第112章 全息樂園22

諾亞:“從目前的情況來看,邪神一號快要撐不住了。”

季汀若有所思:“也就是說,邪神二號快登場了?所以全息遊戲裏到底有多少邪神?”

在季汀的注視下,諾亞輕描淡寫的道:“不多,也就七八個,其中大半都沒有充足的能量,最先蘇醒的邪神一號是他們之中最強的那一個,剩下的一個比一個弱。”

季汀明白了,呼叫主神給他遠程聯網,打開數個頁面,一邊刷論壇,一邊刷X博,看著玩家們在全網上躥下跳,同步更新遊戲裏的最新動態。

連專家小組都沒他們專業,遊戲裏的刷怪區域太過分散,再加上官方的人還得忙著參與世界活動,希望能暗箱操作,把那兩個太空旅行的獎勵回收到自己人手裏,自然沒有玩家們精力充沛。

提起這個,就不得不提一下關於世界boss積分兌換獎勵這事,事實上,專家小組並不建議把太空旅行作為獎勵對玩家開放。

眼下各國都盯著C國,對C國在外太空的進度和收獲無比關注,要不是他們沒研究明白宇宙飛船,早派人上外太空去跟C國競爭去了。

太空旅遊的獎勵一出,不可控因素實在太多,很難不讓人憂心忡忡。

不過季汀憑借著“外星玩家的真實身份遲早得暴露,外星移民計劃到時候肯定要提上日程,咱們早晚都得走出去”這個說法,勉強說服了專家小組。

歸根到底,是地球發展的太快,導致專家小組沒法在短時間內改變思維模式,將太空納入地球版圖的一部分,視野局限在地球之中,偶爾掃過外太空,更多的是惴惴不安和警惕。

唯獨季汀在無名星球待了許久,又數次看到獨角龍在太空中橫行,太空對他來說,或許仍然存在神秘面紗,但絕對算不上可怕。

在他眼裏,這是一片非常適合開發和裝修的“宅基地”,而且一早就被器軒子打掃的幹幹凈凈,只差拎包入住了。

*

隨著玩家們摸索出效率最大化的刷怪模式,遊戲世界越發熱鬧。

“血量”不斷降低的世界BOSS陷入狂暴,小怪滿地亂灑,海面上伸出數只巨大觸手,狂怒的來回揮舞,玩家死亡的白光此起彼伏。

天空仍在持續下降,極富壓迫感的逼近地面。

血月屬於精神系攻擊,所有位於新手村之外的玩家、所有被血月籠罩的玩家,都會隨機的被選中,要麽進入瘋狂狀態,開始攻擊周圍所有人;要麽直接清空理智值,瞬間回城。

在往常,準確來說,是在遊戲之外的真實世界,邪神一號這種瀕死反擊的方式動輒就能給周遭文明帶來滅族之災,更能給信徒們增添不少麻煩,導致信徒跟邪神的戰爭持續數百年都沒法輕易解決。

但在遊戲裏,這兩種攻擊方式雖然仍然殺傷力十足,團滅了玩家無數次,但帶來的實際性威脅卻不過爾爾——最多就是玩家因為死亡次數太多導致現實血量達到危險區而被踢出遊戲,迎來離線CD。

玩家們對離線CD這個設定有一萬句臟話要說,但即使如此,玩家上線之後,仍然浪得飛起,絲毫沒有因此珍惜死亡次數的覺悟。

因為信徒的高階等級被策劃鎖定,再加上通知裏的暗示,幾乎所有玩家都放棄了去教堂刷虔誠的行為,以至於在智慧生物跟邪神的決戰中,信仰側居然首次如此沒有存在感。

*

“歐皇你準備好了沒?”團長擡頭張望上空的血月,鄭重的詢問郝雲:“等會你上去拉住BOSS的仇恨後,我們一起上,幹他娘的。”

郝雲身旁圍了一堆玩家,殷勤的給大神拍胳膊捶背。

“放心吧,咱們這套刷怪模式都實戰多少次了?”郝雲一手提著木倉,一手拎著炮,給了團長一個肯定的眼神:“絕對沒問題。”

得到了郝雲的肯定回復,團長才放下心,將注意力集中到其他輔助和輸出身上:“還有其他人,死亡次數記清楚,別到時候突然進離線CD。歐皇最多能給咱們拉一分鐘的仇恨,大家動作一定要快,先丟炸彈,再開木倉,然後立馬放技能。

遠程注意了啊,全給我打起精神來,一定要抓緊時間,不然仇恨一轉移,所有人都得死。

對了,輔助準備好了沒,到時候回藍回血技能全丟到歐皇身上,其他人死了都不用管,一定要保住歐皇!”

囑咐完後,團長跟郝雲抱怨道:“你這特殊狀態什麽時候才能升級啊?只能堅持一分鐘也太短了,我要求也不高,你給我堅持三分鐘,不,五分鐘……”

郝雲翻了個白眼:“我倒是想,這一連串debuff加起來,誰擋得住啊?光一個‘直面邪神憤怒’的buff就能扣光理智值了,更別說‘超脫人類’這個狀態本身就一直在扣理智值,我能撐一分鐘已經很了不起了。”