第136章

《四季圖》的內測時間並沒有太長,遊戲世界沒有《俠者》和《天災》那麽龐大,玩家們測完一系列項目差不多就可以結束內測了。

不過這幾天玩家們體驗下來,再遲鈍的也在內測結束時回過味來了。

這款遊戲,真的非常非常看臉!!!不看臉的,就只有策略棋盤玩法,那個主要靠腦。

運氣好的玩家玩起來特別容易,抽到好的角色每天刷一下副本攢材料養成,不論是第一層還是第二層世界,都很好過關。

SSR卡背面素材豐富,一張就能抵好幾張,繪圖也更加容易。如果運氣差,不說抽出SSR卡,就是想湊其它卡牌融合,也有可能一直缺一兩張卡,這缺的這兩張死活就是抽不到,這種情況也真的是很令人抓狂。

而在卡組不夠豐富的情況下,在第一層世界玩家要走很久才能圈定剛好背包裏能繪完一卷的小區域,而第二層就更不用說了。

SSR角色養起來不論是輸出還是治療或是輔助,效果都是一等一的好,就算沒有那麽幸運抽到SSR的角色,那能抽一個SR平替也好啊。

可就是有玩家手氣背啊,凈出背包已有同類型的卡,就是抽不到想要的平替,只能用最低級的R卡,那效果相當是大打折扣。當然副本找最低級的R替代,過還是能過的,只是過得要難那麽一些。而且把資源用在R卡上,雖然後期可以用道具把資源折返一部分回來,可仍然會有浪費。

是的,多玩上幾天,玩家們就已經意識到資源養成的重要性了。

如果手氣好,早早就抽中了一張好卡,那玩家從頭就能一直養著,攢下來的資源,還有余力花在自己喜歡的別的卡牌角色身上,玩起來當然輕松。

開局運氣沒那麽好的玩家,在養角色上,就得多思考了。不想造成多的資源浪費,那麽就暫時選出一組性價比高的,用起來時間會比較長的養著,不更換角色,不浪費資源,一直囤著材料就等著後面SSR出來,然後一口氣把角色養大,也是一種方法。

但怎麽說呢?大家接觸抽卡還沒多久,尤其這款遊戲個個角色都很好看,即便不是SSR,有些SR的顏值與技能也十分亮眼。讓它們一直只是一星一級,這誰能忍心呢?

大多玩家都很“博愛”,會想著雨露均分,又或者喜新厭舊。一來二去的資源浪費,等到真正出了好卡,想要去養的時候,就會發現什麽都缺。

當然這一點,也是遊戲難度之一。戰鬥方法很簡單,技能用起來也很簡單,但如果資源分配不合理,沒規劃,越到後面角色的戰力就越低,甚至連普通怪打起來都費勁,那遊戲爽感也會大大降低。

內測結束後,晏雪洲在遊戲論壇看過,已經有大佬玩家總結經驗了,給出貧民配置、平民配置與微氪配置及頂配。

是的,內測還沒開充值,就已經有大佬在未雨綢繆了。除了第二層常用隊伍以及幾個材料副本的角色配置推薦外。大佬們還有角色養成的TOP排行榜。

晏雪洲仔細看過那些貼子,確實是說得很有東西的,新手玩家不想動腦子的,就可以跟著大佬們的推薦來養角色,不說沖爬塔排行榜前幾前幾,至少過第二層的大部分副本沒有問題。

總結內測時玩家們給的反饋,晏雪洲做出了不少調整。

這回不整虛的,他是真的要良心一把了——現階段而言。

第一,針對死活抽不到某張R卡或SR卡的情況,晏雪洲準備多添一個兌換商城。

這個兌換商城的商品,會每一期刷新兩個R角色,兩個SR角色。實在是臉黑的抽不到的,就可以攢一下道具,等刷到了這個角色,玩家就能兌換擁有。

就比如:朝露*2+霧*1+寒風*1+柿*3+草木黃*1=SSR霜降

其中SR“寒風”這名玩家就一直沒有抽到,但剛好這一期兌換商城裏,“寒風”可兌換,這不,這玩家的機會就來了嗎?用所需道具兌換這張卡牌,再加上面的R卡與SR卡融合,就可以獲得SSR霜降了。

這個兌換道具晏雪洲跟設計部的成員們討論了一下,一致決定不做得太復雜,就用星砂就行了。

但肯定不是一份星砂就能換的。

R卡兩份星砂可換,SR卡需要八份星砂。對於玩家來說,說虧可能有那麽一點,畢竟一張R卡,就算繪靈也只需要一份星砂,可是,那麽多卡,玩家沒辦法保證這一份星砂出的就正好是他所需要的這個R卡。

SR卡就更不用說了,十連出一張,八價星砂單抽也可能會出。可同樣的,玩家怎麽知道抽出來的一定是呢?如果不是呢?手上就這麽十份星砂了,賭是不賭?

但要說賺,如果一直就差這麽一張,那也肯定是賺的。畢竟十連抽一個SSR的概率更小了。

第二個改動,就是之前說的十連R。晏雪洲摸摸自己的良心,還是不搞得那麽隱晦了,看過主播直播,或者愛逛論壇的玩家知道十連R大隱藏成就,但很多玩家也不愛看,就喜歡一個人玩。