第4章 :提升特攻(第2/2頁)

果斷的按下火花後面的加號,203點戰鬥值模糊了一下,變成了202點,同時火花兩個字也變得清晰起來。

林行繼續加點,而這一次戰鬥值直接消耗了5點,變成了197點。

一次消耗五點戰鬥值,很明顯要提升招式所消耗的戰鬥值,是會提升的,可惜具體提升的招式變化林川無法知曉,否則一邊試驗一邊加點,林川就能知道提升一次招式,會有什麽樣的作用。

林川準備先停一下,先提升能力值,因為他不清楚具體提升招式之後,會有什麽效果,是可以無限提升下去,還是有極限,是提升威力還是提升釋放的次數。

他花了六點戰鬥值提升了兩次火花,火花招式肯定已經發生了變化,不急於一時,完全可以先提升能力值。

提升能力值雖然一定程度會降低戰鬥評分的能力差距獎勵,但是林川完全可以只提升一項能力值,讓他提升具備更高等級的某一項能力值。

比如攻擊,當林川攻擊達到非常高的程度,哪怕是面對比自己更強的精靈,也能輕松擊敗,這樣一來能力值反而不是拖累,能夠讓戰鬥評分的收益更大。

又比如特攻,提升特攻有很大概率提高火花這類特殊招式的威力,這樣一來同樣能夠提高最終的評分收益。

所以,對於擁有戰鬥系統的林川來說,均衡發展是最沒用的,只有單獨提升一項能力值,然後通過戰鬥不斷的達到越來越高的評分,一直滾雪球下去。

全能等於無能,專精才是王道。

林川開始給特攻能力值加點,提升能力值比想象中要更加消耗戰鬥值,消耗了五點戰鬥值,可以看到特攻能力值提升了一點,從110變成了111。

五點戰鬥值才提升了微不足道的一點,這讓林川慶幸之前選擇了提升招式,而不是能力值。

繼續!

雖然提升能力值消耗很大,但是林川現在還有接近兩百的戰鬥值,足夠消耗了。

111……115……120……130!

特攻能力值不斷的跳動提升,林川直接消耗了一百點戰鬥值,將特攻能力值提升到了130點。

此時還剩下97點戰鬥值,不過林川不準備用掉,還得留著明天提升招式。

短時間,林川不想繼續戰鬥了,他想要過悠閑的生活,而不是每天打架。

林川腦海中剛剛閃過想要離開空間的念頭,眼前一黑,醒來之後,已經是第二天。