第136章(第2/2頁)

如果十連R不做提醒,玩家挺容易破防的。

既然說好做個溫柔治愈遊戲,至少咱表面得過關是吧?

所以,這項改動,會在繪靈界面的[標注]那裏,留一個可展開的詳細解釋,解釋裏會提到十次十連十R的大隱藏,安撫玩家,或者給這些倒黴蛋玩家們一個錯覺:咦,這麽說來,我抽十連R好像還挺劃算啊!

那玩家當時就不會暴躁到想要一拳幹碎全息艙了。

第三個改動當然就是保底啦,這項是早就預備好的沒什麽說的。第四點則是針對各角色的技能屬性進行微調整。

至於限時卡牌角色,不著急不著急,先讓玩家們平靜而美好地玩上兩三個月再說,目前二十四張SSR卡加四神卡,普通玩家和微氪玩家兩三個月根本抽不完,能抽出七八個,都算是歐的,十個以上就是很歐的。至於氪佬,他們不在此列。

具體是兩個月還是三個月,這個就根據正式版玩家們的遊戲體驗來看了。

新鮮度開始下降了,就可以開始上限時卡牌角色了,限時上什麽,晏雪洲也已經想好了。與季節相關的,那便是傳統節日了,限時角色,一期只出一位,這些節日也能輪好多期了。

一切修改調整完成,《四季圖》正式版上線!

正式版上線第一天,晏雪洲早上刷完牙,腦子裏靈感一閃,忽然想到。《四季圖》的卡牌角色們,還可以做成塔防遊戲啊!

這遊戲,還可以有第四種玩法!!!