第六百五十七章 審核機制(第3/4頁)

轉頭望向身旁的小幽,此時小幽正在大快朵頤,表情滿足,鼓起的腮幫子顯得十分Q彈。

“老大,給我剝大蝦?”

發現自己正在看她,小幽伸手抓起身前燒紅的大蝦朝他遞來。

“帶殼吃。”

小幽聽聞,短暫遲疑後張嘴朝帶殼的大蝦咬去。

封棋:……

……

破曉12年。

守衛星城副本地圖推出的第二年。

這一年虛擬遊戲發展在星城的普及率達到了29%,其中各大學府的普及率達到了100%。

與此同時,破曉遊戲裏的隱藏功能,虛擬實驗功能也陸續在各大研究機構裏上線。

只是這方面的功能完全保密,不對外界有任何的泄露。

使用虛擬實驗功能的人員也都被限制出星城,前往其他城市,防止虛擬實驗功能泄露。

虛擬實驗功能的出現,讓很多實驗可以在虛擬環境裏模擬進行。

這項功能極大節省了各種研發開支,避免了很多實驗浪費。

與此同時,破曉遊戲的高速發展激發了星城民眾的戰鬥熱情,導致報考戰鬥學府的學員數量暴漲了兩倍,討論戰鬥技巧的帖子更是每天各大論壇的熱門話題。

這正是封棋想要看到的景象。

虛擬技術帶來的發展效益,遠比他想象中來得高。

這一年來,封棋最關注的還是《破曉》裏的領域副本地圖情況。

除了官方的副本地圖外,現階段領域副本模式裏新增了387個由玩家制作的副本地圖。

其中絕大部分都是小遊戲模式的副本地圖,制作周期普遍不長,在破曉遊戲裏的熱度也都不高,卻也誕生了不少有意思的玩法模式。

例如熱度第二的副本地圖【死神注視著你】。

這個38人為一組遊玩的副本,地圖是在一個古老的城堡裏進行,進入遊戲後其中一名玩家扮演死神,需要在規定時間裏擊殺其他玩家贏取勝利,其余非死神玩家則作為逃亡者需要保證自己在1小時內不被殺死,死亡則代表遊戲結束。

遊戲裏非死神玩家需要通過聽聲、觀察、氣息感知等方式躲避死神的追殺。

整個遊戲過程緊張刺激,非常適合用於培養偵察兵。

又例如熱度第三的副本遊戲【術法小能手】,這款遊戲的內容很少,也沒有刺激的玩法。

玩家需要跟隨系統給出的提示與節奏快速勾勒術法,每次勾勒完成視為得分,然後不斷淘汰末尾玩家,通過術法勾勒的質量與速度來贏得勝利。

但現階段最熱門的副本地圖,仍是當時的第一個副本地圖“守衛星城”。

現在守衛地圖的副本制作團隊已經被招募進了虛擬技術部門,成為正式編制的虛擬技術人才。

到了今天,守衛星城副本一共經歷了3次大版本的更新,24次小更新。

在玩法上,得到虛擬部門的幫助,遊戲裏後期的物理表現效果得到了顯著的提升。

封棋十分看重守衛星城副本地圖的後續發展。

這個副本讓他想到了未來人族與墨的最終戰,覺得守衛星城副本的未來更新方向或許可以朝著模擬未來最終戰的方向進發。

即使這次無法戰勝墨月,也能夠通過在戰場收集的領域生物信息,將這部分領域生物的數據載入下一條時間線的守衛星城副本裏,將虛擬的最終戰環境逐漸真實化。

虛擬技術在飛速發展的同時,封棋也遇到了不少頭疼的問題。

當初他決定開放領域模式的地圖編輯功能,並全面開放地圖編輯素材庫,是為了讓玩家隨意自由發揮,只要有想法都可以在地圖編輯功能裏變為現實,制作出各種腦洞大開的玩法地圖。

但有些地圖編輯作者的腦洞著實開得太大了些,完全出乎了他的預料。

就在兩個月前,有個名叫辛博元的玩家耗費數月時間制作了一張新副本地圖,取名叫:千姿百態。

這張新副本地圖的出現,短時間內熱度直線飆升。

當時看到虛擬技術部門發來的後台數據時,封棋頓時有了興趣,當即決定測試遊玩一番。

測試開始前,他的內心充滿了期待。

認為這或許會是下一個【守衛星城】,成為接下來一段時間裏的玩家熱門遊玩副本。

可等他進了遊戲才發現事實並未自己所想。

剛進遊戲時是可調整參數的三維捏臉模型,當時封棋就感覺到了不對勁。

制作地圖的玩家在捏臉方面設計得非常詳細,甚至連某些功能都能夠進行參數調整,這讓封棋感到十分疑惑。

隨機捏臉後進了副本場景,他才意識到這個新副本地圖的制作者竟然公然搞顏色。

進了遊戲,他看到的是夜色下虛的擬城市,整個城市到處都是各種顏色的霓虹燈。