第53章(第2/2頁)

晏雪洲也隔著阿健的直播間,將視線落在光屏的一角上,一臉期待:“嗚呼!遊戲馬上就要開始咯!”

當第一聲上課鈴響起,有人沒把規則記在心上,沒能及時坐在位置上,然後被突然出現的教導主任帶走,然後發出連連慘叫起,和平寧靜的假象隨之打破。

而當所有人趁著下課的十分鐘課余時間探索美術樓後,才愕然發現,他們方才所處的,只是油畫室,下還有國繪室,上還有雕塑室。

而每一間畫室,都有20名以上的學生。

這可把阿健以及直播間的玩家們嚇了一大跳。這,這人數,可比想象中還要多得多啊!

一直跟在人群後面的隱,習慣性朝每個人頭頂上看去,然而這款遊戲卻不像其它遊戲,這個遊戲裏,是不會顯示玩家ID的。

本來是進來隨便玩玩的隱,終於提起了幾分精神。

有意思,不顯示玩家ID,還有他們官方說的提升了NPC智能度,那麽,一個副本裏,誰是玩家誰是NPC,就不能太過輕易地辨別出來了,至少也得玩家與之接觸之後才有辦法區分。

那麽,如果有的玩家故意假裝NPC呢?

想到這一點後,角落裏那名一直像是沒睡醒的男生,半闔不闔的眼皮終於完全睜開了。

隱久違地升起了玩遊戲的興奮感。

盡管他之前沒有完全也沒有去了解過這款遊戲,但他仍然看出了很多玩家沒有看出來的東西。

比如,這個副本的人數太多了,如果是將其看作團戰本,那麽這些過多的“學生”NPC應該會是小怪。但隱觀察過後卻發現,這些學生真的只是學生而已,他們之中若是不小心違法了規則,仍然會被大怪帶走,也更令玩家分不清學生之中,哪些才是玩家。

但是,如果他是設計師,他一定不會只給這些“學生”設置這麽一個次級煙霧彈作用。

這些“學生”大概率還有其它的更為重要的作用。

這個作用究竟是什麽,隱很快就見到了。

他看到一名學生,故意去挑釁一名玩家。玩家是進來玩遊戲的,哪受得了這個,一被激,就跟那名學生拉扯起來,一不留神,那名玩家出了教室門。

負責紀律的NPC又一秒閃現出來,陰惻惻地說:“我說過了很多遍了,走廊禁止打鬧!”

在又一陣慘叫聲中,那名玩家出局了。隱注意到將人設計出畫室的學生低聲嘟囔著什麽,表情有些神經質。

隱聽見了,還有其他玩家也聽見了。

那名學生念叨的是:“哈哈,第一名一定是我的!”

隱重新點開了副本信息,看著那條支線任務。畢業畫作,取得第一。所以,這一條才是真正的陷阱是嗎?

所有明面上的規則,看似好像將危險都給玩家說明了,但實際上也是告訴了所有人,淘汰其他人的方式。

第一,怎麽樣才能保證自己絕對能獲得第一名呢?

那當然是——將所有的競爭者全部淘汰出局。

哈!想通這一點,隱的眼睛更亮了。

這可不是什麽團本合作本,而是徹頭徹尾的廝殺本。為誘使玩家殺起來,這個支線任務的“第一名”應該還會有一個極誘人的獎勵,吊著人去摘取。哪怕所有人都對這獎勵不為所動,這個副本裏的其他“學生”也會迫使玩家走上這一條路。

陷害、舉報、背刺。無ID顯示,NPC無明顯特征,總人數又多,玩家想要記清誰是NPC誰是玩家,記性可不能差,一旦記不清了,不確定了,那就是懷疑與警惕。

如此一來,所有玩家抱團的可能性無限降低,他們只能分成三四人小隊。

當少數人將多數人都淘汰出局,終於建立起一定的友誼與團結時,NPC可能又要跳出來,點明“第一名”的獎勵有多豐厚。

只要誰起了那麽一點貪戀,那麽一路走來的小隊又將分崩離析。

而最有意思的是,這個副本玩家沒有武力值高低,每個人能使用的,僅有那一百積分。

隱坐在自己一開始傳到副本的那個座位上,遊戲裏還只是“第一天”,這間畫室已經亂了起來。

當他的畫筆觸碰到畫紙時,就自動畫了起來,畫作在未完成之前,一般不會署名。如果,看著別人剛剛畫完,還沒來得及署名,立馬搶過來署自己的名,這算不算違反規則呢?

一邊自動畫畫,他一邊又一次點開副本信息看了看,啊,這才只是E級副本呢。

他已經好久沒遇到需要動腦子的遊戲了呢。