第172章

《聖斯》內測引爆全星網,超高自由度,擬真度也極高的第二世界,各方面的突破,遊戲公司不做宣傳都有無數網友自發安利,搜索了解。

目前《聖斯》的熱度已經是全星網第一,而非最熱之一。

隨便點開一條相關熱聞,下面都是密密麻麻的網友討論。

“每日一問,《聖斯》正式服開了嗎?”

“報告:沒開!孩子已經快瘋了哈哈哈哈哈哈……”

“啊啊啊!這款遊戲真的太勾人了!越看內測玩家們玩的內容,越想親身體驗嗚哇哇!”

“真的沒有世界頻道啊我草!要送什麽,太遠的要送什麽只能用郵件形式,好復古的感覺。”

“嚴格來說還是有的,只是世界頻道和地圖頻道這些,目前只上通緝消息或重大魔物出現全城通知,又或者特別重要的寶物出現在拍賣所裏之類。哦對了,如果玩家在全城懸賞什麽的,也會顯示在地圖頻道。好友還是可以加的,私聊也不受影響。”

“不論是人類玩家還是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家沒辦法直接復活,我個人最喜歡的就是死亡與轉生,真的好期待正式服上線啊!”

“每個玩家都能玩出自己的劇情,這點才是最絕的,雖然目前只有宣傳片與內測,但已經可以預見,這款遊戲又要包攬無數獎項了吧?”

“恍恍惚惚……說到獎項。幾年前星網霸榜第一的,還是《荒野》。除了《荒野》名列前茅的也都是各類戰鬥遊戲,選來選去只是那麽幾款能玩。但現在打開星網,真的好多不同類型的遊戲啊,淘一淘,總能找到有趣的。說真的,雪團真的功不可沒。”

話題自然而然地歪了。《荒野》目前綜合排名依舊是第一,但自它而後一系列的遊戲大都變了模樣。前十名不再只是機甲戰鬥,十款遊戲十款風格,不同的題材類型,就像當初星聯評委說的那樣,百花齊放。

而這前十,《聖斯》還未開正式服自然還排不上,但《天下俠者》、《末世天災》、《四季圖》、《夜半聲》都榜上有名,再往後拉,挨著就是華夏幾款中型遊戲,《旅程》、《迷你冒險》、《我是星球主》等等。這一片拉下來,光是出品方同一個華夏,就已經足夠紮眼了。

要是單獨點開這些類型的遊戲,晏雪洲的每款幾乎都是位列第一。

這還不止,就連免費小遊戲,點開後,前排一連串也是晏雪洲的遊戲,首位的便是《追光》。

這些成就,當初觀看星聯頒獎禮覺得晏雪洲太誇張的網友,都不得不心悅誠服。那些獎,他的確是實至名歸。

從華夏的遊戲說到晏雪洲這個總策劃大魔王,又說回《聖斯》。

有不少網友斷言,等《聖斯》正式服開,恐怕就連當初的《荒野》都不及它。現在都不是這遊戲會不會爆的問題了,而是爆到什麽程度。

玩家網友們自然是無比期待的,而同行,一邊震驚晏雪洲的大膽與突破,一邊也覺得還可以觀望觀望。

不是沒有遊戲設計師沒想過這樣的遊戲世界,但要構建出它的難度實在太大了。

玩家只看自己玩到的,而他們這些同行這些天也有關注《聖斯》的內測情況。

就說,世界擬真,玩家出生選種族黑暗光明派系天然對立這些。

過高的自由,的確是非常吸引玩家,但它也十分危險。

選魔物的玩家可以攻擊人類,成為破壞人類家園被冒險公會與幾大王國通緝的魔怪,選人類的玩家可以加入討伐,擊敗魔物玩家獲得大量獎勵。

玩家自動就分出了普通玩家與作為“BOSS”的玩家。

這點玩家之間可以互相消耗。

但相比於玩家,打大陸原本的NPC與怪當然會更容易,玩家的破壞力是非常驚人的。

如果不想世界秩序崩壞,不想玩家們的降臨成為一場毀滅世界的天災,那麽,遊戲公司就得付出極大的成本去維系。

新的NPC,新的劇情,新的未知地圖,勢力崛起等等,全都需要遊戲公司根據玩家的破壞程度而添加。

若玩家們破壞速度過快,某一個地區成為一片廢墟,無怪可打無任務可刷,沒有獎勵與回報,玩家們肯定會直接舍棄。

但是,這時候,如果出現一個很強的NPC,開始頒布重建城市的任務,有利可圖後,玩家也能回過頭將廢墟變成一座繁華城市。

類似的情況都需要遊戲公司去處理,而這,可能只是其中一個服的一個地圖。星網多大?《聖斯》目前所展露出來的野望也一定不小,將來會開多少個服?需要多少人力物力監測遊戲內的實時狀況,然後及時地做出調整?

這樣算下來,遊戲的成本也將會是個無底洞。

所以說,即便有人曾經幻想過這樣的遊戲世界,卻也未能真正將它實現——它實在是,太燒錢了!