第299章(第2/3頁)

聽安夏解釋完,整個人肉眼可見的蔫了下來。盡管還保持著挺拔的身姿和儀態,但是那種特別特別難過的情緒,是掩不住的。

“咱們國家的造船業,不是挺厲害的嗎?再說,後面等有機會把瓦良格弄回來,照著模仿不就行了。”

對方無奈地搖頭:“沒有這麽簡單。”

研究貨物怎麽放,最復雜的也就是海運部分,要稍微多考慮一些氣象問題。

航母、飛機那些動不動就幾萬個零件的東西,每一個部分都要考慮到對其他組件的影響。

“唉,現在很多人說前輩都能用算盤來算核彈,為什麽我們現在反而不如以前的人了,哪有他們想的那麽簡單啊,現在都什麽年代了,用計算機一秒可以完成幾億次計算,堆人海戰術還得保證每個人的專業能力一樣,任何一個步驟出錯都要全部重來……”

安夏點點頭:“我明白。”

全靠手搓的年代,中國工廠裏的產品把蜜月期來幫忙的美麗國專家都給整不會了,兩台同型號的設備,一台卸下來的零件裝不到另一台上面。

在實在沒有的情況下,勉強湊合一下,總比沒得用的強。

時代不同了,不能拿舊有的經驗來比照現在。就好像在說古代靠鋤頭耕地,用扁擔挑水澆地也能養活一家子,憑什麽現在非得要拖拉機和抽水機。

安夏想了想,沒有拒絕,而是習慣性的先問甲方需求:“你想要軟件達成什麽樣的效果?”

……

他的夢想是在電腦上可以完成船只的設計,包括但不僅限於航母、潛艇。

夢想很豐滿,現實很骨感。

中國的工業設計軟件,在安夏的年代,就混的不行。

在此,主要說的是3D技術。

2D CAD的能力是與國際平齊的。

安夏在自己的時代,聽動畫組和特效組的同事吐槽過國產3D軟件的毛病。

建模能力和渲染能力那叫一個沒蛋也疼。

連最基礎的幾個軟件都打不過人家ADOBE全家桶。

更別提航空航天和精密制造領域了。

曾經一位做過橋梁設計師,後來跳槽搞動特的同事舉了個例子:“造橋要力學吧,靜力學還行,動力學就一言難盡,以前找了個國產的軟件公司,把自己吹得天花亂墜,說什麽可視化,呵呵……在演示環節就漏餡,做出來的水平跟學動畫三年做出的鬼東西一樣……”

「學動畫三年」是個梗,所有做得非常反人類的動畫效果,都可以歸屬於這個梗的應用場景裏。

安夏想了想,問道:“這個,你沒有試著問問計算機研究所嗎?他們是吃皇糧的。”

對方露出無奈地笑容:“問了,他們的硬件條件也有限,還有……他們不少人才都跳槽到你們公司來啦!”

“哦啊,好像是的呢。”安夏笑道。

她並不認為是自己撬了計研所的墻角,那些過來的人都是計研所裏的精英,現在在國營單位裏上班的人,真的是又沒錢,又沒名。

完全不像安夏那個公司動不動就裁員倒閉的時代,講究的就是一個字「穩」——宇宙的盡頭是編制。

如果她不出手,自然會有別的公司或是別的國家的人出手。

到她手裏,還是有希望做一些有情懷的事情的。

到了外國,就不好說了。

安夏有情懷,但是情懷也得看到底是什麽事。

她知道為什麽中國的工業設計軟件被國外同行甩到很遠。

不是因為中國人天生腦子不如外國人,而是做這事實在是……太不經濟了。

第一個最大的問題就是盜版軟件速度奇快,今天發售,明天在電腦一條街上就能看到盜版。

如同《仙劍奇俠傳4》發售後,制作人說恭喜仙4銷量突破330萬——正版30萬,盜版300萬。

以當時仙劍的影響力,盜版300萬那是說少了。

第二個問題就是國外同行的封鎖。

砸錢砸時間把軟件做出來了,還沒來得及回本,外國同行直接來個大降價,他們該賺的都賺到了,給個骨折價也沒什麽關系。

但是對於砸了幾百萬幾千萬的國產軟件公司來說,關系可大了。

就算是安夏,對於這種並非救亡圖存,不搞出來,就要國破家亡,永無寧日的軟件,也不是很想傾己所有,不計代價的往下砸。

“要開發這個軟件需要投入很多錢,而且類似的產品,國外在1982年就已經發布,中國基本上都在用……它們的盜版軟件。如果我們新開發的話,可以說幾乎沒有市場,那不成了屠龍技了。”

來人急了,脫口而出:“盜版軟件有很多功能是沒有的,不然我也不會來找你了。”

說完,他自己也覺得有點尷尬。

安夏順著他的話頭往下說:“這樣吧,如果這項技術的國產化真的很重要,那我們公司也不是不能做。只是,要是完全靠情懷,純付出,那我這公司也開不下去了。至少應該先確定一下,有多少單位願意要,簽一個共同定制開發協議。”