第138章 若是這等情操,咱們是同一境界(第3/3頁)
說到這。
江雲惋惜地嘆了口氣。
“也就是我們所說的——遊戲是個好遊戲,就是不好玩。”
對於世界上任何一家遊戲公司來說。
這句話都太要命了。
很顯然,諸神浩劫這款遊戲,無論是在玩家群體中,還是在圈內專業設計師的眼中,口碑都非常不錯。
因為它的設計創意的確令人眼前一亮,很多人都像是沈妙妙一樣,在初聽這個想法的時候,都覺得這是一款有意思的遊戲。
可等到實際體驗過之後,玩家們才發現,這遊戲玩著實在是太擰巴了。
既沒有討到moba的好,也沒沾上FPS的光。
不可否認的優秀創意,加上令人難受的遊戲體驗,造就了這款遊戲的最終評價——
遊戲是好遊戲,就是不好玩。
“而現在,”
江雲說罷,陸邊繼續說道:
“咱們正在準備的這個APEX項目,就相當於是把諸神浩劫的設計思路反過來了——”
“我們想要以FPS為基礎,套用moba類遊戲的技能設計。”
嘶——
聽了一圈,沈妙妙明白了。
不由地倒吸一口涼氣。
真變態啊老顧。
他這個腦子究竟怎麽長的?
明明在所有人看來,PUBG出道即巔峰,已經是大逃殺遊戲的終極了。
可顧晟卻依舊要嘗試沖擊自己所創下的高峰。
盡管以前已經被顧晟的創意震驚過多次。
可這一次,沈妙妙還是忍不住在心中感嘆。
老顧他真的很特別,他對遊戲的理解和設計思路,完全不符合他的年齡和閱歷。
不過!
感嘆歸感嘆!
項目部這一圈人的話,沈妙妙倒也聽明白了!
現在!
APEX這個項目的危險系數很高!
從遊戲類型上來說,它對標的是PUBG,這個幾乎完全把持大逃殺市場的大山!
從設計思路上來說,它又對標了一個叫好不叫座,因為遊戲內核沖突,最終被市場所遺棄的作品!
這debuff簡直要疊滿了!
甚至,沈妙妙懷疑顧晟是不是也在搞科研,根本就沒有把APEX這項目的盈虧放在心上。
畢竟從目前的情況來看。
這個項目對顧晟來說,挑戰屬性似乎更強一些。
他想要對自己所創造的遊戲標杆發起沖鋒,即便折戟沉沙,也在所不惜。
嗯……
應該是這樣沒錯了。
沈妙妙暗暗點頭。
畢竟,要想保證穩定盈利,口碑牢固,顧晟只需要出常規對戰就行了,像是《硝煙》一樣。
可他卻偏偏要刀尖上跳舞,劍走偏鋒,挑戰不可能。
不錯不錯。
沈妙妙很滿意。
若是這等情操,咱們是同一境界。
“我覺得可以一試,”
沈妙妙當場表態首肯:
“固步不前,不是咱們黃金之風的風格,”
“諸神浩劫的失敗固然可惜,但這對於咱們來說,未嘗不是件好事,”
“很有可能他們當初就是把FPS和moba裝反了,”
“經過咱們這麽一扭轉,說不定還就成功了呢。”
沈妙妙呵呵一笑,示意眾人別有心理壓力,這個項目她既然認可了,就不會因為它的失敗而怪罪大家。
更何況。
這項目的很多數據,都是從泰坦隕落本體上扒下來的,成本滿打滿算,也就五千萬。
相較於他們之前搏命的PUBG和泰坦隕落來說,情況已經好多了。
“所以,”沈妙妙說道:“不要害怕失敗,只管去嘗試就好,咱們輸得起。”
聞言,眾人紛紛會心一笑,道一聲‘沈總開明’。
“哈哈哈,恭維的話大家就不用說了,”
頭戴高帽的沈妙妙笑著一擺手:
“既然遊戲內容、設計思路和成本投資都已經沒問題了,”
“接下來,還有最後也是最重要的一件事——”
“來討論一下這款遊戲的盈利模式吧!”