第182章

主系統技術上的事就交由技術人員負責了,在主幹開發的時間裏,晏雪洲也帶著團隊開始制作枝葉。

地圖景物建築這些,晏雪洲公司的成員也鍛煉出來了,對他們來說,做起來已經非常熟練了,修仙也是大量的古風元素,但視覺上更為飄渺神秘,不同的宗門也要有不同的代表性元素。

大量的人物角色靈寵靈獸魔物也是一項大工程,得從現在就開始做,等到主系統完成,數量應該是夠用的。

晏雪洲自己,則是設計玩家們的境界。

他之前就有設想,這款修仙遊戲沒有具體的等級,只有境界之分。

煉氣-築基-金丹-元嬰-化神-合體-渡劫-大乘

大乘期就已經算是成功飛升了,飛升後的境界目前暫時不考慮,玩家要玩到大乘恐怕需要好幾年——飛升哪有那麽容易的?

這個境界名稱主要是指人類修士,不過不管是人類修士還是妖修魔修,這個境界都可以是通用的,妖修和魔修只是換個名稱。

境界越低,小境界分得越細。

當普通人類成功引氣入體,才算是開啟了修仙之路,玩家們是直接就是煉氣一層還是得從引氣入體開始,晏雪洲還沒想好。

這中間的難度設置也需要等主系統制作完成,後期晏雪洲來調試。

太簡單吧,這一步要不要都無所謂。但難了吧,萬一大半玩家連引氣入體都完成不了……emmm畫面太美,他忍住不去想,多想下去,他怕他就準備這麽搞了。

成功進入煉氣期後,共有九個小境界,從煉氣一層到九層,在這個境界中,修士們還是需要吃飯喝水睡覺的,容貌也會隨著年齡的增長而變化,壽命和正常人類一樣,體魄就相當於《俠者》裏的武者。如果不小心,是可能被凡人殺死的。

到了煉氣九層,就可以沖擊築基了。

築基的雷劫晏雪洲準備采用的是“主動”,也就是煉氣九層滿了之後,玩家們可以自己選擇什麽時間什麽地點渡劫。

築基的雷劫是最輕的那一個,但對於煉氣修士們來說還是一樣,渡過去就能邁向更高境界,渡不過去就是死。

一般的宗門都會為弟子們準備一顆築基丹,築基丹不是說吃了之後就直接到了築基期了,而是幫忙弟子們穩固修為,更順利地渡過雷劫。

沒有加入哪個宗門的散修玩家們,也能去各大修士城鎮丹藥店購買,或找認識的丹修們購買,只要是丹藥,品質都是有高低的,價格當然也是。

成功築基了,玩家的壽命就能增長到兩三百歲,具體是兩百還是三百,晏雪洲也準備後期再定,主要是要考慮到有些玩家長時間不上線的問題。

修士一旦築基成功,便會脫胎換骨,不需要再進食普通的食物與水,俗稱辟谷。不吃普通的,但會吃含有靈氣的,有靈氣的食物對修士們才會有增益。

壽命增長,但並不能長生不老,畢竟這只是漫漫修仙路的頭站,不過修士們可以使用丹藥維持青春容貌。

關於煉氣進階到築基,晏雪洲還想到了一個小設計,玩家們在進入遊戲時可以捏臉塑形,在成功築基之後,就與凡人不同了,所以外貌會在築基時自動美顏,在後面成功進入到元嬰期,還會自帶濾鏡效果,概括起來就是:看起來就仙氣飄飄,不是凡人。

能變美變帥,晏雪洲覺得大部分玩家都會喜歡這個設計。

築基自然不止是身體上有了變化,修士們還會擁有神識、識海。用神識可探知周圍的環境,這個周圍能覆蓋多廣,能“看”多久,要看修士的識海大小。而具體的距離範圍也需要遊戲模擬的時候來定。

聽起來有點像《聖斯》的預警,但其實是不同的。

使用神識探查時,會有指定的區域,修士們能“看到”區域裏的景與物以及其他修士,是沒有敵我陣營之分的。比如玩家出了宗門歷險,到了一個陌生的地方,就可以先展開神識“看一看”,這個地方有些什麽資源,最高的的怪物是什麽,等級又是多少,就有個大概了。

境界越高,修士能探查的範圍也會越大,同時,神識也會有更多的用途:標記某人、神識攻擊。

神識攻擊……晏雪洲邊記邊想,這個招是個陰招,正面對戰的時候沒辦法用,只能偷襲,一般也只能作用於高境界者對低境界,同境界的都有防禦,想要入侵是很容易被發覺的。

是做成一種技能,還是擴展一種玩法,晏雪洲還要再想想。

築基期還能解鎖的有禦劍飛行,在飛行時需要靈力的加持,在消耗完之前得降落,不然還是會摔下來,一般摔不死,畢竟也不是普通人了,但摔個斷手斷腳鼻青臉腫還是會的。

築基期沒有煉氣期那麽多層,只分為初中後以及大圓滿。修士們一般能越階挑戰成功,也多是這種同一個境界的小境界。