第113章 全息樂園23

陽光透過薄紗映出滿室金光,照射在黑白色調的全息遊戲艙上,恍若帶上了幾分暖意。

房間整理的很幹凈,書架上整齊擺著若幹套實體書,一旁的吉他斜靠在墻上,緊挨著擺件櫃裏的數座獎杯。

在滿室靜謐中,全息遊戲艙緩緩開啟,遊戲艙上方的感應面板自行收縮,變成半開放式的躺椅。

因為死亡次數過多而迎來離線CD的謝聲沒急著起身,就著這個姿勢緩解惡心頭疼的情況,才伸手摸索放在一旁的毛巾,擦幹脖頸後的汗。

一般情況下,單純的上下線不會出現頭疼惡心的狀況,但如果因為死亡次數太多導致遊戲角色出現離線CD,那玩家下線後有可能會出現明顯的狀況不佳,具體的不適程度視人而定,有的可能只是頭暈目眩一小會,有的可能就會出現心律不齊的嚴重狀況。

這在最初引發了網友們的熱議和恐慌,不過在“專家解釋”以及普羅大眾的各種反饋出現後,大家基本接受了過度沉迷全息遊戲會導致玩家精力不濟出現不適症狀的解釋。

解決方案也很簡單,每天只玩四小時,珍惜遊戲角色的死亡次數,再加上早睡早起,加強身體鍛煉,就絕不會出現不適症狀。

但對遊戲玩家來說,做到這一點可太難了,更何況“過度沉迷遊戲”帶來的不適只會持續一小會,所以相當多的網癮少年壓根沒把它當回事。

但國家不能不把它當回事,畢竟離線CD的本質是玩家在現實中的生命值下降到了危險區,需要通過休息來恢復消耗的生命值。

所以對於不適反應過大的那部分玩家,國家一早就做出了應對,在遊戲裏增加了“未成年人以及部分人群的遊戲時間限制”,從官方層面限制這部分玩家長時間在線的可能。

不過未成年人的遊戲時間限制略微有些多余——因為目前的全息遊戲艙壓根不向未成年出售,購買全息遊戲艙需要滿足的最基本的三個條件是,C國人,已成年,沒有違法犯罪紀律。

惡心頭疼的症狀還沒消退,謝聲強撐著給團長發了個消息,說明自己短時間內沒法上線的情況,跌跌撞撞的走到陽光照射區域,扶著窗台,深吸了口氣,喧囂的自然和熱鬧的都市一並湧進感知。

謝聲閉著眼,沒在意那些外物,沉浸在陽光中,他甚至覺得自己有些歡欣雀躍,就好似這片光照帶來了無盡的能量,驅散所有沉甸甸的東西。

人類總是在意很多,但植物卻不會想那麽多,它們的世界很簡單,也很幹脆。

惡心頭疼的症狀早已消失,謝聲趴在窗台上,享受短暫又讓人放松的暖意。

斜對面的某居民樓中,窗簾緊閉,隔開屋外的明媚陽光,室內充斥著煙味,東西淩亂擺放,倒不能說臟亂,只能說是住在此處的人壓根沒心思收拾房間,大部分注意力都停留在更為重要的另一件事上。

室內光線昏暗,光源主要來自正在運行的投影儀,投影儀上的畫面有數個不同的角度,鎖定在謝聲家上,有正門門口的角度,也有正對著謝聲窗台的角度……

老劉將煙頭按滅在煙灰缸中,煙灰缸裏積攢了滿滿一堆煙頭。

“又來了,都已經三天了,”老劉的語氣有些焦躁:“每天都趴在窗台上曬太陽,第一天十幾分鐘,第二天半個小時,今天還不知道要多久。咱們還要再繼續看下去?這問題不是已經很明顯了?”

老周喝完沒加糖的黑咖啡,打起精神道:“目前也就多了愛曬太陽的小毛病,我看他自己都還不明白怎麽回事呢。咱們總不能就這麽沖上去對他說,謝先生,我們懷疑你可能變異了,請跟我們走一趟?”

“換了你,你會怎麽想?”老周頂著黑眼圈,被咖啡苦得齜牙咧嘴:“萬一他不留神黑化了,那樂子就大了。”

《邪神樂園》的最終結局擺在那,哪怕謝聲現在再純良,大家在處理跟他相關的情況時,總是難免更為謹慎。

道理老劉都懂,但問題是異常狀況現在明明白白的擺在他面前,他忍不住皺眉道:“我怕萬一出什麽意外,總不能看著他……”

老劉說道這就停了,嘆了口氣道:“算了,局裏肯定比我們想的周全。你先看著,我去拿午飯上來。”

老周沒挪開視線,目光緊盯著投影儀上的畫面,雖然知道謝聲這一曬起碼得曬上半個小時,但仍沒有絲毫大意,隨口叮囑了老劉一聲:“下樓的時候注意一點,這裏到處都是植物。”

雖然尚不確定遊戲對現實的影響程度會深入到什麽程度,但根據“自然之子”的人物特性在遊戲裏的表現,大家絕不會忽視了小區裏隨處可見的植物。

老劉點了點頭:“放心吧,我有數……”話還沒說完,忽而一頓,目光凝在了投影儀上,驚呼出聲:“有變化了!”