第四章 天賦和幸運值(第2/3頁)

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現在新世界論壇非常火爆。無數吐槽的帖子刷上論壇,還有一些收費的技術貼,要用遊戲幣才能查看。現在論壇和遊戲綁定,也就沒有什麽論壇幣,直接遊戲幣通用。

其中有一個關於更改角色天賦請願召集令的帖子,評論的人非常多,都是吐槽灌水的。

張山好奇他們是怎麽吐槽的,查看該帖子。

江山無忌(作者):新世界中的天賦系統太坑了,我選了個火法,結果給來了個物理傷害加百分之八,這不是惡心人嗎?為什麽不生成對本身職業有益的天賦,就算加得少也認了,這完全牛頭不對馬嘴嘛,完全是來惡心人的。

現在讓我們一起來請願,我們要求新世界運營方修改天賦系統,屬性差點沒關系,但不能完全長偏啊,或者幹脆取消天賦,那大家都在一個起跑線上,才顯得公平嘛,新世界不是標榜公平公正嗎。兄弟們一起來吐槽點贊,人多力量大,只要我們齊心,運營方肯定會重視的,讓我們搞起來,群眾的力量無限可能。

“就是哦,什麽垃圾天賦系統,我一個狂戰士加魔法傷害是什麽鬼。”

“獵人加魔法回復的路過。”

“守護戰士加魔法上限,嘿嘿,希望以後多幾個給力的技能吧,要不然,我要這魔法上限何用呀。”

“弓箭手加魔法回復速度百分之五,好像也還有點用。”

“樓上的弓箭手,你這天賦很實用好麽,藥水錢都能省不少了。”

“還有誰能比我慘,冰法,天賦敏捷加十點,我要成為一個跑得飛快的法師嗎?可是就加十點沒屁用啊,又不是每次升級都加。”

“冰法,醒醒,大白天呢,還想每次升級都加,讓敏捷系職業怎麽玩,你怎麽不上天呐。”

“生命回復加五,媽媽再也不用擔心我空血了,可我是個巫醫呀,我自己能加血的,給我來個回魔不好嗎,抄蛋。”

“哈哈,守護戰士防禦加百分九。”

“牛逼”

“魔劍士,智力加一點,強烈要求取消天賦。”

“盜賊,生命上線加十點,取消+1。”

“狂戰士,魔傷加五,取消+2。”

“道士,力量加12,取消加+3。”

“守護戰士,魔傷加五,取消+10001。”

張山看著帖子裏,玩家們瘋狂吐槽。他們也就是看到別人的天賦更好,所以才不滿,其實加錯方向的人並不多,大部分人的天賦雖然沒加到最實用的方向,但都還能用。

只不過比起別人更好的天賦來說有較大的差距,但也不是不能彌補。就像有的人裝備好,有的人裝備差,遊戲中哪有真正的公平。

當然這些人也就是吐槽一下,至於說,向運營方請願修改天賦系統,那是不可能成功的。

聽說新世界其實好多年前就在開發和秘密測試,最終到現在才正式全民開放,各方面系統肯定都有考慮到,小Bug可能會有,但要說大方向的調整,是完全不可能的。

張山在論壇中查看各種帖子子,比如有吐槽怪物太強,不好打的,一級小雞屬性和新手玩家基本差不多,打怪半分鐘,打坐一分鐘。後面高級一點的怪想想都知道肯定更強力,新手期,沒裝備、沒技能,這要怎麽才能升級?

還有說組隊系統也不好,組隊沒有經驗獎勵,一只小雞一個人打,五點經驗,兩個人打就每個二點五經驗,好像新世界不鼓勵組隊一樣。正常的遊戲應該是隊伍人越多,會有額外的經驗獎勵才對。

更多的人吐槽新手技能不公平,張山也在論壇中看到其它職業的新手技能,總的來說,差別不小。

力量系就不說了,三個職業技能一樣,都是落葉斬,傷害加十點。

其它職業的就亂了,最強的是火法師,火法的新手技能是火球術,傷害加二十點,還有灼燒效果,持續三秒,每秒兩點傷害。

靠這技能,火法師完全可以無傷打魔化的小雞,就是魔法消耗有點多,一級的魔法消耗是十點,以法師的初始魔法值,估計打三只怪就要打坐回魔。

比張山的爆頭強多了,他如果一個人的話,打一只怪就得坐下回血。

道士的新手技能最慘,倒不是說道士的新手技能不好,應該說道士的新手技能是一個非常好用的技能,不過是輔助技能。

他們的新手技能是攻擊祝福,可以給自己加,也可以給別人加,一級就增加攻擊力百分之十,持續時間三十秒,非常強力的輔助技能,可惜新手期不好混,因為新手的攻擊都是十來點,加百分之十也就多一點,體現不出效果,沒人願意跟他們組隊呀。只能用桃木劍和小雞互砍。

巫醫的新手技能還不錯,毒術,傷害五點,中毒效果持續五秒,每秒傷害兩點。一個技能十五點傷害,還能風箏怪物,很好用的新手技能。操作好一點也能無傷打怪。