第13章 《誰是爹》

臨近中午時分,楚輕舟才回到黃金之風。

原本急匆匆趕回來,是想和沈妙妙一起面試的,也看看顧晟推薦來的到底是什麽臥龍鳳雛。

結果沒想到。

等她到公司時,人家合同都已經簽完了!

楚輕舟扶額,暗嘆沈妙妙沖動。

但事已至此,她也只能無奈接受。

於是想著去見見這兩人。

日後擡頭不見低頭見的,怎麽著也得打個招呼不是。

想著,楚輕舟和沈妙妙打了個招呼,便來到了顧晟的辦公室外。

剛要擡手敲門,就聽屋中討論聲音傳來——

“我是你爹。”

“要不你是我爹吧,貼切一點。”

“我覺得不太好,誰是你爹呢?”

“你是爹?”

“我是爹吧?”

“要不然就誰是爹吧。”

“哎對,這個好,誰贏了誰是爹,我覺得不錯……”

聽著屋中的討論,門口的楚輕舟整個人都石化了!

他們到底在討論什麽?!

倫理包袱嗎?

為什麽會有人對誰是誰爸爸這種事情發起討論啊!

聽起來這三人就像是在論資排輩一樣!

這什麽?

大型認爹現場嗎?

他們是不是腦子有點什麽問題?

我記得我們招聘人員要的是簡歷吧?

怎麽這仨人像是拿著病例進來的?

一時間!

楚輕舟不由地懷疑起了人生。

甚至倒退兩步,看了看顧晟辦公室門旁邊的門牌。

遊戲總監辦公室——黃金之風。

沒錯啊?

這是我們公司,不是病房啊?

半晌,楚輕舟想要敲門的手緩緩落下,聽著屋中有關於“誰是誰爸爸”這種腦殘問題的討論,眼神中充滿了無奈,甚至還帶了點絕望。

算了。

還是不要打擾這仨人的病友交流會了。

萬一他們咬人呢?

公司誠可貴,生命價更高。

楚輕舟點了點頭。

我還是躲這群人遠點吧。

怕傳染。

……

“……那就叫《誰是爹》吧。”

辦公室中。

經過三人的熱切討論,最終,新遊戲項目的名字敲定,就叫《誰是爹(Whos Your Daddy)》。

巧妙地貼合玩法,同時也能讓體驗過遊戲流程的玩家忍俊不禁。

“主程方面就交給你了邊兒,”

顧晟說道:

“引擎方面你自己選,不用太貴的,或者說越初級的越好。”

“行,”

陸邊點點頭,又咂了咂嘴:

“不過為啥要選初級的啊?之前小哪吒不是說不怕燒錢,越貴越好嗎?”

“那樣的話遊戲質量就太好了,不利於畫面表現,”

顧晟說道:

“企劃案剛才你倆也看了,我們這款遊戲,主打的就是一個抽象,”

“如果用自動化和渲染程度太好的引擎,會導致遊戲成品品質偏高,不利於抽象風格表現。”

“啊……行。”顧晟的話陸邊聽懂了。

雖然不知道老顧為什麽要故意拉低遊戲表現質量,但既然老大這麽說了,他只管執行就是。

“至於大江,”

顧晟繼續交代道:

“這個作品需要你盡可能地收斂功力,建模越愚蠢越好,”

“見過網上那些‘學了三年動畫做的泰坦尼克’‘學了三年動畫做的冰雪奇緣’嗎?”

“照那種畫風給我建模。”

“啊?”這個要求,對於大江來說可有點困難了。

眾所周知,讓一個歌唱家故意跑調,可比教一個跑調的人唱歌難多了。

“晟哥,你讓我把建模往精致了搞,我在行,但是那種……”

大江頗為為難:

“我……盡力往垃圾的方向努力吧……”

“不會做你就問問跟你一個專業的廢物,”

顧晟擺手:

“問問他們的期末設計是怎麽在滿分100的情況下,只拿10分的,學習學習失敗經驗。”

說到這,顧晟又想起了什麽:“哦對了大江,另外記得別做碰撞檢測。”

“別做……碰撞檢測?”

大江有點懵:

“可是如果不建立模型對應碰撞體,做碰撞檢測的話,遊戲是很容易穿模的。”

“我要的就是穿模,”

顧晟說著話,看向兩人:

“穿模BUG、碰撞沖突、比例失調,只要你們能想到的非惡性閃退BUG,我都要,Understand?”

emmmmmmmm……

陸邊和大江沉吟片刻,聳了聳肩:“不是特別蛋德,但明白你的意思。”

“那就行,做就完事了,”

顧晟擺手:

“老板那由我擔著呢。”

“就等你這句話了!”

聞言,陸邊和大江歡欣鼓舞。

有人主動扛鍋那還怕個屁!

比爛唄!