第64章

知道許多玩家非常喜歡椒鹽蝦, 景卉已經做好了今天上架的新品會無人問津的準備,畢竟椒鹽蝦暫時沒有替代的食物,不像之前的肘子豬蹄, 每家店鋪都有,就算口味不同, 吃點其他的也能解解饞。

對於大部分老顧客來說,椒鹽蝦現在就是心尖尖上的新歡,她沒打算玩家立馬換口味, 不過是給大家多一個選擇。

剛開始的場面也確實和她想象的一樣, 大部分玩家還是熱衷於買椒鹽蝦,只有一少部分玩家開口購買今天的新品。

景卉一點也不著急,每天椒鹽蝦的數量有限,等賣完椒鹽蝦再推花蛤就是, 沒必要為了推銷新品給玩家留下不好的印象。

萬萬沒想到玩家竟然從花蛤裏面吃出了裝備材料,她已經挑選了一次, 烹飪的時候也偶爾會掉落一些,本來以為這已經是全部了, 原來玩家也有機會吃出來。

這不就相當於免費給自己打了一次廣告,還是效果特別好的廣告。

這場景有點出乎意料,不過有助於提高銷量的事情,她恨不得多來一點,到時候玩家拿裝備材料,她增加銷量,豈不是兩全其美?

吃的玩家多了,景卉終於弄明白了為什麽裝備材料會這麽少了, 原來是要把殼剝下來才行, 怪不得每次獲得的能做裝備材料的花蛤殼都沒有肉。

因為第一次獲得裝備材料是在烹飪的時候收到的提醒, 她一直忽略了這個原因,沒看到肉也沒有多想,現在想想應該是肉掉了之後才會被系統評定為裝備材料,肉在殼上的還是被歸為食物。

就像野豬和兔子,只有處理好之後剝下來的皮才能用來制作裝備,如果是直接整個烹飪後食用,就不會收到裝備材料。

不過就算能夠掉落裝備材料,這一批食物也要賣給玩家,她養了一大片花蛤,想要多少裝備材料沒有?更何況她專門留了一批大的用來繼續繁殖,吃飯時掉落的材料裝備直接送給顧客,也算是各取所需。

小吃鋪的場景容不得她多想,景卉弄明白了條件以後趕緊過去幫忙解答問題,現在玩家太多,需要安排一下隊伍。

另外就是限量問題,之前按照普通食物的標準來,每種每天限量三份,但是現在有幾率掉落裝備材料就不一樣了,食物的等級直接提上來,一人三盒數量有些多了。

更重要的是她想讓更多的玩家買到,今天兩個店鋪一共600多份,如果每人可以買三份,那大概有兩三百個人能買到,如果改成一份,那就有六百多玩家能買。

人數越越多員工的壓力越大,如果論工作量,不限購大家更輕松。但人多有一個極大的優勢,有利於店鋪的聲譽,她寧願多給員工一些補貼。

聲譽和錢,景卉當然會選擇名聲,短期內店員的工作量確實會增加一些,但長此以往發展下來,玩家對這兩個店鋪更熟悉,以後有想吃的物品也能優先想到他們店鋪。

這一點和之前百貨鋪開業當天舉辦宣傳活動是一模一樣,酒香也怕巷子深,所以她現在要做的就是把廣告打出去。

她打算限制一份還有一個重要原因,現在的產量還是有些低。不過她已經加了幾個繁殖區域,再過一個月到兩個月的時間,花蛤的數量會翻幾倍。

大概是聽到了風聲,外面的玩家越來越多,聽到限購數量從三變成一了,玩家並沒有不滿,他們不知道店鋪有多少存貨,如果限購三份,萬一自己買不到怎麽辦?

所以還是一份好,錢不多,買來碰碰運氣,至於想繼續開盲盒,那還不簡單,明天再過來等著唄,反正也不是一次了。

大家最滿意的就是店鋪只進行了限購,而價格沒有任何調整,這就說明老板真的沒打算借這些大賺一筆,而是為了玩家著想。

因為這些原因,大家在給別人分享的時候不由自主誇贊幾句。

景卉對玩家私底下的交流並不清楚,她在清點花蛤的數量。前兩天加上今天早上做出來的一共就六百多份,小吃鋪留了三百份,剩下的是酒樓那邊的。

花蛤的產量不如青蝦,加上她還留了一部分疑似會出裝備材料的花蛤用來繁殖,合適的花蛤更少了,做出的食物總量也低,就算每人只能買一份,銷售速度也非常快,上午十點的時候就賣光了。

晚來的玩家捶胸頓足,後悔沒有早早地在這邊排隊,很快想起下午要在酒樓出售,趕緊過去排隊。

已經買到的玩家就靜靜看著這些人著急,景久牌幾個店鋪已經做了顧客訂單共享,如果一個玩家在小吃鋪這邊買了,再去酒樓那邊購買也會被限制,所以他們今天買不到更多的,現在看別人著急就行了。

售賣速度比她想象中快很多,景卉記下一些玩家對味道的反饋後回家,打算後期進行適當調整,每個玩家對口味上的感觸都不同,只靠員工反饋不行,還要結合顧客的意見。