第263章 :744種族值

關於太陽之力的開啟和關閉,林川目前沒什麽頭緒,畢竟這是特性,連系統暫時也沒有辦法提升特性,靠他自己更不行了。

“只能慢慢嘗試了。”林川自語著,掌握特性林川還沒有試過呢,不過他感覺應該是可以掌握的。

如果能夠知道怎麽掌握特性,說不定以後九尾的日照特性也能控制時間,那樣對於戰鬥的影響就很大了。

想想看,對手先釋放了求雨或者是派出了降雨特性的精靈,九尾控制日照特性,等到對手先釋放求雨,再發揮日照特性的效果,這樣一來就能直接覆蓋對手的天氣。

這樣一來,對方想要重新搶回天氣,則需要浪費很多時間。

同時戰鬥中控制特性,也能達到一種迷惑對手的效果,比如林川是猛火特性,但是他受傷之後卻故意不激活特性,這樣一來對手就會認為他不是猛火特性,反而以為他是太陽之力,就會開始拖時間,想要利用太陽之力的副作用,耗死他。

然後林川抓住機會,進入猛火狀態,趁著對手驚訝之余,立刻進攻擊敗對手。

掌握特性顯然不是什麽容易的事情,林川也就想想,想要做到不是一朝一夕可以辦到的。

“接下來提升z大晴天的熟練度吧。”林川看向了z招式中的z大晴天。

雖然比起超強極限爆炎彈,z大晴天只是一招沒有攻擊力的輔助招式,但是z大晴天除了可以將天氣轉化成大晴天,因為z力量的原因,它還有著提升速度的效果。

當然,實際戰鬥中使用超強極限爆炎彈的性價比更高,但是z大晴天也不一定就不好,戰鬥中使用招式要靈活,不能死板,總有使用z大晴天的時候。

林川花了3100戰鬥值,將z大晴天提升到了50熟練度,同時花了600戰鬥值,將大晴天的熟練度也提升到了極限。

大晴天是火系招式中少有的變化類招式,提升熟練度肯定不虧,戰鬥中也不能完全依靠九尾的日照,如果九尾失去戰鬥力,就只能靠他自己使用大晴天招式了。

z鬼火就不準備提升了,因為沒有什麽用,z鬼火的特殊效果是提升攻擊,這對於林川來說沒什麽幫助,與其使用z鬼火讓對手攻擊減半,實際上還不如釋放一招噴射火焰有效果。

鬼火這類招式,還是由輔助精靈來釋放最佳,林川這樣的主力輸出精靈,肯定是負責進攻。

還剩下兩萬多戰鬥值,林川肯定要用完,隨後他點開體力能力值,暫時找不到太陽之力的掌控方法,只能先提升體力值,來應對太陽之力的副作用了。

林川現在也不在乎戰鬥評分損失的那點戰鬥值了,一次戰鬥評分獲得的戰鬥值終究是有限的,靠時間慢慢積累戰鬥值,才能獲得更多的戰鬥值。

目前林川的體力能力值達到了1740點,這已經是很高的體力能力值了,林川花了9600點戰鬥值,將體力能力值提升到了1820點,達到了極限+40,相當於體力種族值達到了118點。

這樣的體力種族值在一些肉盾精靈當中都已經是非常高了,更別說讓林川這樣的輸出精靈,擁有這麽高的體力種族值。

“差不多啦,再提升下去,就真的變成大肉盾了,會影響靈活性的。”林川停下了提升,現在林川的體型已經有些影響靈活性了,雖然速度很快,但是靈活性也很重要,再提升下去就要變成肥大了。

是不是有點過分了?

林川突然感覺提升種族值極限,對於其他精靈似乎有點過分呀,作弊太嚴重了。

他記得每一項種族值的極限似乎是255,也就是說如果系統真的可以讓他一直提升下去,總種族值最高可以達到1530,不過林川知道的,目前最強的傳說精靈,最高種族值也是接近八百。

特殊條件下無極汰那的種族值可以達到1125,應該是最高的種族值。

不過在現實世界,以種族值判斷傳說精靈的實力,並不算是特別準確,因為傳說精靈都能掌握著非常強大的力量。

比如阿爾宙斯只有720的種族值,而且還是個水桶腰,但是它卻是精靈創世神,幾乎是無敵的存在,到了那個層次看種族值決定實力,已經沒意義了。

種族值更像是對普通精靈的一種限制,對於一些傳說精靈來說,早就超出種族值的限制了。

傳說精靈只是人們不熟悉的強大精靈的一種統稱,閃電鳥也是傳說精靈,但是它遠遠無法和阿爾宙斯這種存在相比,不僅僅是種族值的差距,而是力量層次的問題。

這麽一看,林川現在也才744的種族值,雖然很多,甚至比傳說精靈還要多了,但是實際上還是差了很多,掌控度方面就遠遠不如了。

林川估計閃電鳥那個層次,雷電掌控度就已經70%以上了,要是固拉多蓋歐卡那種,至少也是90%以上,甚至100%,不然怎麽可能達到擴張海洋陸地的實力。