第562章 規則10

試煉失敗?

“失敗”兩個字實在太能挑動玩家的神經了,他們幾乎是本能地感覺到一陣不妙——但還沒等這些玩家有下一步的行動,仿佛天地塌陷,純粹的黑暗包裹住了他們。

在黑暗當中,玩家們拙劣地想要使用一些照明道具,隨後他們看見了——

人。

周圍全都是人。

當然,這並不值得他們此時露出這樣驚恐得仿佛下一秒就會驚嚇致死的神情,但這些人全是……

被他們殺死的那些村民。

怪物在肆虐吞食完後,的確離開了。

但這些死去的村民們,成為了新的鬼怪。

那個小孩死前仇恨的眼,重新出現在他們的面前,無比仇恨陰郁地注視著他們——

這次沒有安全屋了。

力量的擁有者顛倒了過來。

幾乎是毫無疑問地,他們毫無還手之力。這些死前充滿了怨憤的鬼怪強大的難以想象,它們以相當殘忍的手段折磨死了所有的玩家,然後將他們一口口吞吃入腹。

它們並不渴求人類的血肉,但——這是報應。

玩家們飽嘗了他們臨死前遭遇的一切絕望。而在這過程中,玩家是無比清醒的。

他們甚至能清醒地意識到發生了什麽。

耳邊的聲音來自於“規則”,它所使用的語言,是人類無法聽懂的語言。但當玩家被一口口吞噬,接近死亡,將與副本融為一體時,他們奇妙地融會貫通了那種神奇的語言。

“規則”並不在和他們交談,它好似在與另一種存在進行溝通。

[人類無法掌控我。]

[他們虛偽、貪婪、殘暴,無法掌控自己的欲望,當他們得到副本,得到遠超過一切的力量——你看到了,這就是後果的預演。]

在靈魂被撕扯,最後失去意識之前,他們經歷了漫長的沉默。

意識似乎無法消化來自於“規則”的那些話,只是聽見了。當他們以為,這就是能聽見的最後的聲音的時候,又聽見了極盡冷漠的一聲回應。

[……嗯。]

那冰冷的毫無情緒的聲音,似乎帶著一種深切的痛苦……和失望。

有時候死亡,居然也能作為最酣然的歸宿。

可惜這些玩家發現,他們死不了。

在經歷了無比痛苦的折磨後,他們的身體被重新塑造,強行塞進了一個又一個嶄新的皮囊當中。萬分不合宜的痛苦是其次,當他們面對那些“村民”時,精神被反復鞭撻折磨著。

無盡的黑暗裏,他們等待了許久、許久——

副本被重新開始開啟。

失去了一切記憶的玩家沒有迎來解脫,他們站在村莊門口,看到了光鮮亮麗、臉上帶著活潑的生氣與傲慢的新玩家們。露出了打量的神情,主動招呼道,“你好。”

“你們是外鄉人嗎?”

第二批玩家進入試煉。

第三批。

第四批。

……

無數的悲劇,不斷地重復著。

而在這無盡的、重復的絕望當中,規則也在不斷地完善著這個世界。

從最開始的村莊,到小鎮、城市……

有人發現了這個城市當中的某人,和某位失蹤已久的排行榜前列玩家十分相似,好奇地打探了一下,隱約意識到了不對。

於是下一次的副本當中,所有進入其中的玩家都失去了記憶,遺忘了身份。

有人不斷追尋著排行榜上神秘失蹤的無數位大佬,猜測他們可能陷入了某種針對性的關卡當中,並且敏銳意識到了他們有一天可能也會陷入這樣的困境,呼籲所有玩家團結起來找出問題。

於是“規則”仁慈地在這個副本當中開啟了直播模式,每一個觀看的玩家都會在長時間的觀看過程中被植入“錨點”,只要建立了聯系,所有人都被網入一個巨大的蛛網當中,沒有人可以逃脫。

當副本裏的這些玩家失敗的時候,會判定所有建立聯系的玩家都應付出相應的代價——這代價就是被剝奪記憶。

常規情況下,“規則”無權在副本外的情況下剝奪玩家的記憶。但在設立錨點,建立聯系後,這樣的“等價交換”當然可以被規則應允。所有人,哪怕是沒有直接參與到觀看直播當中的玩家,只要他們的親朋、愛人觀看了直播,就無法逃脫出這張大網。

當記憶被洗去後,所有玩家內部的信息資料、積分排名都被重新整理,一切的痕跡被徹底擦除,無人意識到不對。

只是升到了積分榜第一的玩家,偶爾會茫然地巡視自己的位置。

他是最強者嗎?

可他總記得,他還有個追隨的目標、敬畏的偶像、能肝膽相照又實力不相上下的隊友——

都沒有了。

他空蕩蕩地坐在高台上,從奇怪到平靜,心想,他實在寂寞的太久了。

玩家們的鮮血在一輪又一輪的輪換,最初的玩家死去,又很快有新鮮的人力資源被補充進來。