第262章 :開啟和關閉(第2/2頁)

特攻能力值和速度能力值都是戰鬥值消耗大戶,提升10點種族值就需要好幾萬的戰鬥值,林川不準備提升,等慢慢攢一波戰鬥值再提升。

林川準備提升一波體力能力值,目前體力能力值有點不夠用的感覺。

說起提升體力能力值,白天的戰鬥,林川輸出是夠了,但是太陽之力的副作用有點難搞,面對強敵一旦受到進攻,很容易就因為太陽之力的副作用,不斷的消耗體力,導致失去戰鬥力。

林川其實一直在想,特性的副作用能不能依靠訓練,慢慢的減弱副作用。

他點開太陽之力後面的鏈接,之前一直看的是系統表面的戰鬥數據和屬性面板,但是實際上系統記錄的數據,比想像的更復雜。

比如戰鬥的細節數據,招式的詳細解釋,各種能力的詳細解釋,點開後面的備注都有,只不過林川懶得看。

此時,林川看向關於太陽之力的詳細解釋,雖然不能用戰鬥值減弱副作用,但是林川卻看到了一條關鍵的信息。

開啟太陽之力時,特攻提升1.5倍,並不斷的損失體力,直到體力耗盡失去戰鬥力。

開啟,那自然也可以關閉,林川感覺如果能夠掌握關閉的訣竅,那麽就不需要時時刻刻承受太陽之力的副作用,只需要釋放招式的時候開啟就行了。

這樣一來,副作用對於林川造成的影響就非常低了,完全不需要擔心因為副作用,失去戰鬥力。