第65章

雖然人多, 但他們不是第一次應對這種情況,按照實際數量分發號碼牌,拿不到號碼牌的玩家就可以散了。

顧客也知道他們店鋪一般不會臨時增加數量, 只會在第二天上架,看到自己的時候確實沒有了, 只能先離開。

景卉在酒樓待了兩個小時,重點是看一下大家吃出裝備材料的幾率。

一份花蛤的數量大約是50個,平均每個玩家能吃出來兩三個, 運氣好的能吃到五六個, 運氣差的可能是一個,甚至是沒有。

這幾率不小,但看花蛤殼的大小就知道,如果想做裝備, 一個兩個恐怕沒什麽用。

景卉也沒有弄到裝備配方,只能慢慢打探, 從玩家們的態度來看,他們對制作裝備沒有太過於期待, 至少目前還沒有開始打聽,反而是吃到稀有花蛤殼的時候格外興奮。

大家更期待的而是拆除盲盒的驚喜,而不是探究最後多少個花蛤殼能換一件裝備,看人數就知道拆盲盒這股風還能刮一段時間。

吃花蛤的玩家走的差不多了,景卉帶了一員工回家撈花蛤,廚房正在制作明天賣的那批,現在撈出來的是明天要做的。

將小河道交給員工,景卉開始查看自己隔出來用來繁育的那些花蛤, 這才是她能長久賣花蛤的關鍵, 要保證小花蛤數量足夠多。

要想繁殖快, 最重要的就是營養要跟上,這點她一直記得,給這些花蛤喂的也都是最好的飼料。

回報也顯而易見,看著每天都在增加的花蛤,景卉琢磨著從明天開始可以適當的多增加一些。

今天一共拿出來600多份,明天可以增加100左右,接下來幾天還可以繼續加量,一直到田螺上架。到時候有田螺就算注意力,排隊等花蛤的玩家就沒有這麽多了。

回房間前撈了一堆田螺,景卉決定嘗嘗味道,順便看看田螺能不能出裝備材料。

既然都是帶殼的,甭管殼是什麽樣,最後應該都有幾率爆出來,她打算等旁邊的那批螃蟹個頭再大一些也試試螃蟹。螃蟹裏面個頭最大的那一批是要用來繁殖的,暫時不能吃,這邊的一堆是打算售賣的,再過一兩天就可以大批量捕撈了。

其實現在也可以撈,但她想等個頭大一點,那樣售賣的價格高,而且口感也更好。至於為什麽不一直等到半個月後,這就跟這些動物的生長速度有關系了。

遊戲中動植物的生長速度有些像正態分布,剛開始生長速度慢,中間幾天生長速度加快,跨過這幾天,往後越來越慢,最後停止生長,甚至還會變輕或枯萎。

所以無論是動物還是植物,在中間生長速度快的幾天結束後收獲性價比最高。

在飼料充足的條件下,螃蟹的生長時間在半個月左右,前五天生長速度特別慢,六到十二天長勢飛快,從第十三天開始,螃蟹的個頭基本不再發生變化,如果繼續養下去,蟹膏可能還會減少。

用來繁殖的螃蟹不用考慮這個問題,但用來吃就不一樣了。為了保持最好的口感,她選擇在第12天將螃蟹撈出來烹飪。

田螺的繁殖速度比螃蟹快,生長速度也快幾天,現在已經可以慢慢撈著吃了。

如果不考慮食用方便這個問題,田螺的上架時間應該比花蛤更早,但她的想法是給顧客一個心理準備,先推出需要去殼但步驟沒那麽麻煩的花蛤,下次田螺推出時顧客就更容易接受。

至於螃蟹,無論味道怎麽樣,處理方式確實是最難的,所以放在最後,這樣有了前面兩道菜的鋪墊,玩家不會太抗拒。

現在花蛤能爆裝備材料,她感覺接下來兩道菜的推出應該不會有太大的阻力。當然,如果那兩道菜也能獲得裝備材料那就更好了。

她對自己店鋪裏這些食物的味道特別有信心,但不確定玩家會不會因為麻煩而不來吃,畢竟只有嘗過才知道味道怎麽樣,她最擔心的是玩家看到人多以後扭頭就走。

現在的狀況比她想象中好很多,畢竟有了能爆出裝備材料這個噱頭,不用擔心會沒人,只要玩家嘗過味道,她就有信心能留下。

為了接下來兩道菜能夠順利上架,也為了這些食物能夠穩定供應,景卉開始畫周圍的地盤。

河邊有一片空地,她打算挖幾個水池子,專門用來養這些水產,河道上適合養殖的區域還是太少了,而且她還要時刻注意這些水產有沒有亂跑,最重要的是不能把河道堵上。

這麽多注意事項,必須十分小心,挖池塘以後就沒有那麽麻煩了,景卉打算把幾種水產全部分開,每個池塘只養一種,這樣就不用再擔心它們亂吃其他水產的幼苗。

挖池塘不是小事情,景卉先過去請教了漁夫,將各種注意事項記下,剛要回去找員工,漁夫突然問她需不需要幫忙。

景卉受寵若驚,如果漁夫肯過去幫忙指導,那當然比她摸索著來好得多。