第61章(第3/3頁)

這些副本裏,晏雪洲只抽查了一部分,並沒有全部看過,慶功宴那天晚上回來他看的就是那部分沒看過的副本。

還有一項需要他檢驗的,就是玩家自制副本了。

有穆常青的加入,這個玩法也完善了很多。比如當初晏雪洲設想的,玩家如果自己構建不來遊戲,就寫個本子,把劇情和玩法,主要人物NPC這些列出來也可以。

有空間想法但不知道怎麽畫的,就簡易畫個地圖,用文字圈個圈代表某物品放在什麽地方,某個鬼怪走的是哪些路徑等等。

而穆常青做的完善則就是,跟小組成員一起,做出大量素材,這些素材,等玩家段位達到A級以上,就能有一部分可供使用,達到S級,又新增一大部分素材可使用,SS級則是完全開放。

玩家們不會做這些沒有關系,只需要把這些素材加進自己設計的副本裏就行了。

而像建築這些大型的,就放幾個普通的模板,等玩家的副本確定了,他們小組這邊再進行細節調整。

一間受詛咒的住宅,普通的家具,玩家就可以按自己的想法從素材庫裏找合適的擺放,會有更加清晰的效果呈現。

除了這種很普通的生活物品,也有特殊的。

就像一個以邪惡典籍為主題的副本,這個邪典長什麽樣,素材庫裏就會有很多書籍類的素材可供選擇。但這種明顯是專屬於這一個副本的重要道具,外形選定了,其它副本肯定不能再出現了。

這種就等於是,用掉一個素材就少一個。當然,得玩家們的副本通過他們的審核才有辦法真正用上去。

做這樣的素材庫的好處,就是讓玩家們更方便搭建自己的恐怖副本,同時也給他們設計部減少了工作量——等玩家副本發展起來,他們就只需要定時更新素材庫,以及負責審核副本了,而不用像最開始的那幾個月,絞盡腦汁去琢磨副本劇情,鬼怪怎麽搞才能更增加遊戲難度。

現在晏雪洲就在看這個,穆常青做的這些一看就很容易明白,普通類的素材與特殊道具素材做了明顯的區分,特殊道具素材如果有一名玩家成功使用了,在素材庫裏就會顯示為灰暗的模樣。

玩家提高了遊戲體驗度,設計部減輕了工作量,一舉兩得!

果然忽悠穆常青過來是對的!

不過穆常青倒是表示,其實這個玩法還是源自於晏雪洲的《山海》,《山海》就有玩家自己裝修房屋的玩法,副本設計,其實是有共通之處的。

做副本,也像是在給自己的房屋增加各種裝飾物,只不過畫風沒那麽唯美溫馨罷了。

晏雪洲聽後想到的是,基建遊戲。

說起來,星際有沒有基建遊戲呢?

晏雪洲當即就翻了一下,發現是有的,不過和星際畫風一致,是建設太空飛船或者星空站,裏面也是都含有戰鬥元素的。

還有是建設星球,但不是一個人建,更像是一個服玩家一起做的那種公會建設。

晏雪洲琢磨著琢磨著,新想法又開始蠢蠢欲動起來。

來一款流放星球,建設荒星,當星球主,改善星球條件吸納人民,發展各種科技,最後使這顆荒蕪的星球成為星際夢想星球的基建遊戲?