第三百三十章 來自歐洲的絕地反擊(第2/3頁)

法沙恩二話不說,直接購買了20台。

而且他根本就沒有和店長講價,付錢讓售後送貨,最後走人。

這一波操作,讓戴爾的安娜等人十分的驚訝。

店長還希望法沙恩能夠說幾句話,說一下購買這些電腦的用途。

但是法沙恩好像十分得忙,也不願意多說話。

這20台電腦,可算是讓戴爾柏林銷售和體驗店開張了。

新購買的電腦來到工作室之後,法沙恩立刻配備給全體的職工。

並且讓大家再接再厲,爭取在聖誕節前完成遊戲最後的拼圖。

好馬配好鞍,法沙恩的團隊不僅僅是有技術的人,更是有理想的人。

更換設備之後,大家工作起來的效率更高。

果然在聖誕節之前完成了《起源》遊戲的所有準備工作。

法沙恩的遊戲工作室,並不具備獨自推廣銷售遊戲的能力。

他最好的辦法就是將遊戲版權全部或者是部分出售給某家大型遊戲公司。

因為他原來和育碧有合作關系,所以法沙恩親自帶著《起源》去了法蘭西育碧總部,希望能夠推薦自己的這一款遊戲。

育碧裏面做遊戲的都是老江湖,僅僅是測試過一次《起源》,公司就看上了這一款遊戲。

並且希望以100萬馬克的價格全額購買遊戲的版權。

對法沙恩來說,一款遊戲的版權能夠賣100萬,已經是相當的不錯了。

但是經過這麽多年的沉澱,法沙恩也有了自己的一些底氣。

他給出了自己的條件,只賣一半的版權,如果在一年的銷售額達不到100萬馬克,那麽一年之後,遊戲的版權全部屬於育碧。

如果能夠突破100萬,那麽雙方就進行分成。

要是別的公司和育碧這樣談判,早就被育碧給轟出去了。

但是《起源》這款遊戲實在是讓遊戲工程師們感到太驚艷了。

他擁有十分完整的世界觀,而且具有十分強大的延伸性。

這意味著《起源》遊戲。完全可以當做是一個IP來做,也就是這款遊戲的潛力非常的大。

育碧當即同意,並且和法沙恩簽訂了合作協議。

聖誕節的購物季,也是遊戲的銷售旺季。

離聖誕節還有一周的時候,育碧公司隆重推出了新款的劇情類3D遊戲《起源》。

這款遊戲雖然3D畫質不算特別優秀,但是遊戲的劇情十分的豐富,而且相當吸引人。

育碧已經是全球最知名的遊戲公司。

每年推出的遊戲都受到遊戲玩家和行業的強烈關注。

《起源》推出之後,立刻就有相關行業的人士進行測試,也有遊戲玩家購買試玩。

再加上《育碧》為了推廣這款遊戲,在線上線下都打了很多廣告,這讓《起源》的熱度不減。

經過5年醞釀的遊戲,果然是精品。

很快,歐洲有不少遊戲類雜志的測評就已經出來了。

某遊戲測評師:“這款遊戲相當的棒!劇情實在是太完美了!完美的世界觀!這是我這幾年玩過最有價值的遊戲!”

某遊戲類雜志主編:“《起源》帶給我們世界觀和故事情節的震撼,是現在快餐的遊戲無法比擬的,它的3D效果雖然不是很好,但是其故事情節完美的彌補了這一切,我聽說這款遊戲並不是育碧自己開發的,而是從一家遊戲公司購買了遊戲版權。”

“這款遊戲的表現非常的完美,唯一的缺點就是數據讀取太慢了,遊戲中每進一個副本都會等待大量的時間,這段遊戲的體驗感有一些削弱。”

“這款遊戲相當的燒配置啊!特別是對CPU內存和硬盤的要求非常高!”

很快,幾乎在短短的一周內《起源》就風靡了歐洲,甚至有不少美洲和亞洲的玩家通過盜版的方式試玩。

全球的玩家和歐洲的玩家感受是一致的,這款遊戲的畫質雖然差了一點,但是其世界觀和故事劇情非常的優秀。

唯一的缺點就是,遊戲的進度條會十分的漫長,切換副本時加載的時間相當的長。

當然,頂配的電腦沒有這些問題。

《德意志報》《泰晤士報》BBC等媒體,也在聖誕節前夕關注到了這款遊戲。

他們找到了法沙恩,對其進行采訪。

《起源》遊戲的風靡,對整個戴爾歐洲公司,或者是對長天科技而言,好像和自己並沒有什麽關系。

他們也沒有關注這個消息。

戴爾歐洲還在焦急的等待著靈動系列電腦的熱銷。

但是其銷量一直不溫不火,直到聖誕節,柏林體驗店戴爾靈動系列,總銷售量還不足100台,離大家的期望相距甚遠。

戴爾有一些著急了,米國總公司的人甚至有一些後悔和長天科技合作。

碳晶內存和碳晶硬盤的確是非常優秀,但是因為西方媒體對長天科技產品的偏見,以及歐洲用戶對該類產品的認知比較少,導致了靈動系列電腦的滯銷。