第四章 天賦和幸運值(第3/3頁)

冰法的是冰球術,傷害比火法的低,只有十五點,減速效果,一級的技能減速效果不明顯,減百分之五,不知道技能等級提高後,會不會增強減速效果,總的來說還行。

弓箭手的新手技能也一般,追風箭,傷害加十,和戰士的一樣,沒特效。不過弓箭手是遠程攻擊,一級的時候會比力量系的容易玩一些。

盜賊不用說,本命技能,潛行,對打怪沒幫助,只能去開新地圖,找寶箱。不過新手村寶箱有限,完全不夠用,看運氣,運氣好開到好東西就起飛,運氣不好的話只能先和魔化的小雞慢慢磨了,等級高點也能打怪了。

爭議最大的就是獵人的新手技能,要說垃圾,火槍的技能在新手期是最垃圾,還不如盜賊和道士,至少盜賊還能開寶箱,道士給隊友加祝福,加得少也沒關系,等大家等級、裝備上來一點點,就會體現效果了。

但獵人的爆頭,不說新手期,就是整個遊戲前期,都沒什麽效果,畢竟一級才零點五的機率,不管什麽特效,這種機率,在前期可以完全無視了,攻速不上來,這技能就完全沒用,要提高攻速,要麽就是等級高了,敏捷屬性加得多,要麽裝備好,裝備攻速加得多,但那都得後期了,前期不用想。

雖然爆頭到後期肯定很吊,技能等級升上來,觸發機率估計會提高一些,但也要混到後期才行啊,前期拉開差距太大的話,都是浮雲。

張山就很頭疼,要不是和千裏走單騎組隊的話,他一個人想要升二級,估計要一個多小時。不像現在,要不了多久,就能升級了。