第159章 歡迎顧晟先生來日(第3/4頁)

但是,顧晟聽了這個預算後,卻連連搖頭。

少了。

要知道,他對於這部遊戲的期望值很高,無論是畫質還是全感體驗,都想要最佳效果呈現。

而想要最佳效果,就需要進一步提高預算。

於是乎,柯美拉方面經過商議,又將預算提高到了150萬刀。

可這樣的預算,卻依舊無法達到顧晟的預想要求。

對此,顧晟也說了——

原本,他作為特邀首席遊戲總監,一個“借調”到柯美拉的勞務派遣人員,是不方便對試玩版預算指手畫腳的。

畢竟試玩版的制作費用跟他們黃金之風沒關系,全由柯美拉定奪。

你們出100萬刀,我就做100萬刀的效果,你們出50萬刀,我就做50萬刀的效果。

但是。

值得注意的是,試玩版的效果和玩家反饋,是會直接影響到遊戲主體銷售的。

我們的試玩版越驚艷,正式版的銷量就會越高。

寂靜嶺的初版構想,和我最擅長的心理恐懼是完美契合的。

我有信心,也相信自己有能力,將這個IP帶到一個前所未有的高度,甚至讓它成為體感艙恐怖遊戲史上的裏程碑,最偉大的作品之一。

而這,取決於預算的多少。

顧晟這話一說出來!

森谷當時就麻了!

倒不是因為顧晟的話狂!

而是因為他狂得有資本!

畢竟,人家已經創造了一個遊戲裏程碑了!

《泰坦隕落》就在那擺著呢!

那就是顧晟親手制造的神IP!

而如今,顧晟竟然對《寂靜嶺》也做出了這樣的期許!

這對於森谷,甚至對整個柯美拉來說,誘惑力都太大了。

這可是恐怖遊戲神IP啊!

如果真讓顧晟做成了,那麽他們柯美拉將會成為恐怖遊戲圈中的唯一真神,全面制霸市場!

畢竟,現在的恐怖遊戲圈,一個能打的都沒有!

於是乎!

幾經商議!

“最終,”

森谷說道:

“我們決定將試玩版的預算提升到300萬刀。”

約合兩千萬元。

一部試玩版,頂上小半個APEX了。

夠意思!

顧晟暗挑大指。

這樣一來,他就能用上如今最先進的“Phoenix引擎”了。

不錯,他之所以一直想讓柯美拉加預算,就是想用上這款堪稱“如今全球範圍內畫面呈現質量最頂尖的引擎”!

有別於黃金之風一直以來都慣用的‘幻夢5’引擎,半年前剛剛發布的Phoenix引擎,在視覺效果和畫面呈現上做足了功夫!

不僅進一步升級優化了實時動態光追、全局光照模擬、虛擬微多邊形幾何等技術,它還擁有實時基於Voxel的GI,效果極佳,真正意義上做到了開發階段所見即所得,極大提高了制作精細度和效率。

而其獨創的‘虛擬眼球’技術,更是實現了模擬人眼的視覺效果。

甚至不誇張地說,單就畫面表現力來看。

如果說‘幻夢5’是讓遊戲世界以假亂真。

那麽‘Phoenix’就是完完全全實現了第二世界的虛擬視覺架構。

當然了!

引擎也沒有盡善盡美的。

雖然Phoenix引擎在視覺效果上,實現了極致的呈現。

但它的全感技術和動作輔助支持,卻並不如‘幻夢5’先進。

所謂有得必有失。

Phoenix是個偏科選手。

但是!

這種偏科,恰恰是顧晟所需要的!

寂靜嶺是不需要太高的全感技術支持,也沒有過多的動作表現,不需要動作輔助!

心理恐怖最主要的要求就是沉浸感,而實現沉浸感最粗暴直接的方式,就是無限提升畫面質量!

因為人類的五感之中,視覺優先級是最高的!

“太棒了,”

顧晟由衷點頭,舉起杯來:

“我替玩家們謝謝森谷先生和柯美拉公司的理解與支持。”

“那就拜托顧桑了!”

森谷端起杯來,一飲而盡。

雙方都了解了彼此最關心的事情。

接下來的宴會氣氛就輕松多了。

而顧晟也趁機問了問森谷,如今柯美拉的分支產業情況,以及經營發展理念。

想要做大做強再創輝煌,日後黃金之風是一定要實現多線並行的立體化產業結構的。

而在這方面,柯美拉有著充足的經驗。

現成的經驗擺在眼前,不嫖白不嫖。

一番推杯換盞!

待宴席散去時,已經是晚上十點多了。

顧晟喝的有些微醺,回到自己的套房中洗了個澡。

你還別說,老陸之前的分析還真對。

小哪吒專門給他帶的洗漱用品,的確會提醒他別忘了‘匯報工作’。

視頻電話打過去,沈妙妙幾乎是秒接。