第52章(第2/4頁)

還有安保系統,早先晏雪洲就已經花了錢升過三次級了,這一回,他投入二十多億,再升級了一次。這些東西可不能等到出現問題時候才來補,提前就得做好防範。

新設備,能做出高智能NPC的智能芯片,一應事宜全部處理完成後,晏雪洲才正式開啟了《異世界戀愛》項目。

這個遊戲的地圖與建築風格,倒是不用晏雪洲過多分擔了,他的團隊在這方面已經很熟練了。

他主要負責的,就是主要人物的人設制作,加入了高智能,NPC確實會給玩家帶來全新的體驗,但同時也要千萬小心的是,遊戲裏面,有些角色三觀並不端正。

人類嘛,某個時刻總會有陰暗面的,就比如某個玩家在現實裏被人欺負了,到了遊戲裏,越想越氣,越想越恨,跟NPC講述自己的事情,感受以及想法,這個NPC剛好就是那種陰狠型,完全以TA的人設,TA給玩家提的建議,恐怕真的就是犯罪道路了。

到時候真出了什麽事,這個責任誰來擔?當然不可能是NPC,而是負責人晏雪洲啊。

晏雪洲可沒有把自己搞進局子裏的愛好,所以在設計的時候,所有的NPC都是需要給他們加上設置的。

如果玩家提到一些違法想法時,狠毒類型的NPC會冷笑地說一句:“哦,那你大概不會很需要我的建議,畢竟在你的世界,以我的性子,你恐怕最後得被法律審判了。”

既能符合NPC人設,又強調了一點“你的世界”。遊戲名稱叫《異世界戀愛》,不止劇情中的這個角色穿進了異世界,也指玩家到了這個異世界。

這是虛擬世界與現實世界的交融,遊戲的時候你可以放心沉浸其中,但某些時候,你也得分楚,這是遊戲不是現實。

只要檢測到玩家說的話可能違反法律,NPC們給出的回應,要麽就是直說這個問題回答不了,要麽就是根據人設進行勸阻,若玩家仍然要做,那至少也追究不到遊戲上來了。

除了這種,也還有考慮到一些特殊問題,比如玩家心理狀態出了問題,或者一時沖動,跟NPC訴苦,提出自己要輕生的念頭,尤其是說我已經吞了多少多少藥,注射了什麽什麽危險物品,馬上就去跳樓或者用粒子槍自盡等等,NPC是絕對不能說“好,那你趕緊吧”這種話的,而且檢測到有這些言語後,系統得第一時間反饋。晏雪洲公司這邊的員工就能負責幫忙調取玩家的信息並報警。

聽起來就很麻煩,事很多是吧?所以這也是為什麽好多遊戲公司明明買得起芯片,卻也不會運用到NPC身上的原因之一,只是為了玩家那點體驗度,還不能做成收費項目,就給自己找這麽多事,實在是吃飽了沒事幹了。

這個問題,公司的幾大部門的管理都跟晏雪洲提過,吃力不討好,並不建議他這麽做。

但晏雪洲認定的事吧,也很難有人勸得動。

想要做到這件事很不容易,那就先把不容易的那部分處理了。

如此,晏雪洲又開啟了忙碌的工作日常。

而除了《異世界》,他還要忙的還有《夜半聲》。

《夜半聲》還沒有正式上架,他們公司仍然在努力做副本,說起這款遊戲,晏雪洲買完樓層又買了設備升級防護系統後,還有一些余錢,考慮了一番後,留下十億應急,就把剩下的錢都投入到這款遊戲的智能上了。

當然跟《異世界》那種智能度沒法比,NPC不會回答玩家關於遊戲之外的任何事,但也比原先要靈活很多。

就比如說在副本中嚇到掉線,然後被AI接管的,內測期間被動系統接管的不管是玩家還是鬼怪,都顯得很機械僵硬,這確實是會給玩家帶來一定的恐懼值,但還是有些不夠。

如果被AI接管的玩家角色,更靈活一些,比如玩家們喜歡抱團,那它們也跟著抱團,要搶什麽道具,它們也跟著搶,搶完之後,還可能過河拆橋,把玩家拽去擋鬼怪的技能,這遊戲性不就更高了?

而副本裏的一些NPC和鬼怪,智能度也跟著提升,它們不再是只根據完全規定好的路線去走,而是會像玩家一樣,主動放出陷阱,誘惑玩家過來送死。難度可能會有一定程度的提升,但驚險刺激的體驗也更高了。

而且,也不止如此嘛。總有玩家會想出騷操作。

這款遊戲的副本並不是每一個玩家都會有固定的身份卡,有些副本的身份是可以通過一些小玩意進行更改的。比如玩家意外取得了某個道具,然後NPC問他怎麽來的,這明明是XXX的東西,這時候玩家騙NPC這就是XXX給他的,智能提升的NPC就可能聽信玩家的謊言,從而讓玩家開辟出一條新的道路,而不是像之前的NPC,完全不會聽玩家的任何話。

反派NPC也會變得狡詐陰險,他們惡意滿滿,而站在人類玩家這邊的NPC或鬼怪,也會頂著最終BOSS的壓力,小心提醒他們注意誰誰誰。