第172章(第2/2頁)

龐大、復雜、麻煩且無比燒錢,還不好定價,價低了回不了本,價高了願意消費的玩家也會減少。這坑只要開了,注定要從開始頭疼到結束。

不過這個對大多數設計師而言最大的問題,在晏雪洲這裏卻並不算是問題。

無他,有錢任性爾。

晏雪洲既然要做,當然各方面都是要考慮的。正如同行們所看見的那樣,這款遊戲是“活”的,除了智能度與自由度,還需要長期維護,星際全息遊戲很多只是增添新活動新劇情,但這一款遊戲,要時不時地就增添NPC與魔物,並且也因為世界的真實度,新增的NPC與魔物也不能是純工具,他們有的也有人設也能展開劇情,不然是“活”不起來的。

晏雪洲做款遊戲,其實從以前的遊戲裏也窺見他的野心。

比如離如今有些久遠的《異世界戀愛》,《異世界戀愛》的NPC智能度是最高的,人設精細,裏面每個NPC都可以交互發展,與玩家談心。但其實地圖是不大的,玩家的主要活動區域就是在貴族學院、王城與郊外冒險。它是玩家們的避風港,玩家可以在這裏忘卻現實的不快,與NPC盡情分享心情,也可以選擇遊戲裏任何一個或多個中意的NPC進行攻略。

NPC是第一步,再然後慢慢擴大。《天下俠者》、《末世天災》地圖、世界觀越來越大。

到現在的《聖斯》,當然,這也並不會是他的終點。

盡管他這兩年的時間都花在了這款遊戲上,但他對新遊戲的熱情從未消減。一路走來,或許會有人認為這一款一定就是晏雪洲的極限,然而這個詞,卻從未出現在晏發洲的幻想世界中。

《聖斯》目前才開始內測不久,不論玩家還是同行,其實都還沒有將這款遊戲的所有玩法都觀察清楚,等正式服開放,到時候,玩家一定能挖掘出更多的驚喜。

《聖斯》裏各行各業的經商大業,史萊姆手動塑形玩法,還有魔物的食用性。

是的,一部分魔物還具有可食性。這方面星際玩家可就大不如晏雪洲以前世界的玩家了,什麽都想著先試試能不能吃,現內測的玩家們都還有保守性。提到食物,想到的還是常規的那些食材,而這片大陸也確實是有普通食物食材的。

但是,魔物也有食物鏈,高級的能吃低級的,有的味道絕佳,有的則味差難以下咽。因為魔物天生自帶魔力,是可以作為食物與能量來源的。當然不至於生啃,是在擊敗魔物之後才可以開餐的。

喜歡烹飪的玩家,在這片大陸可以研究的菜那可太多了,不再局限於普通食材。

而魔物們,也包括其他種族,食用合適的食材也能概率獲得某項突破或大量回復。而這些嘛,就交由玩家慢慢探索了。

玩家們苦等良久,內測結束後兩個月,《聖斯》正式服終於開放了,不論新老玩家,在這一天,都集結於此,向這片大陸開啟屬於自己的冒險故事。