第二百二十章 對線期間不死,很難嘛?(第2/2頁)

因為諾手在不損失符文天賦屬性的情況下,需要買兩把攻速短劍,才能在6級打出EAR無縫連招。

正常發育,不可能掏的出這六百塊。

拿到一血,又領先了二十多個補刀,讓邢道即便投資攻速,硬屬性比起劍姬也只高不低。

升到六級。

疊加三層流血,用E技能【無情鐵手】拉人。

普攻一刀!

大招【諾克薩斯斷頭台】直接斬!

MMD萬萬沒想到邢道會這樣出招,被拉動瞬間,就失去了一切反抗能力,用格擋勉強掙紮了一下,死在了後續的流血狀態中。

這就是理解層面絕對壓制所帶來的影響。

S5賽季末期,諾手剛剛改版,無論職業選手還是高分路人王,都只憑借英雄本身的強度去玩。

S6賽季,諾手連削,使用的人數就不斷減少。

S7賽季,最強諾手玩家叫余小C,另外一個能叫得上名號的是只打白銀分段的LG飛。

小馬還在死磕劍聖,到了S8才開始用諾手這個英雄。

以邢道抽出來的‘傳說’熟練度,加上記憶中的各種操作,別說殺一個MMD,在各種技巧沒有暴露的情況下,打LCK賽區今年新評出的四大上單都不成問題。

不過嘛……

這麽長時間,一直在Rank裏面交手,邢道對LCK的頂級選手有點惺惺相惜的感覺。

不至於用諾手這種對線期間建立很大優勢,也不容易帶線接團的英雄去打他們。

而是準備了更好的東西。

回到比賽。

邢道在上路單殺兩次,廠長也對中路動手,幫助Scout帶走辛德拉。

進而將優勢反饋到下路。

加上阿水使用女警打出來的優勢,輕輕松松拆掉了一血塔,並憑借雙AD的輸出能力,拿到前兩條風火屬性的元素亞龍。

進入團戰。

EDG完全無視在邊路帶線的劍姬。

打出了各種不講道理的強開。

縱然布隆和辛德拉的反手能力還算不錯,但EDG在坐擁一個天肥諾手的情況下,只要吃完控制,打到殘局,就可以泡著溫泉看斷頭台收割。

三十一分鐘,MMD歷經千辛萬苦,終於拆掉了一座高地塔。

轉頭一看。

EDG戰隊的四個人已經在砸水晶。

很快,畫面定格。

EDG輕松愉快地再下一城,手握三個賽點!