏的敵人數不勝數,遭受到的阻礙和困難也一個接一個。

但是,沈妙妙對他的信任卻始終如一。

直到現在,顧晟猶記得制作第一款遊戲《貓裏奧》時,小哪吒小手一揮,成本直接翻倍的樣子。

而現在。

他們即將和柯美拉——這個世界級遊戲公司——迎來第一次交鋒!

雖然!

如今自己身披“恐怖遊戲之王”的光環。

前有恐鬼症,後有寂靜嶺PT,兩部恐怖遊戲接連成功。

而柯美拉那邊五部恐怖遊戲,賠多盈少。

整體虧損,堪稱恐怖遊戲黑洞。

自己多少是有點以己之長搏對方之短了。

但是!

就市場來說,黃金之風是絕對劣勢的一方!

因為遊戲是需要平台的。

體感艙不比PC,全球普及率高,根據去年的統計,全球個人電腦用戶數量已經超過30億,而且互通性極強,無論你是哪個平台的遊戲,只要登陸PC,那麽玩家們都可以進行購買遊玩,唯一的區別就是登陸平台不同而已。

但體感艙不一樣,由於它的發展時間尚短,各大制造商都想搶占市場先機。

所以其獨占性是非常強的。

而柯美拉作為世界最大體感艙出品制造商之一,去年發布的KMN-3加上前一代的KMN-2,在如今的全球市場份額中,占據了很大一部分。

兩代體感艙加起來足有幾千萬台。

也就是說,寂靜嶺一經發售,便會有幾千萬受眾市場等著它。

可反觀自己一方呢?

如今,黃金之風最穩固牢靠,也是唯一的體感艙合作方,就是藝遊。

但藝遊的實力吧……

在國內尚且比不過柯美拉,就更別提全球範圍了。

到如今,藝遊x2在全球範圍內的銷售量,也不過幾百萬台,和柯美拉完全不在一個档次上。

甚至說句不好聽的。

他顧晟就是再牛逼,復刻一遍“泰坦隕落奇跡”,將藝遊x2中的登錄率拉滿!

也不過是人家柯美拉市場的十分之一而已,甚至還不到十分之一。

這是絕對的劣勢!

當然了!

黃金之風作為一家獨立的遊戲公司,在這部遊戲的投放平台選擇上,也可以另辟蹊徑。

比如米國的“雲威-威望迪”。

但是顧晟只看一眼這個名字,腦瓜子就嗡嗡的。

威望迪。

這名字讓他更覺不詳。

如果說柯美拉就是平行時空中的科樂美。

那麽威望迪十之八九就是平行時空中的Vivendi。

靠修水管子起家的威望迪,要比鋼珠仙人柯美拉更為重量級。

惡意並購、暴力拆解、掛牌銷售、強勢裁員、幹涉企劃案等等等等。

為了賺錢,只有你想不到,沒有它做不到。

甚至相比之下,連迅藤這種‘拷貝忍者’都顯得可愛了起來。

最起碼,迅藤他只是復制而已,好歹還是在做遊戲。

威望迪這種重量級的畜生,已經完全把遊戲設計當成流水線打螺絲了。

所以。

即便雲威體感艙能夠在世界範圍內,與柯美拉分庭抗禮,而且如果自己開口,他們十之八九也願意接納自己。

顧晟還是不願意跟威望迪這種奇形怪狀的列強產生什麽瓜葛。

那麽綜合看來!

在名氣方面——黃金之風占優!

在市場方面——柯美拉占優!

由於雙方的長處不在一個維度上,所以究竟孰優孰劣,就見仁見智了。

黃金之風未必能輸,柯美拉也未必能贏。

於是!

兩天後!

立項會議在顧晟的主持下召開了。

其實原本,立項會議是需要總裁沈妙妙在場主持的。

但就在昨天,華娛電理事長蔣英才來電話了。

是的。

理事長。

就在上個月,華娛電高層理事會換屆,老理事長宣布退休,唯一候選人蔣英才走馬上任!

多年的媳婦熬成婆了。

而蔣英才上任後所面臨的第一件大事,就是每年二月準時舉辦的【華娛電公益慈善周活動】。

屆時,華娛電將會邀請國內部分遊戲工作室、公司、團體等,推出各家的“遊戲慈善包”。

而所謂的“遊戲慈善包”,就是各家廠商將自家的經典老遊戲進行打包促銷,同時,將慈善包銷售額的10%-15%捐獻給公益慈善事業。

這項活動當年一經推出,便收獲了一眾好評。

尤其是對於廠商們來說。

捆綁促銷模式主打薄利多銷,為大家帶來了利益。