第六十章 我等兵線進塔,你等什麽?(第2/2頁)

“漂亮!”

廠長一直切換視角,觀察上路戰況,忍不住喝彩了一聲。

緊接著,有點後悔。

如果選擇二級抓上,是不是就拿到人頭了……

“坐好坐好,這才剛開始。”

邢道掃了眼逃進河道,沿著三岔路口繞了一個大圈才回到經驗區的納爾。

繼續A兵,積攢怒氣。

準備下一輪。

剛才沒有打極限輸出,取消掉最後一次普攻,為的是兩個方面。

第一,還能攻擊的時候,主動往回走,剛好和納爾形成‘雙相脫離’,打的少,挨打次數也少,狀態保持的更好。

第二,是不讓Impact回城。

如果悶著頭往前追,閃現換閃,把納爾壓到幾十點血。

Impact必然要按B補給,交傳送上線。

給納爾留180點,效果就不一樣了。

紅藥水剩余的恢復量和自然回復,能夠把納爾的血量拉到350以上。

Impact大概率會在塔下等……

死!

邢道升到2級,怒氣值積攢到50點。

往前壓了幾步。

不讓納爾進入經驗區。

看到這樣的情況,Impact臉色當即一變。

不對勁了!

第一波,雙方一追一逃,耽擱了不少時間,以至於鱷魚必須清掉第三波帶著炮車的小兵,才能推線進塔。

正常來說,納爾在一旁聞一聞經驗,可以升2。

學習兩段跳,再加上閃現,塔下面對3級鱷魚,照樣有博弈的空間。

但是……

鱷魚這樣,寧可放棄補刀,都不讓納爾進經驗區的招數用出來,Impact發現,等一會出現的情況,應該是1級對3級!

而且,就算回泉水補滿狀態,也沒有太大的意義。

一來一回,耽擱十幾秒時間,足以讓鱷魚攢滿怒氣,壓到最合適的位置等納爾落地!