第1512章 真是讓人愉悅啊(第2/3頁)

當然了,遊戲公司做個黑暗遊戲和恐怖遊戲也不奇怪,但問題飛鷹躍動不一樣,因為他們是有《SAO》這個前科的!而且這個遊戲還真死了人,還是數百人!

因為這個黑歷史的緣故,飛鷹躍動在被方正收購前都快死了。後面依靠《遊戲王》和《口袋妖怪》才回了血,而這兩款遊戲最大的特點就是老少皆宜,而且沒有任何關於死亡,血腥等重口內容。因此很多媒體當時就認為飛鷹躍動顯然是被《SAO》事件給嚇怕了,再也不敢沾惹這方面的東西。

但是現在看起來,完全不是這麽一回事啊!

這才是我熟悉的世界嘛。

看著眼前的記者和閃光燈,方正內心深處簡直淚流滿面。看看,什麽世界末日啊,什麽秩序與混沌的戰鬥啊,這都什麽事啊,我只想要好好做個遊戲啊。

世界末日我是真不想管啊……

不過現在,還是讓我好好享受吧。

想到這裏,方正也是伸出手去,向下虛按,接著拿起了話筒。

“首先,我在這裏謝謝各位對飛鷹躍動的支持與鼓勵,那麽接下來我會回答幾個各位關心的問題……”

說到這裏,方正微微一笑。

“有人認為飛鷹躍動在《SAO》事件之後,不會再去染指這類的遊戲,這其實是一種誤解。我想各位也很清楚,關於死亡遊戲事件,真正的原因也不在我們,我們只是受害者。而且,作為一個遊戲制作公司,我們也並不會因此停下自己的腳步,我們會繼續努力,為玩家帶來更多刺激,新鮮,有趣,好玩的遊戲……當然,前提是我們必須審核遊戲設備的安全性。”

方正隨口開了個小小的玩笑,也是引起了在場眾人一陣輕笑聲,畢竟那本來就是茅場晶彥那個白癡的鍋,方正也不介意讓他永世不得翻身。

“至於《黑暗之魂》本身……我只想說,這是一款充滿了挑戰和熱血的遊戲,你會在這款遊戲裏體會到其他遊戲無法感受到的感覺。”

聽到這裏,記者們頓時紛紛激動了起來,一直以來,飛鷹躍動對於這款《黑暗之魂》遊戲的宣傳都是猶抱琵琶半遮面的,制作人員也是一副不願意多談的樣子,這自然早就把全球玩家的胃口吊起來了,這會兒聽方正居然肯透露,這群記者也是立刻開啟了話匣子。

“挑戰?難道說《黑暗之魂》和《SAO》一樣,是一款網遊嗎?”

“雖然的確是有聯機功能,但是這本質上來說還是一款單機遊戲。”

“那麽會在什麽平台上發售呢?”

“AR,PC,主機,我們計劃將在全平台同時發售。”

如果是以前的飛鷹躍動可沒有這樣的資源,但是在連接做了遊戲王和口袋妖怪之後,飛鷹躍動也早已經一躍成為了世界最大的遊戲廠商之一,自然也擁有了全平台發售的能力。

“您說這是一款挑戰類的遊戲,那麽究竟會是什麽樣的挑戰呢?”

“具體的,等到遊戲發售時你們就知道了,我在這裏能夠透露的是,這款遊戲會成為玩家挑戰自我的遊戲……而且,它也能夠讓玩家變得更強!”

變得更強?

聽到這裏,記者們頓時一愣,這可只是一個遊戲,要怎麽讓玩家變得更強?你要說遊戲裏的角色變強,那麽辦法倒是有很多,比如提升等級,購買裝備等等。但是玩家本身並不會因此而變強,但是眼下,方正居然說,這是一款會讓玩家變得更強的遊戲?

這可是個大噱頭啊!!

“真的會嗎?”

然而,在幕後聽到方正的說話,八神光一臉的懷疑。

“那遊戲我怎麽都不覺得會讓玩家變得更強啊……心理承受能力會變強還差不多吧,那玩意兒簡直難的要命啊!”

八神光之前也曾經體驗過一把黑暗之魂,然後在被虐的死去活來之後便憤而放棄。在她看來這款遊戲簡直是毫無人性,難得突破天際。而且居然連個難度選擇都沒有,再加上那要命的設計和地圖,八神光真懷疑這遊戲出來之後,怕不是直接會被眾人差評到死吧!

“是嗎?我倒覺得父親大人給的難度太低了呢,我本來還想要再提高一點兒難度的。”

面對八神光的抱怨,沙條愛歌倒是顯得很淡定,作為整個遊戲的主設,她卻是樂此不疲。而對於沙條愛歌這種出生就等於是開了掛一樣的存在而言,黑暗之魂這個遊戲自然不算特別困難。

但是除了沙條愛歌之外,其他的制作人員顯然都沒有這種信心,她們可是親手調試過整個遊戲的,不誇張的說,等遊戲上市的時候,被玩家來堵大門都不是不可能的啊!

然而,方正自然是不會在乎她們的想法,而是依舊按部就班的放出了采訪,預告和宣傳片,還有一部分實際遊戲畫面。