第118章 指導賽(第3/5頁)

池朔剛才支援下路,只是障眼法。

他們這局的目標,並不是針對下路,而是聲東擊西,出其不意推掉上塔!

防禦塔掉的速度太快了。

[狂戰士]、[格鬥家]這兩個近戰英雄普攻可以疊加攻速,越打越快,在初期,射手沒有做出攻速裝的時候,這兩個近戰英雄推塔的效率比射手還要高得多!

在沒人防守的情況下,兩波兵線,防禦塔必掉。

子夜臉色一變,立刻說道:“中單支援上路,守住內塔!”

外塔已掉,如果內塔再掉,上路高地受到威脅,上半野區也有可能失守。

中單叢叢聽到這裏,立刻前往上路支援。

然而,[狂戰士]這個英雄帶線速度飛快,老秦帶完一波兵線之後,就回頭來幫中,將中路兵線也帶了過去。

池朔和葉少陽一起來到下路。

對面中單不在,下路形成了4打3的局面。

靈童立刻喊道:“撤撤撤,對面四個!”

羽毛上一局被連殺6次,這局也不敢再大意,清完兵立刻撤退。

結果就是,曲江開了技能“時光回溯”給隊友回血,緊跟著沖到防禦塔下,開啟“幹擾”技能。

幹擾,可以讓防禦塔在一段時間內失去攻擊能力。

在沒有兵線的情況下,曲江開幹擾強拆,四人聯手把下路外塔也拆掉了!

——我方防禦塔被摧毀。

系統音效再次響起,瑤光5人心情已經沒法平靜。

此時,比賽才進行到12分鐘。

上路外塔掉了,下路外塔也掉了,人頭比0:0,但是,他們似乎被天桓牽著鼻子走,這種感覺異常難受!

兩邊外塔推掉之後,葉少陽道:“抱團推中。”

瑤光5人被迫防守,但由於上、下路兵線劣勢,他們總要分一個人去處理兵線,結果就是,天桓中路以多打少,曲江幹擾一開,W技能“時光回溯”全團加速擡血,狂戰士、格鬥家直接頂著防禦塔強拆!

你冰霜女神開大也沒用。

時光回溯的加血機制是時間逆流,讓血量回復到2.5秒之前的狀態。所以,只要你不能瞬間秒掉天桓的前排,他們的血就可以擡起來。

——我方防禦塔被摧毀!

比賽進行到14分鐘,中路外塔也掉了!

天桓開始三條路同時運營。

這時候,雙方人頭比依舊是0:0,但瑤光的5人比被殺崩了還要難受。

兵線牽制,運營,這就如同空有一身力氣,卻沒處使!

羽毛這局發育得還不錯,一次都沒死,還搶了兩只河道螃蟹。

但他的經濟卻比程星低——因為防禦塔的團隊經濟。

每摧毀對面的一座防禦塔,都會增加團隊經濟。瑤光掉了三座塔,天桓的經濟已經在不知不覺間領先了他們1000多。

內塔可不能再掉。

葉少陽冷靜地說:“老秦上,池隊下,剩下3人中推。1-3-1分推。”

1-3-1分推,是非常經典的帶線運營玩法。

上、下兩條邊路,放兩個位移多、清兵快、逃生能力強的英雄去帶兵線,剩下的3人抱團推中路,對面就會被我方牽制,不得不去處理邊路兵線。

秦一燭這局選的英雄[狂戰士],開啟狂暴狀態時攻速快如閃電,1秒能劈出3刀,清小兵、推塔的速度極快。一波兵線他可以在幾秒內處理完,而對面的上單聖騎士非常笨拙,清一波兵花費的時間是他的一倍。

池朔的[格鬥家]同樣,清兵快,位移多。

1-3-1分推的經典帶線打法,讓瑤光頭疼無比。

轉眼間,上路兵線被帶到二塔,下路也被帶到二塔,中路三個人還在繼續往前推,你管還是不管?

你不去處理,小兵就能把防禦塔給磨成殘血。

瑤光隊長咬牙道:“中路,輔助開加速,秒了他們!”

5打3,瑤光輔助這局做了個團隊加速的輔助裝,開啟加速後,5人如疾風一樣飛快地追過來,聖騎士直接跳到臉上,打野也盯住程星想要一套秒殺。

然而,曲江的[時空旅行者]直接開了W技能“時光回溯”,3人開啟加速飛快後撤,血量瞬間擡滿,同時,葉少陽爆手速一個Q技能放下——

三塊巖石從天而降,直接攔住瑤光5人。

“過不來了吧?”

“追不上我吧?”

巖石只存在3秒,卻成功阻斷了瑤光的追擊。

羽毛氣得咬牙:“操!”他真恨不得閃現追上去打死這個烈陽,但輔助靈童立刻打撤退信號:“撤撤撤,對面上單和打野反包過來了!”

老秦和池朔在上、下路帶完線後,迅速朝中路包餃子。

瑤光5人只好無奈撤退。

兩條邊路的內塔被這一波兵磨掉了不少血量。天桓如果繼續玩兵線運營,可以用三條路的兵線優勢,迅速推到高地,讓他們打監獄局。

這麽拖下去,就是慢性死亡。

必須在團戰中尋找機會,打開突破口。