第60章

自由度,這是多麽令玩家向往的一個詞啊。

星網無數遊戲,每每開新,都會標榜一句“高自由度”,但等你自己進去玩了就發現,自由個der!

每天不是各種任務,就是各種本,肝完一圈下來都累死了。

玩家當著NPC的面發瘋,NPC視而不見,不是只是能跟他們對話就叫高互動啊!也不是可以探索世界地圖就叫高自由度啊喂!

玩家什麽時候才能在遊戲裏隨心所欲?在現實裏沒法幹的事,到遊戲裏也沒法幹,叫什麽自由啊?

遊戲裏有好友玩法,能跟人一起自由交流就叫自由了?

遊戲副本做得很大,玩家能在裏面自由奔跑就叫自由了?

遊戲裏玩家能夠自由發展公會,自由給公會成員發放各種頭銜,這也叫自由了?

的確,這些確實是有一定自由的。但玩家們想要的,並不僅限於此啊!

那這時候有的遊戲設計師就想問了,那你們要哪樣的嘛?

有些玩家只知道玩,要他們描述,他們就可能描述不出來了。

然而現在,玩家們可以肯定就告訴這些人:我就要這樣的!!!

沒有強制劇情!沒有硬性任務!我想怎麽樣就怎麽樣!這遊戲的限制,只不過是不能對著NPC說臟話而已,文明遊戲嘛,這點要求實在微乎其微!

我想在這裏發瘋發癲也完全沒關系,哈,有人圍觀?

那多正常啊,有幾個人沒幻想過某個時刻自己瘋起來看某些人表情驚悚的場景呢?可算是能大展拳腳了!

我知道好多秘事想要找人吐槽,可是我認識的朋友都很大嘴巴,跟網友說,又怕人跳出來指責我不夠善良不道德,怎麽能去聽人墻角,我沒地說,我心裏憋著難受。

但只是去找一個樹洞,安安靜靜地說完了,又很不得勁,我就想要有人能回應,跟著我一起吐槽,但秘事又不會被宣揚出去。

現在,可算有地方了!我跟NPC說啊!NPC又不會往外說,還能跟我一起品評,這不美?可美死了!

還有的玩家,白天工作累極了,就只是想進遊戲放飛一下自我。還有比這裏更能放飛的地方嗎?

也有的玩家在現實中不善交際,又或沒有時間沒有精力去維持社交,那麽到這個遊戲裏來,也許能夠交到朋友呢?

《異世界》第一內測結束,熱度又攀升了一大節。

而上千名內測玩家也向大眾證實了,這款遊戲與低俗丁點不沾邊,甚至它的高度,許多遊戲擡頭都不一定望得到邊。

戀愛又怎麽了呢?在這個異世界裏,生活著那麽多的人,玩家進入到這個世界中,與他們之中某個人或者幾個人展開一段或幾段戀情,有哪裏不合情理了嗎?

恰恰相反,異世界裏,有著正常人類的友情、愛情、師生情,哦,親情可能要難點了,男女兩個版本的家人都拉。

不過異世界裏還是會有長輩身份的人,這些人無法發展戀情,但玩家如果能刷到他們的好感度,他們是有一定可能性會認玩家為異姓孩子。到時候玩家就能感受感受有大佬爹媽罩著的蘇爽感,蕪湖!原生垃圾家人們給爺爬!

內測第二天第三天,一周後,不論是內測的玩家還是看遊戲主播們試玩的網友們,都沒有誰從裏面找到雷的點。

而是一天又一天向他們證明了,這款遊戲它有多麽令人向往。

要說難點,哦,雪團公司出品的,又怎麽可能沒有呢?呵呵,某些角色那人設是真的如一啊,難搞得要死,各種龜毛,偏偏又長得確實是非常頂,優點也是真的優,讓人放下了會覺得錯億。

可是攻略他們吧,連說話都要絞盡腦汁,一句沒說對,他們就給降好感度。幾天沒去找他,他還給降好感值,問你這幾天人都哪去了。

MD,那熟悉的血壓升高的感覺,熟悉的咬牙切齒想要罵人的感覺。

呵,真不愧是雪團他們家的遊戲呢。

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在無數玩家與網友的翹首期盼中,距離內測開放半個月後,正式版《異世界戀愛》終於上線了!

每款新遊戲,晏雪洲當然都是選在自家平台上架的,也因他的遊戲,天空這個平台往上走了一大步,公司規模也擴張了,進到晏雪洲包包裏的錢當然也就更多了。

《異世界戀愛》也是單機遊戲,每個玩家一個世界,連世界排名這類都沒有的。在這款遊戲中,玩家聽到的提示,只有好感值增減,遊戲貨幣進賬,再無其它。

但因為這遊戲世界很大,人物巨多,每個人物都有各自的人設,玩家互動性極強,加上也有五感系統,所以售價,是目前最貴的,需要360星幣。

這款遊戲也不會有後續DLC,之後的更新,就是一些以時間線出現的大事件,更新不會很頻繁。

以現在遊戲裏的內容,玩家想要玩遍,恐怕是怎麽都玩不遍的——因為只要玩家這一次與上一次做了不同的事,後面的劇情都會跟著變得不一樣。