第232章 天上飛的咋這麽多事

目前的機場與各大航空公司都是公家的, 與一個民營企業進行數據合作這種事情,他們有這個權利, 但是想都沒有想過。

別看這裏小,好像沒什麽人管的樣子,越小的地方越保守。萬一決策失誤,需要付出的代價太大了。

不過因為之前的友好關系,雙方就雷達的問題進行了愉快的交流,一直聊到沙塵暴散去, 飛機準備起飛。

直到安夏回到公司,屠教授才到固沙基地, 他看了一圈現在的情況, 說大型種植肉蓯蓉還需要一段時間。

因為梭梭樹得長三年以上, 才能被肉蓯蓉寄生,而肉蓯蓉自己還得再長三年, 加在一起就是六年的時間。

當地活了三年以上的梭梭都是野的,此前已經被割了不少,他有心無力,只能實驗性質的教他們種種, 但是樣本太少,出的事情也少,能學的東西有限。

“能開始就是好的, 六年,也不是很長。”安夏笑道。

首要的任務是盡量快速的把梭梭樹鋪下去,無奈右旗……它真窮啊,就算有安夏借的無人機, 他們也沒有足夠多的草種。

紫金早期的農場現在已經沒有什麽人玩了,紫金遊戲也只是把它掛在服務器上,暫時沒有關閉。

安夏找到蘇靈,跟她討論一個新的玩法:“不如做一個旅行類的遊戲,角色四處收集照片,還有當地的特色食物、特產。”

“這會不會侵犯《花仙子》的版權?”蘇靈有點擔心。

“只要劇情走向,人設不一致,就不能算侵權吧。不然大家來上班的目的都是升職加薪,豈不也算侵權了。”安夏擺擺手。

蘇靈還是很擔心,這次擔心的是遊戲的營收:“我們以前做的遊戲都是刺激的戰鬥遊戲,這種比較溫和的遊戲,現在的市場前景不知道怎麽樣。”

“嗯……”

蘇靈提出的倒也是一個問題,佛系遊戲的誕生是有其歷史成因的,在全社會人人積極進取的時代,太鹹魚的遊戲受眾不大。

只有當社會發展到一個瓶頸,普通人發現自己卷死了,也突破不了自己的階級,甚至有可能今天還是高薪社會精英,明天就發現公司把整個項目組都端了,卻又無可奈何。

「既然什麽事都做不了,做了也沒用,還不如躺了省點電」是佛系遊戲開始盛行的原因。

現在用得起電腦的人群顯然不是這種。

蘇靈那邊給出的解決方案是設計成古代三國那樣爭奪城池,奪下來之後,再對城市進行修建和調查。

“是從光榮的《三國志》那邊來的靈感,我們可以把劇情做得更復雜一點。”

“劇情復雜就不用了,就按這個思路來吧,不過不用打打殺殺,就做單純的城市經營。

《三國志》裏要動用武力,這個遊戲就設定為城市的魅力值,魅力值越高,就會有越多的城市會依附過來。”

整個地圖是按照真實地圖來的,有不少有豐富資源的城市和地區被沙漠帶隔斷,玩家想要突破沙漠帶,就需要打關,或者不想打關的就用錢擺平這事。

有心人發現沙漠帶有奇怪的提示,點開之後跳出一行字:“城主大人,您的草種將會很快被種下,將沙漠變成綠洲。”

還有真實的沙漠和梭梭樹的照片。

除此之外,還有其他方式也能獲得「梭梭樹的種子」。

無論是使用紫金快車下載,還是在吃了嗎上面點外賣,積到十粒梭梭樹的種子,就可以捐贈。

朋友之間還能合種,如果足夠大的一片區域都是認識的人種的,他們可以獲得在地裏插上名牌的尊榮,再多捐一點,還能獲得在線收看自己捐贈的梭梭樹長成什麽樣的照片或視頻。

《中華名人錄》那種騙局能成功,就是因為大多數人都有一種「青史留名」的欲望,能在大漠裏插個名牌,那可太棒了。

這個基建加旅行的遊戲推出之後,除了種梭梭之外,還勾起了人民群眾對去不同城市旅行的沖動。

無奈假期太短,多數人也只能在遊戲裏過過癮。

遊戲策劃組在設計之初,還是借鑒了《花仙子》和《戲說乾隆》的思路,在每個不同的城市,城主都會微服私訪一下,欣賞市井百態,遇到不同的人和事,當然也有混混,還有為富不仁的大壞人。

要是基建的夠好,軍隊忠誠度夠高,主角被包圍後,還能觸發經典的「大膽,見了城主大人,還不跪下」這種扮豬吃虎的爽文橋段。

有不少後開發,遊人不多的景區已經反應過來,與紫金遊戲推出各種聯名活動,擴大影響力。

這個遊戲推出後,有一些追求刺激的玩家覺得基建雖好,但身為城主,不能做到大軍壓境,踏平這個那個,總覺得缺了一點什麽。

行,都能行。

紫金科技那邊在做模擬機的時候,紫金遊戲就已經在開發一款即時主戰略遊戲了。