第118章 指導賽(第4/5頁)

瑤光眾人迅速清掉這波兵線,輔助去大龍附近做視野,但天桓並沒有開龍的打算,葉少陽看了一下上路、下路的防禦塔血量,微笑道:“再帶一波吧。”

天桓繼續瘋狂帶線,中路防禦塔也被程星趁機點掉半血。

瑤光5人如同被耍猴一樣,難受得要命。

子夜看了眼在上路帶線的狂戰士,道:“去抓死上單!”

葉少陽提醒道:“老秦撤,我們來接應。”

瑤光的輔助、打野、射手三人飛到上路,打野一套組合拳將老秦的[狂戰士]砸到墻上,射手羽毛立刻跟上輸出……

眼看脆皮的[狂戰士]就要被點死,結果,幾個石頭又一次從天而降!

葉少陽的[大地法師]飛快支援,在瑤光三人面前放了一排落石,秦一燭立刻交閃現殘血跑了。

瑤光的打野被兩塊石頭夾在中間,進也不是、退也不是。

程星在遠處瘋狂掃射,[機槍獵人]的Q技能掃射全部命中對面的打野,對面三人只好狼狽撤退。

這一波,抓人不成,自己反被打殘。

——我方防禦塔被摧毀。

上路內塔被天桓趁機推掉。

同一時間,池朔和曲江兩人帶穿下路,兵線直接帶到了高地!

雙方人頭比還是0:0。

天桓一座防禦塔都沒掉,瑤光的上路、下路被帶穿,中路的內塔只剩一滴血,被程星直接扛著塔點掉。

監獄局。

比賽進行到17分鐘,瑤光就只剩三座高地。

姚沐看到這裏,不由微笑著道:“《神戰》本質上是推塔遊戲,人頭不重要。三殺、五殺,看著漂亮而已,這個遊戲的精髓,其實在於兵線的處理和運營。”

東哥贊道:“沒錯,這不是打架遊戲。看人頭數、擊殺數,意義不大。比如這一局,人頭數到現在還是0:0,但天桓已經推到了對面的高地。”

天桓這一波做法……

跟公開打臉也沒什麽區別的。

就在昨天,微博熱搜話題榜上,出現了一個奇奇怪怪的“射手排行”,瑤光羽毛因為場均擊殺數較多,排在第二名。天桓繁星擊殺太少,排在倒數第一。

人頭數,其實並不能代表什麽。如姚沐所說:看著漂亮而已。

一支團隊的實力也從來不是看人頭比。

第一局,天桓強殺羽毛6次,當頭一盆冷水,澆滅了他的囂張氣焰。

第二局,葉少陽懶得殺人,用高超的運營技巧拖死瑤光。

0:0的人頭比就是最直接的諷刺!

監獄局很難打。5個人被迫守高地,出不去,也就意味著整個地圖在你眼裏都是黑的,外面完全沒有視野,不管去哪,都有可能被埋伏偷襲。除非硬拖到所有人都6神裝,一波團戰翻盤,將對面打團滅。

瑤光這局,[冰霜女神]的大招可以清掉一波兵線,[風之精靈]清兵速度也不錯。子夜看了眼比賽時間,咬牙道:“拖住,等經濟拖到1萬,一波將他們打崩!”

理論上,這是可行的。

然而,天桓這局太穩,穩得毫無破綻,根本不給你抓單、打反手的機會。

建立足夠的優勢後,五人開始抱團帶兵線、反野區、掠奪資源、拿龍,穩紮穩打,雪球越滾越大。

瑤光這邊經濟沒到1萬,天桓就先到1萬了。葉少陽、程星、池朔都做出了六神裝,老秦買了兩件防禦裝備抗傷害,曲江的輔助裝也直接升到滿級。

葉少陽道:“拿大龍。”

天桓將小兵推到高地後,轉身去拿龍。

瑤光迅速清完兵,5人抱團去搶龍——這或許是他們唯一的機會!如果能在這一波團,將天桓給團滅,他們就可以把兵線帶出去反推了。

子夜道:“強開,殺他們後排!”

[聖騎士]直接跳進龍坑,打野[拳皇]一套組合拳去暈程星,羽毛在外圍瘋狂輸出,迅速將天桓的前排打殘。

葉少陽道:“撤,打反手!”

天桓的這套陣容,確實比較脆。

瑤光的一波技能下去,天桓眾人都殘了,只剩半血。結果,曲江一個W技能“時光回溯”,隊友們加速的同時,血量又被擡了20%。

天桓5人利用曲江的加速,飛快地拉開距離。

葉少陽回頭一個大招——

只見地面上突然出現4道巖石構成的墻壁,形成一個封閉的長方形包圍圈,將瑤光的5個人集體困在了裏面。

大地法師冷淡的聲音響起:“待在你們該待的地方,不要癡心妄想!”

瑤光眾人:“……”

觀眾們:“…………”

這句話真是意味深長。

瑤光該待的地方是哪裏?A組吧!

姚沐哭笑不得:“烈陽的這個控,直接控了瑤光5個人!”

東哥贊賞道:“大地法師的地形控制其實很難操作。大招需要快速用鼠標拖動,拉出一個矩形,形成巖石包圍圈,通常情況下,能控3個已經很優秀了。”