第1513章 這才是我想要的!

終於,在萬眾期待之下,《黑暗之魂》如期發售了。

而這,也自然成為了各大主播大顯身手的時候。

比如楓丹就是其中之一。

“各位觀眾你們看,《黑暗之魂》典藏版!”

得意的舉起手中的遊戲盒子,對著攝像頭那邊的觀眾們炫耀了一下,染著一頭紅毛的楓丹就開始拆起了包裝,同時,他也不忘記給觀眾們念念叨叨。

“說實話,我可沒想到飛鷹躍動居然還敢出動作類遊戲,我們都知道,之前死亡遊戲事件之後,飛鷹躍動就再也沒有出過動作類遊戲了。說實話,我是不看好他們能夠做什麽像樣的動作類遊戲。但是既然飛鷹躍動的制作人說這款遊戲可以讓玩家變強,那麽就讓我們看看,這款遊戲究竟有多強!”

說話間,楓丹也是立刻拆開包裝,把裏面放著的PVC小人和一些沒用的裝飾品給觀眾們看了一眼之後,就開始安裝遊戲。楓丹對於自己有著相當的自信。畢竟他可是有土鱉上最知名的動作類遊戲玩家之一,也算是大神級別的UP主了。

對他來說,動作類遊戲就好像自家後院的大白菜,根本就沒有什麽能夠難得住他的。也正因為如此,在看了《黑暗之魂》的現場發布會之後,楓丹就立刻出手定了一個典藏版,打算好好看看這個遊戲究竟有什麽特別之處。

“說實話,我是不太看好的,大家都知道,飛鷹躍動前面出的兩個作品……遊戲王和口袋妖怪我也有玩,而且玩的也很開心。但是這和動作類遊戲是兩碼事,而且從宣傳片來看,似乎還是非常黑暗的背景,你們能夠想象他們做好這樣的遊戲嗎?我是不這麽認為……”

趁著遊戲安裝的間隙,楓丹也是對觀眾說出了自己的一些看法,這也難怪,畢竟從飛鷹躍動的前兩作來看,他們顯然走的是老少皆宜的全年齡卡通路線。但是這一作卻是完全的黑深殘西幻背景,光是宣傳片裏出現的那些東西,就可以讓玩家看出這絕對不是什麽像遊戲王或者口袋妖怪一樣全家其樂融融的遊戲。

“好了,遊戲安裝完畢,我們開始吧!”

又隨口聊了幾句,看見屏幕上遊戲安裝完畢,楓丹也是拿起了手柄,然後順利的進入了遊戲。

“哦,我們看看,這個開場CG……嗯,做的很有感覺。我原本還擔心裏面會不會出來個比卡丘跳來跳去,現在看起來是我多心了。這個捏人……讓我來試試手。”

看著眼前的捏人系統,楓丹也是立刻惡趣味大起,直接捏了個馬殺雞發型的人物,然後進入了遊戲。

然而……

“沒有難度選擇?”

看著鏡頭一轉,直接進入遊戲,楓丹不由有些驚訝。一般來說,動作類遊戲為了照顧大多數玩家,都會難度等級的區分。當然了,對於楓丹這種大神級玩家來說,起手選HARD才能夠展現自己的過人之處,弱雞才是EASY流。

不過像這樣……

“哦,各位觀眾你們也看見了,這個遊戲沒有難度選擇,這反而讓我有點兒擔心了。畢竟這樣的遊戲難度平衡性是很難把握的,沒有難度選擇的話……”

一面說著,楓丹一面操控遊戲人物走了幾步,然後看見眼前的地面上出現了一連串的文字。不外乎都是一些教導玩家怎麽使用技巧之類的東西,這些楓丹都看膩了,他只是草草掃了一眼,然後按了下按鍵,確認了一下哪個鍵是攻擊躲避之類的功能,然後就操縱角色直接沖了出去。

而很快,楓丹就看見了出口有幾個骨瘦如柴的小怪,他們手握著生銹的鐵劍,動作緩慢的朝著楓丹沖了過來。

“看,果然一出場都是小怪,我就知道這些遊戲的套路就不會有什麽變化……”

一面吐槽著,楓丹一面舉起手中的長劍,三下兩下就把那三個小怪給砍死了。

“簡單!輕松!這種……哇啊!”

然而,楓丹的話還沒有說完,忽然看見一支箭朝著自己射了過來,而楓丹也是嚇的叫了一聲,不過作為大神級的動作遊戲玩家,他的反應自然不滿,急忙一個懶驢打滾躲了過去。這會兒楓丹才發現在不遠處的角落裏,居然還躲著一個小怪,正拿著弓弩瞄準自己。

“唉,這個小怪有點兒調皮哦,知道打不過,就躲起來,但事實證明這是沒用的!”

楓丹調侃了一句,接著急忙沖了過去,舉起長劍,一劍,兩劍,迅速送了小怪上西天。

“簡單,輕松,唉,我現在就想要看看第一個Boss怎麽樣了,如果也這樣的話,那麽這個遊戲就未免太無聊了。”

一路上又砍瓜切菜般的打死了幾個小怪,楓丹也覺得這個遊戲似乎並不像自己想的那麽有意思,不由的抱怨了起來。接著他操縱角色推開大門,走進廣場,看見了半蹲在廣場中間的古達。