第七百零六章 運營(第3/3頁)

鄭禮有些無奈,這種事情也能找到自己這邊,也算是這個組織班子太過缺乏經驗。

“……讓第一次戰死的,去開座談會,反省一下自己怎麽死的這麽快。然後把反省報告放在個人網頁上,就可以去死第二次了。相信這麽一搞,那些人也沒意見了。嗯,至少可以少點意見,多想想怎麽活得久點,少浪費我們的資源。”

鄭禮停頓了片刻,然後下達了第二個命令。

“還有,這種事情就別問我了,發揮主觀能動性,能折騰的就折騰,只要兵線不出問題,就一切OK,這已經注定會打成消耗戰了。”

第一批的五萬多人馬軍團,已經和葛麥爾的交鋒開始死磕。

雙方都是“新生兒”,都戰力驚人卻缺乏實際戰鬥經驗,一時之間鬥的半斤八兩。

而葛麥爾的數量更多,且組織相對得當,半個小時不到,五萬人馬都快打沒了,一個比一個死的快。

但另外一面,就是第二批的十五萬人馬,已經在路上了。

只不過,僅僅只是折騰這些後勤的破事,就讓鄭禮和指揮部焦頭爛額。

最讓他煩心的,還是要壓下各個人類戰團的請戰請求……這些人和後方的大部隊其實是一回事,都在觀察戰場的同時,伺機而動。

戰場逆風,走人了,戰場順風,沖啊去建功搶奪戰利品吧。

“別胡鬧了!這注定是一場持久戰,正戲還沒上場,就急著送人頭?和他們說,阿特爾人的素材會無窮無盡,現在搶到手上,等著貶值?!”

鄭禮駁回了那無聊且無益的請戰要求,現在根本不是拼個勝負的時候。

既然注定了是持久的消耗戰,那第一要務,根本就不是去觀察前線……反正雙方瘋狂補兵,前線只要不被打穿就沒事。

就算被打穿了……這世界也大的離譜,只要不被平推到基地就沒事。

這說起來是不是有點眼熟?就像是某些RTS(即時戰略遊戲)?

事實上,鄭禮就是這麽理解的,當雙方都可以“無限造兵”的時候,重點根本就不是前線的微操了,而是後方的後勤運營,要補兵補成一條線。

“抓緊時間,在24個小時之內,我們要讓生產速度翻倍。”