第2616章 混沌之子2.0

暴君啊……

看著向自己飛奔過來的怪物,方正倒是顯得很淡定,甚至還有閑情逸致回顧一下當年自己玩遊戲時遇到的暴君……不管怎麽說,總算是在這個鬼地方看到喪屍之外的熟悉面孔了。

“吼!!!”

然而暴君顯然並沒有方正這種老鄉見老鄉,兩眼淚汪汪的感慨,它怒吼一聲,整個人仿佛卡車般沖過走廊,鋒利巨大的爪子對著方正一揮而過。

“鐺!!!”

鋒利的爪子與漆黑的大劍撞擊在了一起,方正右手揮動大劍,擋住了暴君的這一擊。

啊……連攻擊的招式都沒變,想當初我被這玩意兒殺了多少次啊。

一面抵擋著暴君的攻擊,方正甚至還一面有心情回憶自己當初在街機廳裏玩遊戲時的悲慘遭遇。

那個時候街機廳裏的PS是直接擺放在街機上面的,雖然也有儲存卡,但因為PS是類似網吧一樣的按小時來算錢,所以基本等於公用。這也就意味著即便你今天花了數個小時去存档,隔天再來的時候說不定就會絕望的發現自己的存档被某個不知名的混蛋給覆蓋了。

因此經常去街機廳的老手基本都掌握了一手速通技巧——相比起悠閑自在的打遊戲然後隔天發現自己的進度被清零,還不如直接一口氣從頭打到尾。

所以日後方正工作時看到那些主播總吹噓什麽速通技巧都很想笑,當初隨便找個街機廳,裏面的老手都會這招的好吧。

畢竟一天如果通關不了遊戲,就等於錢白費了啊。

這就和當年一塊錢三個遊戲幣直接打通KOF一樣,除了天賦異稟之外就是努力,還有就是被生活所迫——窮的買不起遊戲幣也就只能最大限度利用自己手裏的資源了。

雖然說手遊也有白嫖黨,但是白嫖和被迫是完全不同的,畢竟白嫖是完全靠肝,只要足夠努力就能夠獲得和氪金黨一樣甚至更強力的成果。但是在街機廳裏的戰鬥更嚴苛,那是實力,毅力和運氣缺一不可的。

實力——足以靠一枚遊戲幣打通整個遊戲的能力。

毅力——必須忍耐中途亂入的挑戰者和菜鳥新手。

運氣——打倒最終Boss時不會忽然被自己老媽拿著雞毛撣子抽回去的運氣。

特別是最後一個,方正當年見的多了。

面對最終Boss時氣勢洶洶露出了得意的笑容,打算揮手間將其斬於馬下。但是下一刻耳朵就被揪住從座位上拉起來被大吼“你個王八蛋跑到這裏來打遊戲都不回家你也不看看幾點了老娘不打死你……”然後在眾目睽睽下被帶走的悲慘羔羊。

果然,人上了年紀就會懷舊啊。

或許是因為眼下正身處在小時候所玩的遊戲裏的場景,再加上面前也是那個時候記憶深刻的Boss,使得方正反而陷入了回憶之中。

區區暴君,以現在的他反手就可以幹掉,但是就這麽和對方對峙,相互交戰,回憶一下小時候的遊戲場景也挺好的。

反正現在監視系統已經被自己切斷,也不會被人看到自己和暴君在這裏玩遊戲吧。

不過話說回來,這玩意兒也很讓人懷念啊。

雖然一開始看到的時候沒注意,但是當和對方交手之後,方正立刻就察覺到,這個暴君並不像表面看起來那麽單純,他甚至還嘗試過使用魔法向暴君發起攻擊,結果很快就發現自己凝結的魔力還沒有來得及浮現就被驅散了。

一方面是因為,生化危機的世界本身就沒有魔法,如果是超能力的話或許還能夠兼容,但是完全的神秘側力量是不允許的。另外一方面就是,這個暴君自帶“禁魔光環”。

說起來,以前在主世界也遇到過這種家夥啊。

看著眼前的暴君,方正卻是不由的想起了很久之前的事情,那個時候他剛剛穿越到主世界,用盡辦法加入了教會,然後以聖靈騎士的身份前去執行一項救援行動。當時記得那個黑幕好像是……萬亡會吧,他們喚醒了混沌之子。當時還算得上是一場苦戰,畢竟混沌之子也自帶某種光環,可以驅散一切秩序之力。當時其他人都因此失去了戰鬥力,只有自己借助系統學會的狼劍術和對方戰了一場,最終勉強獲得勝利。

嗯……這麽說起來,那個時候那個膽小又怯懦的小星象師,現在也變成大觀星師了。方正記得之前自己回主世界的時候也有去看望過她,記得當時聖教之國還專門給她修建了一個豪華巨大的天文台,然後她整天就閑著沒事幹在裏面觀察星星。

……怎麽感覺好像越來越宅了?

話說回來,當時還不知道混沌之子是什麽,但是現在的話,方正已經可以確信了——那什麽混沌之子,其實就是秩序女神利用某種生物的軀體,將無形的混沌束縛在有形的驅殼之中,從而使之同化,並且可以被擊敗的技術。