第13章 《誰是爹》(第2/2頁)

整就完事兒了!

……

轉眼兩星期!

周五晚七點。

一般情況下,黃金之風是拒絕加班的。

但今天,是遊戲正式完成的日子。

作為遊戲總監,顧晟需要帶領自己的團隊,為小哪吒總裁做項目的總結匯報,並加以演示。

如果沒有問題的話,就要安排上線時間了。

作為演示方,顧晟和陸徐二人先到了會議室。

“晟哥,就咱這破遊戲,真行嗎?”

看著面前那一張薄如蟬翼的可憐‘美術方案’,徐大江充滿了擔憂。

“我看懸,”

正在鼓搗投影的陸邊搭茬道:

“別人的遊戲都是盡量避免BUG,咱這遊戲可倒好,沒BUG制造BUG也要上。”

“你倆懂個錘子,”

顧晟撇嘴:

“這叫遊戲特色,懂嗎?真是……燕雀安知鴻鵠之志!”

“臥槽大哥你別糟踐成語了行嗎?”

連接好投影的陸邊都驚了:

“就咱們這逼遊戲充其量算個毛雞蛋,您老從哪看出它像鴻鵠的?”

正說著!

就聽會議室門一響,小哪吒走了進來,身後還跟著大秘楚輕舟。

小哪吒顯得興致不錯。

畢竟之前看過顧晟那個堪稱後現代抽象派巔峰之作的策劃案。

沈妙妙很好奇顧晟這次的作品,會爛成什麽樣子。

相互打過招呼之後,就見顧晟來到了投影旁邊,看向小哪吒:

“那沈總我這邊就開始了?”

“嗯,請吧顧總監。”沈妙妙點點頭,示意顧晟開始。

“那我就直接切入正題了,”

顧晟說道:

“本期項目最終定名《誰是爹》,開發周期18天,投資成本約10萬元,”

“其中人員薪酬約2.8萬元,引擎費用約2.5萬元,音效、UI、美術等素材約5萬元,”

“遊戲售價5元,類型為角色扮演益智類遊戲,暫定首發時間是明日晚八點……”