第52章

要提升智能度可不是小事,晏雪洲結束了自己的休假,提前回到公司,整理檢查了一遍公司的賬目。

由於市面上已經出現了大量同類型的跑酷或障礙騎行遊戲,其中還有不少畫風都很獨特,《小雞快跑》的下載量和收益已經大幅度下降,不過到底《小雞》是頭一款,一提到休閑小遊戲,很多網友都會率先想到它,因而收益雖減少了,但到底還是在盈利的。

但要說它是賺錢能力最低的,倒也不是,主要小雞們的形象夠萌,周邊產品一直賣得不錯,目前周邊的收益是大大超過遊戲的,也是現在《小雞》主要的進項。

而比《小雞》賺錢能力更差的,那當然就是《攀登》了。折磨流遊戲雖然一時熱,有很多網友喜歡看樂子,但更多玩家還是為了玩遊戲的,普通玩家聽說了這款遊戲過來試玩,玩著玩著被氣個半死然後退掉遊戲,還是很多。也只有在每期獎金活動,才會漲一波收益,平時買的人並不多,而遊戲定價本來就很便宜,活動結束,一筆獎金也會給出去,一來一回的,到晏雪洲口袋裏,也就沒幾個錢了。

不過這點,晏雪洲心裏有數,倒不意外。

然後就是他們公司的頂流《旅程》了,這款遊戲吸金能力極強,加上又有新秀第一的光環,銷量相當不錯甚至還在穩步增長,購買量早已過億,單從主體銷量來計算,遊戲主體已經拿到了八百億,加上後續DLC,整款遊戲有近千億星幣的收入。

但是,要交稅啊,公司季度收益要交一次稅,個人所得要交一次星球稅,一次聯盟稅。再去掉各種硬件設備,員工工資等等,晏雪洲拿到手的就兩百多不到三百億。

星際的稅實在比晏雪洲以前的世界還要高很多,這其中的主要原因,還是背景不同。星際每顆星球都有全球防護罩,一個非常大型的保護罩,每次開啟都會消耗極多的能量,主要是防止一些大型隕石,異獸襲擊以及大型武力進攻。還有各種軍艦,每顆星球每個區域都會有,以及星球上各軍校與社會資源,這些都得要錢,很多的錢。

雖然如此,但晏雪洲其實還是很富,尤其對比一年前的自己,那簡直富得流油了都。

而這只是《旅程》這一款遊戲的,《閃耀之星》雖然是免費可玩,但星際的氪佬們可不是開玩笑的,幾萬十幾萬都不是事,砸幾十百萬大幾百萬的,大有人在。

為了自己角色的完美舞台,服裝妝容,舞台舞美,所有的都要力求最美,大把錢砸下去。還有他們官方開展的活動,絕版套裝,現實定制華麗服裝首飾等等,都是收割利器。

雖然晏雪洲做這款遊戲並不是奔著撈錢去的,也給了玩家很多福利,即便不充值,也能獲得許多漂亮衣服首飾,時不時的還會有遊戲內的活動,閃耀套裝只需要玩家積攢道具或簽到兌換。但是玩家的耐心總是有限的,等不了那麽久,也並不滿足只獲取免費的。

稍微氪一氪,輕松就超過《旅程》全包的售價了。

因而,《閃耀之星》的收益也是非常高的,不過它的上架時間沒有《旅程》早,目前還沒有《旅程》賺得那麽誇張。入了晏雪洲賬戶的,大概有六十億。

最後就是《山海》了,《山海》的上架時間是最晚的,這也是一款付費遊戲,不過不像《旅程》還有DLC,今後大概率也不會出DLC,只是會更新一些新的食材和菜譜以及采集地圖。這款遊戲就是單純的一口價了,售價是288星幣,只比《旅程》的主體貴一點,同樣也擁有五感系統。

這個價格呢,也是晏雪洲衡量之後定的。《山海》的地圖是多的,但是呢,實際上它並不像《旅程》主體城市京都那樣完整,玩家主要活動的範圍也是在幾個可采摘的地圖中,關於附近的城鎮,實際上是沒有《旅程》那麽細致的,相比之下,更像是一個小鎮子。

作為一款種田遊戲,《山海》是很耐玩的。現目前遊戲的銷量與評價都很不錯,也替晏雪洲賺到了十幾億。

晏雪洲計算了下時間,不知不覺中,他來到這個世界已經一年多了,這些總的收入加起來,他日均收益已經接近一個億了。

講真,晏雪洲以前從來沒想過自己能賺到這麽多錢,以至於他現在看錢都有點不值錢了。

當然了,他也十分清楚,能有這麽高的收入,完全是因為星際人口實在太多了,錢根本賺不完。

看完賬目,晏雪洲又盤算了一下現在自己的存款,然後大手一揮,買下了五層樓,他的錢包雖然大縮水了,但給員工們更寬敞的工作空間,也便於今後新員工的加入,同時,加入智能芯片的設備也得有專門的空間保管與管理。

畢竟,這些東西不僅僅是貴,還承載著無數遊戲數據。