第五十九章 怎麽不去赤道養白熊

等到官方人員通知。

EDG、C9兩支戰隊的成員沿著選手通道,走上前台。

首先檢查外設。

世界總決賽階段為了保證無爭議,避免打著打著出現奇奇怪怪的東西,鍵盤、鼠標等設備是選手指定具體型號,由官方統一提供。

過程中。

直播畫面給到各自頻道的解說席。

中文台這邊,是娃娃、米勒海爾兄弟組合,和遊戲理解程度很深的致幻。

“昨天SKT幹凈利落地擊敗了H2K。”

“今天,輪到我們賽區的一號種子EDG對陣北美三號種子C9。”

“不知道EDG能不能再一次‘復刻’戰績。”

娃娃調侃。

小組賽階段,各大強隊都是低開高走。

ROX、SSG第一輪2-1,第二輪3-0之後。

EDG打出了同樣的數據。

八強戰第一輪,SKT開了個好頭。

3-0直接送走了H2K。

EDG是否可以完成接龍,是一件極其令人期待的事情。

至於勝負……

LPL一號種子,BO5能輸給LCS.NA的三號種子?

這個笑話差不多能在赤道養白熊。

很快。

雙方調試完畢。

大屏幕先切換成對陣表。

再轉為選手剪影。

熟悉的面孔逐個出現之後,鏡頭移到了主舞台。

“再次和大家介紹一下。”

米勒進行科普:“2016英雄聯盟全球總決賽,淘汰賽階段的規則是,以高位種子來進行優先選擇。”

“就是小組第一有優先選邊權。”

“EDG作為C組第一,主動選擇到了藍色方。”

致幻接著往下說:“小組賽階段一共進行了50場比賽,其中,百分之六十的概率是藍色方取勝……這個版本,或者說絕大部分版本,藍色方都存在著一定的優勢。”

“先Ban先選嘛。”娃娃解析:“如果選擇以搶代Ban,等於多一個Ban位,還是很關鍵的。”

說話間。

導播給出了選手數據對比。

首先,是上單。

C9上單Impact拿到了2.2的KDA,以及76.74%的場均參團率,136%的承傷經濟比。

EDG這邊,邢道的KDA高達7.6,場均參團率56.57%。

承傷經濟比這一項……

僅有80%。

“說實話,這個數據不太科學,沒辦法表現出General的實力。”

米勒簡單分析了一下:“因為不同英雄,定位不一樣。”

“Impact用的都是波比、巨魔、慎,只有一場凱南,General用的是薇恩、男槍、瑞茲、雷克賽,唯一的純前排是深海泰坦,還把對面的傑斯給打爆了。”

“數據代表不了一切。”致幻很確定。

事實上。

S6賽季的數據統計處於起步階段。

並不科學。

連成功開團、有效控制這類信息都沒加進去。

更不用提關鍵時刻的作用。

後勤完善的俱樂部,還能拿出有一定含金量的統計表。

官方數據,看個樂就行。

上單之後,打野、中單、AD、輔助的對比一個個跳過。

最終來到戰隊整體的數據對比。

場均KDA、分均經濟、分均對英雄傷害三個方面,EDG戰隊全部領先。

優勢相當明顯。

進入Ban/Pick界面。

EDG在藍色方,分別按住暗黑元首辛德拉、狂暴之心凱南,以及狂野女獵手奈德麗。

C9把名額給了符文法師瑞茲、鑄星龍王和河流之王塔姆。

只看禁用。

雙方其實沒有太大的差距。

畢竟這個版本相對平衡一些,沒有絕對無解的存在,即便是登場率、勝率雙高的OP英雄,也不是應對不了。

一樓。

EDG搶下虛空遁地獸雷克塞。

這讓C9有點頭疼。

正常來說,雷克塞只能打野。

但EDG之前搞過一次上單,效果還相當不錯,四秒一次遁地回血非常Counter蘭博。

有一定裝備之前,僅靠基礎傷害,蘭博真耗不過。

考慮了片刻。

C9戰隊分別拿到了納爾、女警兩個英雄。

女警是一手線上保證。

納爾在上路除了很難登場的亞索之外沒有天敵,和誰都能打。

怒氣和進場時機掌握好,分推和團戰兩個方面也是頂呱呱。

對Impact這樣操作逐漸下滑,主要靠意識和理解來比賽的選手來說,很難找到更好的選擇。

“EDG二三樓,是卡爾瑪和蛇女。”

米勒讀出選擇:“這樣一來,AD應該在燼和希維爾之間選,不過也不著急拿,因為C9已經有了女警,怎麽都搶不了。”

“對,看看後面的情況再定。”致幻補充。

“C9這邊……發條,奧拉夫!”娃娃想了想:“奧拉夫帶球沖陣,納爾進場拍人,這套Combo對EDG有一定的威脅。”

面對蛇女。

絕大部分英雄都不好進場。