第61章 二代FPS的思考!(第3/3頁)

這個時間點有些尷尬啊……

毫無疑問!

這是嘗試二代FPS遊戲模式的一次絕佳機會!

因為華娛電的影響力夠大!

一旦這種模式在展會上受到媒體們的關注,那麽對於他們以後的射擊遊戲作品來說,絕對是一大助力!

一年一次!機不可失!

但問題是,COD和TTF這倆爹無論是在制作成本上,還是情緒值需求上,都是黃金之風和顧晟達不到的!

要不然我先扔個宣傳片上去?

理論上來說,這是可行的。

因為開發媒體會本身就是一個小型的遊戲展會,在展會上播片很正常。

而且宣傳片也好做,無非也就是兩三分鐘的渲染動畫,充其量就是做幾個場景充當遊戲內畫面展示。

現在距離開發媒體會還有三個月左右,足夠他把宣傳片搞出來。

但問題是!

有了宣傳片你得做遊戲啊!

遊戲打哪來呢?

顧晟稍微估算了一下,如果將泰坦隕落放到這個世界的體感艙平台上,制作成本最起碼也需要上億!

也就是說,他如今還差九千多萬的資金和九十多萬的情緒值!

這特麽完全就是個沒影的事兒!

項是立了,可空有一個宣傳片大餅擺在那,別說新建文件夾了,他們甚至連“在做了”三個字都說不出口!

要知道!

畫餅這種事對於大廠來說沒什麽,甚至玩家們還會當個笑話調侃一番。

比如顧晟前世的“GTA6”“上古卷軸6”。

大家玩梗玩的都很開心。

但對於黃金之風這種小廠來說,可是致命的!

玩家們對於一個小廠的耐心是極其有限的!

隨著時間推移,如果他們遲遲不能兌現作品,那麽負面影響就會與日俱增,甚至對他們後續的一些作品的銷量都會產生影響!

想到這。

顧晟搖了搖頭。

不行,不能這麽貿然就把宣傳片擺上去。

別的不說。

光是“影響遊戲銷量”這一條,作為黃金之風總裁的小哪吒就接受不了。

畢竟,從投資上就不難看出,她是一個極其崇尚遊戲質量的人,一定是希望自家遊戲能夠被更多玩家喜愛的。

斷然不可能忍受遊戲銷量受影響這種事情發生。

那我該做什麽呢……

一邊想,顧晟一邊在手旁的會議本上寫寫畫畫——

二代FPS、千萬級投資、十萬點情緒、題材玩法出眾……

“嗯——”

顧晟沉吟。

陸邊也知道,這會兒老顧肯定在琢磨參展遊戲類型,也不多打擾,扔給了顧晟一根煙,就坐在一旁默默不語。

倆人正沉默著!

突然!

就聽辦公室的門再次被人敲響!

篤篤篤——

“那個……顧總監,有時間嗎?”

轉頭看去,就見楚輕舟出現在了門口:

“沈總回來了,說有時間的話請您去她辦公室一趟。”

哦豁?

聞言,顧晟當即就是眼睛一亮!

這還是是想睡覺了遞枕頭,想娘家人舅舅來了。

小哪吒都小一個禮拜沒露面了。

如今回來,剛好就趕上了這關鍵時期!

要知道!

之前的吸血鬼幸存者和恐鬼症,之所以大獲成功,軍功章有他一半也有小哪吒一半!

“好,我這就過去。”

想著,顧晟應了一句,拿起桌上的資料站起身來。

讓我們來看看藕總怎麽說……