第三百零七章 特效之王!(第2/4頁)

方澈看著苦哈哈的正宗好涼茶代表,笑道:“話可不是這麽說啊,貴公司最近的銷量如何?”

說到這個話題,正宗好涼茶的代表樂了:“那是漲了相當大的幅度。”

方澈笑道:“這不就結了?”

然後他突然想到一個事情:“林代表,我這裏還有一個紀錄片,你看你們要不要投一下呢?這一次是在央視哦。”

“不了不了!”林代表心說你這好聲音,我本來就想給5000萬的,現在卷走我1.5個億。

我可不上你當了。

但是回到自己座位上的林代表越想越覺得手癢癢。

“這可是方澈的紀錄片啊,這家夥從來就沒虧過,要不我再投一波?”

……

這天晚上,大家歡聚到很晚才散。

結束之後,方澈直接回到了自己的酒店。

他現在很少喝醉了。

打開系統,點擊了剛才的獎勵。

他細細地看了起來。

《2001漫遊太空》。電影史上的一座裏程碑。

在地球上,這部電影的拍攝結束於1968年,但是卻拍出了太空,拍出了空間站,你能看到日全食,你能看到時空隧道,看到發光的嬰兒。

但是這些畫面都是實景拍攝出來的。

因為那個時候還沒有電腦特效。

甚至裏面的很多場景,在幾十年後,用電腦制作起來都很復雜。

談到特效,人們往往以為都是電腦特效。

但是實際上,特效分為物理特效和電腦特效兩大類。

《2001漫遊太空》是最早將物理特效應用到極致的片子,裏面的很多構思和手法,啟迪了無數人。

那麽什麽叫物理特效。

物理特效就是不用電腦合成,完全實際拍攝。

包括微縮模型、特效化妝、特效道具。

比如奧特曼的拍攝,就用到了很多的微縮模型,從而營造出怪獸和奧特曼身形高大的假象。

比如《鋼鐵俠》,裏面的鎧甲就屬於特效道具。

又比如武俠電影裏面的大俠,一舉手,內力激蕩之下,面前的湖泊直接爆炸了。

拍攝的時候是在水下埋個炸彈,然後炸起水花,這也屬於物理特效。

不要覺得這玩意很簡單。

一個微縮模型,從什麽角度拍?

怎麽樣拍?

用什麽樣的材質才能夠營造出真實的感覺?

大俠們一劍揮出去,劍氣在地上形成一道什麽樣的溝壑才讓人能夠相信真的有劍氣?

這都是技術。

所以系統給的這部《2001太空漫遊》可以說是物理特效使用的秘籍,雖然有些過時了,但是裏面很多啟發性的操作,還是讓方澈這個導演技能已經點到了高級的人如癡如醉。

足足過了兩個多小時,已經是淩晨4點了,方澈才擡起頭來。

“目前我所拍攝的電視劇和電影用到特效的地方不多,但是後面的《天龍八部》呢?”

“這獎勵來的正是時候啊。”

然後方澈又看向另外一個獎勵。

《阿凡達》拍攝記錄。

《阿凡達》這部電影劇情的事情咱先不說,在技術上有多牛逼就不用贅述了。

如果說《2001太空漫遊》拍攝記錄是一本物理特效秘籍的話。

那麽《阿凡達》就是一本CG特效秘籍,說白了就是怎麽使用高科技。

方澈翻閱起來。

“3D Fusion Camera系統結構及其參數調整記錄……”

這套系統是卡梅隆數字領域公司的團隊自主研發的,關鍵組成部分就是兩台索尼HDCF950HD攝像機。

兩台攝像機在拍攝現場就相當於人類的眼睛,每台攝像機鏡頭前都配有不同類型的偏光過濾鏡片,畫面攝取的景象通過鏡頭前的傳輸轉換移除圖像偏光反射的不同部分。

這樣拍攝的畫面不但將更具動感的立體視效呈現在觀眾面前,而且觀眾在觀賞電影的同時不會再因為畫面快幀遞進與深層的抖動而產生頭暈的現象。

這套3D攝影系統是世界上第一套,直接用攝像機拍攝出3D畫面的系統。

你就說卡梅隆多牛逼吧。

方澈看的是如癡如醉,就這玩意,那些具體的參數和轉換程序,在地球上到21年也沒公開啊。

不過拍攝手法和流程他懂,但是裏面的電腦程序看不懂。

方澈繼續看下去。

第二部分:“Perfcap-Performance Capture Workflow表演捕捉流程”。

說白了,就是表情捕捉系統。

就是捕捉人的表情,但是能轉換成其他的。

《阿凡達》裏的納美人,就是用這項技術轉換來的。

方澈手中的記錄裏詳細解釋了表情捕捉技術的拍攝手法和在電腦中的建模等過程。

就這玩意,在地球上,2016年,郭小四在《爵跡》上映的時候還把這個作為最大的宣傳點呢。